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沙龙
1
回答
如
何在
objective
c
中
使用
UIImage
数组
从
Images.xcassets
文件夹
中
加载
和
动画
图像
、
我在
Images.xcassets
中有一个
文件夹
,里面有24张图片。我想将这些
图像
添加到
UIImage
数组
中
,并尝试在序列
中
对这些
图像
进行
动画
处理。是否可以将
图像
从
Images.xcassets
加载
到阵列
中
?或者
使用
SVG
图像
进行
动画
效果更好?为了获得单个
图像
,我尝试了以下操
浏览 7
提问于2021-11-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在UITableView中
加载
图像
的故障
、
、
、
、
我正在尝试将
图像
放入我的UITableView
中
。表是用自定义子类单元格设置的。在子类
中
,我有销路:在超类
中
,我为这两个类创建了一个NSMutableArray:我将事物放入viewDidLoad方法
中
的
数组
中
,每个
数组
有4个项。
UIImage
retur
浏览 1
提问于2015-11-15
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在故事板中
使用
UIImageView
中
的
Images.xcassets
中
的启动
图像
?
、
、
目标是将模糊
和
振动效果应用于启动
图像
。这可以在Storyboard
中
实现吗,或者只能通过编程实现?换句话说,你可以在故事板的UIImageView中
加载
来自
Images.xcassets
的
图像
吗?
浏览 1
提问于2016-01-13
得票数 1
7
回答
UIImage
不
使用
Swift显示
、
、
用Swift编写的用于显示UIImages的代码在iOS 8.0模拟器
中
工作,但由于某种原因在运行IOS7.0的手机上不能工作。) let button = UIButton(frame: CGRect(origin: CGPoint(x: 0, y: 100image2.size)self.view.addSubview(button)
图像
浏览 3
提问于2014-06-04
得票数 28
回答已采纳
1
回答
如何引用
Images.xcassets
文件夹
中
的
图像
、
、
我首先尝试
从
文件中
加载
图像
,现在我
使用
的是一个命名的映像:{ // Do any additional
UIImage
*imageYouWantToPass = [
UIImage
imageNamed:@"bl_5_00"]; } 如果我在
Imag
浏览 6
提问于2014-03-12
得票数 5
回答已采纳
2
回答
WatchKit: App Group
中
存储的
动画
画面
、
、
、
、
我
使用
应用程序组来存储用UIImageJPEGRepresentation()创建的JPEG
图像
的NSData。现在,我想
使用
该
数组
中
包含的
图像
数据作为WKInterfaceImage实例的
动画
帧。我已经
使用
NSKeyedUnarchiver成功地
从
我的App Group
中
归档了我的JPEG
图像
的NSData,现在我正在缓存传达
动画
所需的
图像
。 var f
浏览 2
提问于2015-03-15
得票数 0
2
回答
为背景
UIImage
设置
动画
、
、
、
我将此资源作为视图的背景,并
使用
下面描述的代码将其分配给背景。有任何关于如何完成这项工作的建议吗?var view = UIImageView()view.image =
UIImage
(
浏览 0
提问于2016-03-03
得票数 0
1
回答
UIImageView的移动
和
跳跃
动画
: Swift 4
、
我需要让我的
图像
跳跃,并随着
动画
下移。我
使用
sprites来显示跳跃
动画
。但是,当我尝试将它与下移
动画
相结合时,它不起作用。我只需点击一个按钮就可以试一下。下面是我的代码。我的
动画
在第二次点击时工作正常,但对于第一次点击,它只是在当前位置跳跃,在第二次点击时,它会跳跃并向下移动。我正在尝试让它跳起来,并在第一次点击按钮时向下移动。@IBAction func targetTouchAction(_ sender: Any) { let images: [
UIIma
浏览 2
提问于2018-12-08
得票数 1
1
回答
有没有一种方法可以将
images.xcassets
中
的每个
图像
加载
到uicollectionview
中
,而不需要手动输入
图像
名称?
、
我希望我的用户能够在集合视图中查看我在
images.xcassets
中
的每个
图像
,但大约有50个
图像
,我不想手动输入每个
图像
的名称。有没有一种方法可以让我不用这么做就能把它们全部
加载
?
浏览 1
提问于2016-04-22
得票数 1
1
回答
停止performSelectorInBackground
在
objective
中
,当按下按钮时,我
加载
一个处理
动画
,同时
使用
以下方法上传文件:这是可行的,并显示一个loadAnimation
图像
。如
何在
文件上传后停止它?cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(loadAnimation)
浏览 4
提问于2017-04-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
WatchOS 2-用于
动画
的
图像
序列传输
、
、
、
我很难将我的应用程序
从
WatchOS 1转换到WatchOS2。我正在以编程的方式在iPhone上创建一个
图像
序列,供手表播放。我将它们放入iOS
中
的zip文件
中
(
使用
transferFile() ),并
使用
transferFile()将其发送到手表,在该表扩展委托中将其解压缩到监视扩展
和
监视应用程序之间的共享容器
中
,监视应用程序稍后可以播放该序列path)
中
的
图像
文件。我收到错误:无法在监视中找到名为"m
浏览 2
提问于2016-07-01
得票数 1
3
回答
iOS:
使用
LaunchImage作为应用后台
、
、
、
、
我的Xcode项目在资产(又名
Images.xcassets
)
中
定义了一个启动映像,包括。所有支持的大小
和
方向。由于我希望在初始视图中
使用
相同的
图像
作为背景,所以我将其作为背景添加到视图控制器
中
:添加bg
图像
的一种可能方法是在背景
中
(在所有其他视图后面)放置一个UIImageView
浏览 3
提问于2014-08-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
将自定义的UIView添加到Scenekit的节点
、
、
、
、
我是场景工具包开发的初学者,我试图添加UIView作为SCNPlane节点的扩散内容,但得到了一些奇怪的崩溃。 override func viewDidLoad() { let scene = SCNScene() plane.firstMaterial?.diffuse.contents = getCustomView() let planeNode = SCNNod
浏览 5
提问于2019-06-10
得票数 0
7
回答
快速-如何
动画
图像
?
、
我试着在特定的时间内给
图像
动画
。它在目标
C
中
运行得很好。然而,它并不适用于Swift,我的错误在哪里?目标
C
的代码是-{ NSMutableArray *imgListArray=[NSMutableArrayd.png", i];
UIImage
*image=[
UIImag
浏览 7
提问于2014-06-23
得票数 23
回答已采纳
3
回答
一次旋转后停止GIF
动画
、
、
我正在
使用
库通过
UIImage
显示一个
动画
的GIF。它正在工作,但我需要停止
动画
或在一次完整的旋转后停止显示imageView2。我用下面的代码为GIF添加了
动画
:self.imageView2.image = [
UIImage
animatedImageWithAn
浏览 1
提问于2014-08-12
得票数 1
1
回答
将
图像
添加到地图注释(Swift)
、
、
、
、
我正在尝试创建一个
使用
MapKit的应用程序,我想在地图上创建注解,但我正在努力将
图像
放到地图注解上。我是Swift编程的初学者,我一直在上工作,但我在网上找不到任何可以帮助你实现
图像
的地方,大多数指南都
使用
Objective
C
。 这是我的注解类,在我的View Controller
中
调用。注意:我有一个小
图像
,我希望在我的
images.xcassets
文件夹
中
显示为"mapAnnota
浏览 0
提问于2015-05-12
得票数 0
2
回答
如
何在
objective
-
c
中
实现“swift的didset”?
、
、
、
、
Swift (摘自发布的“iOS
动画
by Tutorials:第12章”): var image:
UIImage
{ photoLayer.contents = image.CGImage}@property (stron
浏览 81
提问于2015-09-24
得票数 22
1
回答
在iPhone中将
图像
从
c
++代码
加载
到OpenGL ES
中
、
、
我正在创建一个iPhone游戏,需要将
图像
从
PNG文件
加载
到OpenGL
中
(并将其绑定为纹理)。我
使用
glTexImage2D函数来实现这个目标。我知道如何
使用
UIImage
将
图像
加载
到OpenGL
中
(通过将其转换为CGImage,然后绘制到上下文中)。 如
何在
C
++代码(我在.mm文件
中
编码)
中
调用
Objective
-
浏览 0
提问于2010-01-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
React原生iOS -
使用
lottie文件的闪屏
、
、
、
在React原生应用程序
中
,我们尝试将Lottie
动画
加载
为闪屏。 在android
中
,我可以通过为android Lottie库创建一个本地视图来实现它。I want to play lottie animation in splash screen+ React native 我需要在iOS
中
同样的,目前,我们有一个
图像
闪屏,我们已经实现了
images.xcassets
和
LaunchScreen.storyboard (请参阅屏幕截图) ?
浏览 96
提问于2021-05-07
得票数 2
1
回答
获取xcasset
中
的
图像
数
、
、
、
我想以编程的方式
从
of资产中将几幅
图像
加载
到
数组
中
。我不知道资产中有多少
图像
,但这些
图像
是按顺序命名的,
如
:"img1_1"、"img1_2"、"img2_1"、"img2_2"、.我将
图像
放在资产内部的
文件夹
中
,因此
文件夹
"images1"包含以"img1_"开
浏览 7
提问于2016-08-31
得票数 2
回答已采纳
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