在 Pygame 中禁用窗口关闭按钮,可以通过设置窗口的 close
事件来实现。具体来说,我们可以在 pygame.display.set_mode()
函数中设置窗口大小和标题,然后在 pygame.display.set_caption()
函数中设置窗口标题。最后,在程序退出时,通过绑定 pygame.event.get()
事件来监听 pygame.QUIT
事件,并在事件处理函数中执行关闭窗口的操作。
以下是一个示例代码:
import pygame
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小和标题
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("禁用窗口关闭按钮")
# 绑定窗口事件
pygame.event.get()
# 循环渲染 Pygame
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 渲染窗口
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.update()
在这个示例代码中,我们首先通过 pygame.init()
函数初始化 Pygame,然后使用 pygame.display.set_mode()
函数设置窗口大小和标题。接着,我们使用 pygame.display.set_caption()
函数设置窗口标题为“禁用窗口关闭按钮”。最后,我们通过绑定 pygame.event.get()
事件来监听 pygame.QUIT
事件,并在事件处理函数中执行关闭窗口的操作。
在 Pygame 中禁用窗口关闭按钮,实际上是通过绑定事件来实现窗口关闭的操作。因此,在程序退出时,需要使用 pygame.quit()
函数关闭 Pygame 引擎,并使用 sys.exit()
函数退出程序。
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