在pygame中使用event.unicode删除字符串中添加的元素可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码:
import pygame
pygame.init()
# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
# 创建字体对象
font = pygame.font.Font(None, 36)
# 初始化字符串
text = ""
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_BACKSPACE:
if len(text) > 0:
text = text[:-1]
screen.fill((255, 255, 255))
# 渲染文本
text_surface = font.render(text, True, (0, 0, 0))
# 绘制文本
screen.blit(text_surface, (50, 50))
pygame.display.update()
pygame.quit()
在这个示例中,按下BACKSPACE键时会从字符串的末尾删除一个字符,并在游戏窗口中实时显示修改后的字符串。
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