在p5.js中,可以使用get()
函数来获取画布上指定位置的像素颜色。get()
函数接受两个参数,即要获取像素颜色的横坐标和纵坐标。以下是获取单个像素颜色的步骤:
function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
// 绘制你的图形
}
draw()
函数中使用get()
函数获取像素颜色:function draw() {
// 绘制你的图形
// 获取指定位置的像素颜色
let pixelColor = get(100, 100);
// 打印像素颜色的RGBA值
console.log(pixelColor);
}
get()
函数返回一个包含RGBA值的p5.Color对象。你可以通过调用levels
属性来获取每个颜色通道的值:function draw() {
// 绘制你的图形
// 获取指定位置的像素颜色
let pixelColor = get(100, 100);
// 打印像素颜色的RGBA值
console.log(pixelColor.levels);
}
function draw() {
// 绘制你的图形
// 获取指定位置的像素颜色
let pixelColor = get(100, 100);
// 打印像素颜色的红色通道值
console.log(pixelColor.levels[0]);
}
这样,你就可以在p5.js中获取单个像素的颜色了。
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