在onDraw方法中绘制两点之间的“圆圈直线”,并使其可缩放和滚动,可以通过以下步骤实现:
canvas.drawLine(x1, y1, x2, y2, paint);
这会在画布上画出从点A到点B的直线。
float radius = calculateRadius(); // 计算圆圈的半径
canvas.drawCircle(x1, y1, radius, paint);
canvas.drawCircle(x2, y2, radius, paint);
这会在点A和点B的位置上分别画出圆圈。
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(scaleX, scaleY);
matrix.postTranslate(offsetX, offsetY);
canvas.setMatrix(matrix);
这会将画布按照指定的缩放比例和偏移量进行变换。
综上所述,以上步骤可以实现在onDraw方法中绘制两点之间的“圆圈直线”,并使其可缩放和滚动。如果你需要更详细的代码实现或相关示例,你可以参考腾讯云的云计算文档和示例代码。
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