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如何在openlayers中实现绘制交互的重做?

在OpenLayers中实现绘制交互的重做,可以通过以下步骤完成:

  1. 首先,确保你已经引入了OpenLayers库,并创建了地图容器。
  2. 创建一个绘制交互对象,例如使用ol.interaction.Draw类来实现绘制功能。你可以指定绘制的几何类型(点、线、面等)以及样式。
  3. 创建一个撤销(undo)按钮和一个重做(redo)按钮,并为它们绑定点击事件。
  4. 在点击撤销按钮时,调用绘制交互对象的removeLastPoint()方法来移除最后一个绘制的点。
  5. 在点击重做按钮时,调用绘制交互对象的addPoint()方法来重新添加上一次移除的点。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
// 创建地图容器
var map = new ol.Map({
  target: 'map-container',
  layers: [
    // 添加地图图层
    new ol.layer.Tile({
      source: new ol.source.OSM()
    })
  ],
  view: new ol.View({
    center: [0, 0],
    zoom: 2
  })
});

// 创建绘制交互对象
var drawInteraction = new ol.interaction.Draw({
  type: 'Point',
  // 设置绘制样式
  style: new ol.style.Style({
    image: new ol.style.Circle({
      radius: 6,
      fill: new ol.style.Fill({
        color: 'red'
      }),
      stroke: new ol.style.Stroke({
        color: 'white',
        width: 2
      })
    })
  })
});

// 添加绘制交互到地图
map.addInteraction(drawInteraction);

// 撤销按钮点击事件
document.getElementById('undo-button').addEventListener('click', function() {
  drawInteraction.removeLastPoint();
});

// 重做按钮点击事件
document.getElementById('redo-button').addEventListener('click', function() {
  drawInteraction.addPoint();
});

在上述示例中,我们创建了一个地图容器,并添加了一个OpenStreetMap图层。然后,创建了一个绘制交互对象,并指定绘制类型为点,并设置了点的样式。接着,我们创建了一个撤销按钮和一个重做按钮,并为它们绑定了点击事件。在点击撤销按钮时,调用了绘制交互对象的removeLastPoint()方法来移除最后一个绘制的点;在点击重做按钮时,调用了绘制交互对象的addPoint()方法来重新添加上一次移除的点。

这样,用户就可以在地图上进行绘制操作,并通过撤销和重做按钮来进行相应的操作。

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