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如何在pygame中创建一个“当鼠标按下”循环

在pygame中创建一个“当鼠标按下”循环,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入pygame库和sys库:
代码语言:txt
复制
import pygame
import sys
  1. 初始化pygame:
代码语言:txt
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pygame.init()
  1. 设置窗口大小和标题:
代码语言:txt
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window_size = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(window_size)
pygame.display.set_caption("Mouse Click Loop")
  1. 创建一个循环,监听事件:
代码语言:txt
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running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            # 鼠标按下的操作
            pass
  1. 在鼠标按下的操作中,可以添加你想要执行的代码,例如打印鼠标位置:
代码语言:txt
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elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
    mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
    print("鼠标位置:", mouse_pos)
  1. 更新屏幕显示:
代码语言:txt
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pygame.display.flip()
  1. 退出pygame:
代码语言:txt
复制
pygame.quit()
sys.exit()

这样,当鼠标按下时,你可以在鼠标按下的操作中添加任意代码来实现你想要的功能。

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