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R语言建模入门:如何理解formula中y~.和y~x:z的含义?

01 — 如何理解formula中y~.和y~x:z的含义? y~. 和 y~x:z 是一个简单的formula。~和 : 是formula中的运算符,但它们与通常理解的数学运算符存在一定的差距。...常见于线性/一般线性模型(如lm(),glm()),树方法(如rpart())和图形表示(如coplot())以及其它一些场合(如table())。...(←是大写的i不是小写的L) y~x+I(z^2)的含义: y~x+z^2的含义: (因为z没法和自己交互) 那么,y~x+w+z和y~x+I(w+z)有什么区别呢?...y~x+w+z的含义: y~x+I(w+z)的含义: 可以发现,第二个公式将w+z作为一个整体估计这一变量的参数。...如果要估计动态面板模型,在plm包中,滞后变量(lagged variable)用运算符lag()表示,如lag(x,1)表示x滞后一期的滞后变量,lag(log(z),2)表示log(z)滞后两期的滞后变量

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    解析美女出的一道状态机题(x、y和z值)

    如果对象创建之后,事件e2、e1、e3、e4、e1和e5按给定顺序发生,请问,事件发生结束后,变量x、y和z值分别是_______________________。 ?...【答案】 x=-1,y=1,z=0。 【解析】 竞赛题的绝大多数题目是我自己出的,但本题来自Martina Seidl等所著的“UML @ Classroom”。...C的缺省子状态是C1,状态机进入C1,执行C1的入口活动z=z*2,z的值变为6。 e1发生,状态机保持在C1,执行动作x=4,x的值变为4。 e3发生,先检查迁移的警戒[z==6]。...e4发生,状态机离开C2,执行C2的出口活动x=-1,x的值变为-1。然后,状态机离开C,执行C的出口活动y=1,y的值变为1。浅历史状态记住离开时所处的同一层的子状态C2。...离开C时,执行C的出口活动y=1,y的值变为1。状态机进入A时,执行A的入口活动z=0。因此,最终x=-1,y=1,z=0。

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    css3动画效果

    rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 补充1.角度也可以使用弧度单位:rad skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。...translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。 translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。...scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。 scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。...scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。...2D 转换元素能够改变元素 x 和 y 轴。3D 转换元素还能改变其 Z 轴。 perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。

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    一篇文章带你了解CSS3 3D 转换知识

    如移动,旋转,缩放和倾斜。 变换后的元素不会影响周围的元素,但可以像绝对定位的元素一样将它们重叠。但是,变换后的元素在其默认位置(未变换)仍会在布局中占用空间。 ?...1. translate3d() rotation3d()函数将3D空间中的元素围绕[x,y,z]方向向量为圆点旋转指定角度。这可以写成rotate(vx,vy,vz,angle)。 例: <!...2. rotate3d() 该rotate3d()函数围绕[x,y,z]方向向量将3D空间中的元素旋转指定角度。可以写成rotate(vx, vy, vz, angle)。...函数scale3d(1, 1, 2)沿Z轴缩放元素,函数rotate3d(1, 0, 0, 60deg)沿X轴旋转图像60度。...4. matrix3d() matrix3d()功能可以一次执行所有3D转换,例如平移,旋转和缩放。它采用4×4转换矩阵]形式的16个参数。 这是使用matrix3d()功能执行3D转换的示例。

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    transform 属性

    matrix3d() 规定 3D 转换,使用 16 个值的 4×4 矩阵。 translate() 规定平面(2D)上移动的元素的位置。这种转换的特点是坐标值定义多少它就在这个方向上移动。...scale() 规定 2D 缩放转换。 scale3d() 规定 3D 缩放转换。 scaleX() 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 scaleY() 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。...scaleZ() 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 rotate() 规定 2D 旋转,在参数中规定角度。 rotate3d() 规定3D 旋转。...rotateX() 规定沿着 X 轴的 3D 旋转。 rotateY() 规定沿着 Y 轴的 3D 旋转。 rotateZ() 规定沿着 Z 轴的 3D 旋转。...skew() 规定沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 skewX() 规定沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 skewY() 规定沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。

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    CSS3变形属性

    只不过2D变形工作在X轴和Y轴,也就是大家常说的水平轴和垂直轴;而3D变形工作在X轴和Y轴之外, 还有一个Z轴,这些3D变换不仅可以定义元素的长度和宽度,还有深度。...另外,skew()函数和制图软件中的变形 工具所起作用类似, 2D矩阵 CSS3中Transform让操作变形变得很简单,如位移函数translate() 缩放函数scale()、旋转函数rotate(...translateZ()和translate3d(0,0,tz)变形是发生在Z轴上,而不是X轴和Y轴。...scaleZ()3D缩放函数,可以让元素在Z轴上按比例缩放。默认值为1,当值大于1 时,元素放大,小于1大于0. 01时,元素缩小。...在3D空间,旋转有三个 角度来描述一个转动轴。 轴的旋转是由一个[ x, y, z] 向量并经过元素原点。

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    【CSS3】CSS3 3D 转换 ① ( CSS3 3D 转换简介 | 3D 物体与 2D 物体区别 | 3D 空间坐标系 | 常用的 3D 转换属性 | 3D 位移转换语法 | 代码示例 )

    , 缩放 效果 , 同样有对应的 3D 转换效果 ; 2、2D 平面坐标系 2D 平面坐标系 中 , 只有 x 轴 和 y 轴 ; 3、3D 空间坐标系 3D 空间坐标系 比 2D 平面坐标系 多了一个...(z) : 沿 Z 轴平移 ; scale3d(x,y,z) : 自定义 3D 缩放 ; scaleX(x) : 沿 X 轴缩放 ; scaleY(y) : 沿 Y 轴缩放 ; scaleZ(z) :...沿 Z 轴缩放 ; rotate3d(x,y,z,angle) : 自定义 3D 旋转 ; rotateX(angle) : 绕 X 轴旋转 ; rotateY(angle) : 绕 Y 轴旋转 ; 二...、3D 位移转换 ---- CSS3 3D 转换中 , 最常用的两个转换是 : 3D 位移 3D 旋转 1、3D 位移转换语法 3D 位移 是在 3D 位移 基础上 , 增加了 沿 Z 轴平移的功能 ;...2D 的 X 轴 和 Y 轴 方向上平移的属性设置 , 在 3D 平移中仍然保留 ; 常用的 3D 位移转换 : translateX(x) : 沿 X 轴平移 ; translateY(y) : 沿

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    CSS3 转换(Transform)

    转换 transform 能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸 在CSS中,允许元素实现 2D 和 3D的转换效果,主要包含 :旋转,缩放,移动,倾斜         2D :元素只能在X轴和Y...x,y,z,第4个参数表示旋转的角度,参数不允许省略 rotatex(): 指定对象在x轴上的旋转角度 rotatey(): 指定对象在y轴上的旋转角度 rotatez(): 指定对象在z轴上的旋转角度...第1个参数对应X轴,第2个参数对应Y轴,第3个参数对应Z轴,参数不允许省略 scalez(): 指定对象的z轴缩放 perspective(): 指定透视距离 1、2D转换     使元素在x轴 和...2、3D转换      在 x轴 和 y轴的基础上,增加对 z轴(空间轴)的转换效果 2-1、perspective 属性     3D元素的透视效果,假定 人眼 到投射平面的距离 注意:(1)、...和 y轴的位置 三个值:表示x轴,y轴,z轴 兼容性: ?

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    年度实用技巧 | 开耍CSS的3D转换,不会玩滑板但能画滑板

    ——莎士比亚上篇习题解析上一篇的一个小习题,是如何实现一个立体的鼠标垫效果。上篇文章绘制了一些平面图形,2D图形大多在X轴和Y轴上,旋转,缩放,移动,倾斜。立体图形,则需要再Z轴上下功夫了。...matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n):定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。translate3d(x,y,z):定义 3D 转换。...translateZ(z):定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。scale3d(x,y,z):定义 3D 缩放转换。scaleZ(z):通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。...rotate3d(x,y,z,angle)定义 3D 旋转。rotateX(angle):定义沿着 X 轴的 3D 旋转。rotateY(angle):定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。...2D转换元素可以改变元素的X和Y轴。 3D转换元素,还可以更改元素的Z轴。x-axis:定义视图被置于 X 轴的何处。可能的值:left、center、right、length、%、y-axis。

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    css-transform

    可以是负数,如果是负数则会图片翻转translate位移 一个值表示X轴的位移,两个值表示X轴Y轴skew倾斜 一个参数时:表示水平方向的倾斜角度; 两个参数时:第一个参数表示水平方向的倾斜角度,第二个参数表示垂直方向的倾斜角度...3D旋转:CSS3中的3D旋转主要包括rotateX()、rotateY()、rotateZ()和rotate3d()四个功能函数; scale3d(sx,sy,sz) sx:横向缩放比例; sy...:纵向缩放比例; sz:Z轴缩放比例; 3D缩放:CSS3中的3D缩放主要包括scaleZ()和scale3d()两个功能函数; rotate3d(x,y,z,a) x:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕...X轴旋转的矢量值; y:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Y轴旋转的矢量值; z:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Z轴旋转的矢量值; a:是一个角度值,主要用来指定元素在3D空间旋转的角度...rotate3d(0,0,1,a) 3D矩阵:CSS3中3D变形中和2D变形一样也有一个3D矩阵功能函数matrix3d()。

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