我刚开始玩游戏,我正试着为我的游戏做一个菜单。现在,我想要两个不同的屏幕,一个将显示在菜单中,另一个将显示在游戏的“自定义”部分。我尝试创建一个主循环和两个内部循环,它们只在它们应该运行的时候运行。目前,菜单和自定义之间的转换被认为是按"d“键完成的。从菜单到自定义的过渡菜单完成得很完美,但是到菜单的转换却在破坏游戏。这是主循环: while menu
我最近开始用python和pygame制作一个游戏,我有一个主脚本,它导入了我所有的其他脚本,然后全部运行,但是我有两个主要问题。第一种情况是,当我在主脚本中运行第一个脚本时,它似乎会在该类之后停止,而不会继续使用其他脚本。把你的照片作为开场白。(工作)
然后,一旦积分完成,启动一个菜单,此时这只是一个播放按钮和一个Rect,它将有一个碰撞响应来检测玩家是否单击了它。#bring up the menu once the opening credi