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漫画:如何在数组中找到和为 “特定值” 的两个数?

我们来举个例子,给定下面这样一个整型数组(题目假定数组不存在重复元素): 我们随意选择一个特定值,比如13,要求找出两数之和等于13的全部组合。...由于12+1 = 13,6+7 = 13,所以最终的输出结果(输出的是下标)如下: 【1, 6】 【2, 7】 小灰想表达的思路,是直接遍历整个数组,每遍历到一个元素,就和其他元素相加,看看和是不是等于那个特定值...第1轮,用元素5和其他元素相加: 没有找到符合要求的两个元素。 第2轮,用元素12和其他元素相加: 发现12和1相加的结果是13,符合要求。 按照这个思路,一直遍历完整个数组。...在哈希表中查找1,查到了元素1的下标是6,所以元素12(下标是1)和元素1(下标是6)是一对结果: 第3轮,访问元素6,计算出13-6=7。...在哈希表中查找7,查到了元素7的下标是7,所以元素6(下标是2)和元素7(下标是7)是一对结果: 按照这个思路,一直遍历完整个数组即可。

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如何从有序数组中找到和为指定值的两个元素下标

如何从有序数组中找到和为指定值的两个元素下标?...例如:{2, 7, 17, 26, 27, 31, 41, 42, 55, 80} target=72.求得值为17和55,对应下标为:2,8 思考下,只要将元素自己与后面的所有元素相加计算一下,就能找到对应的两个值...换个思路,在这个有序数组中,可以使用2个指针分别代表数组两侧的两个目标元素.从目标数组的两侧,向中间移动;当两个指针指向的元素计算值,比预定值target小了,那左侧指针右移下,重新计算;当计算值大于target...时,右侧指针左移下,直到两个元素和与target相等.这种方法叫做搜索空间缩减,这也是这道题的关注点.这种方法的时间复杂度只有O(2*n)(非严谨说法),是非常高效的一种方法了....一起看下指针如何移动的, 1. 2+80>72,j左移; 2. 2+55<72,i右移 3. 7+55<72,i右移 4. 17+55=72,计算结束 可见,两个指针只移动了3次,就计算出结果

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    聊一聊如何在 Vue3 表单中显示和隐藏元素

    创建表单元素 这里有两个选择元素,想象一下,如果 Do you want insurance? 的答案是 Yes ,那么 insurance type 选项区域将会显示出来。...让我们创建一个类型为复选框的输入元素,我们将使用 v-model 绑定一个名为 addAComment 的变量: Add a comment...需要注意的是, v-show 和 v-if 在控制元素可见性方面具有相似的作用,但它们之间存在一些关键的区别: v-show :该元素始终在DOM中呈现,但其CSS显示属性在none和原始值(例如block...这使得频繁在可见和隐藏状态之间切换的元素更加高效。 v-if :在DOM中,元素是有条件地创建或销毁的。当条件为false时,元素将从DOM中完全移除。...这在你拥有很少使用或具有复杂渲染逻辑的元素时可以更高效,因为它们在需要时才会存在于DOM中。

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    漫画:如何在数组中找到和为 “特定值” 的三个数?

    这一次,我们把问题做一下扩展,尝试在数组中找到和为“特定值”的三个数。 题目的具体要求是什么呢?给定下面这样一个整型数组: ? 我们随意选择一个特定值,比如13,要求找出三数之和等于13的全部组合。...我们以上面这个数组为例,选择特定值13,演示一下小灰的具体思路: 第1轮,访问数组的第1个元素5,把问题转化成从后面元素中找出和为8(13-5)的两个数: ? 如何找出和为8的两个数呢?...第3轮,访问数组的第3个元素6,把问题转化成从后面元素中找出和为7(13-6)的两个数: ? 以此类推,一直遍历完整个数组,相当于求解了n次两数之和问题。 ?     ...这样说起来有些抽象,我们来具体演示一下: 第1轮,访问数组的第1个元素1,把问题转化成从后面元素中找出和为12(13-1)的两个数。 如何找出和为12的两个数呢?...我们仍然设置两个指针,指针j指向剩余元素中最左侧的元素3,指针k指向最右侧的元素12: ?  计算两指针对应元素之和,3+12 = 15 > 11,结果偏大了。 我们让指针k左移: ?

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    Unity3D 入门:如何在脚本中找到游戏对象的父子级祖孙级对象和它们的组件

    在真正能玩的游戏场景中,很多脚本的执行是在不确定的游戏对象上进项的,于是会考虑在父对象或者子对象上去写脚本。这时,可能需要查找游戏对象。那么如何在脚本中找到父子游戏对象(gameObject)呢?...场景 如下图所示,Windows 游戏对象下面可能有很多不确定数量和位置的游戏对象,需要操作它们。...在为游戏对象创建脚本的时候,这个脚本中的类会继承自 MonoBehavior: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 using UnityEngine; public class WindowUpdater...GetComponent(s) / GetComponent(s)InParent 和 GetComponent(s)InChildren,因此直接调用即可。...1 2 3 4 5 6 var renderers = GetComponentsInChildren(); for (var i = 0; i < renderers.Length

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    python比较列表中元素大小和列表中元素的判定

    列表的判定主要是判定列表中是否包含某个元素,使用逻辑运算符判定就可以了;列表的比较稍微复杂一些,首先比较的是两个列表中对应元素的大小,如果元素值一样,再比较列表长度。...一、列表元素判定 str1 = 'abcde'print('a' in str1) print('a' not in str1) list1 = ['python', 'java', 'php', 'MySql...先针对每个元素逐一比较,然后在比较长短 # 直接通过比较符来比较列表大小 list2 = [1, 2, 3] list3 = [2, 3, 4] list4 = [2, 3] print(list2 >... list4) # 优先比较元素大小print(list3 > list4) 以上是对Python列表元素的判定与比较的简单文字讲解,详细的讲解视频课程在python自学网上,这是视频地址(http:/.../www.wakey.com.cn/video-list-base.html),感兴趣的同学可以去瞅一瞅,说不定就有收获呢~

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    CSS3伪类和伪元素的特性和区别

    前端er们大都或多或少地接触过CSS伪类和伪元素,比如最常见的:focus,:hover以及标签的:link、visited等,伪元素较常见的比如:before、:after等。...其实上面提到的这些伪类和伪元素都是CSS1和CSS2中的概念,CSS1和CSS2中对伪类的伪元素的区别比较模糊,甚至经常有同行将:before、:after称为伪类。...CSS3中还引入了许多新的伪类,感兴趣的读者可以参考这里。 伪元素 - Pseudo-elements CSS2中对伪元素的定义: CSS 伪元素用于向某些选择器设置特殊效果。...使用两个冒号::是为了区别伪类和伪元素(CSS2中并没有区别)。当然,考虑到兼容性,CSS2中已存的伪元素仍然可以使用一个冒号:的语法,但是CSS3中新增的伪元素必须使用两个冒号::。...最后,总结一下伪类与伪元素的特性及其区别: 伪类本质上是为了弥补常规CSS选择器的不足,以便获取到更多信息; 伪元素本质上是创建了一个有内容的虚拟容器; CSS3中伪类和伪元素的语法不同; 可以同时使用多个伪类

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    如何在win10上同时安装python2和python3

    哎,其实本人已经用惯了python2,听说python3的语法有很多不一样的地方,那我之前写的算法改起来岂不是日了狗了吗?所以一直没改用python3。...但是谷歌的那个TensorFlow,在windows下只能支持python3,没办法,这时候我就决定在我的电脑里同时装python2和python3,看看是否可行。...找到python2和python3的安装目录,把python和pythonw分别改成python2,pythonw2还有python3,pythonw3.然后再去cmd里输命令,我们会发现: 不过这对我来说还是不够的...我们现在如果使用pip是会报错的,因为我们把python名字都改了,那怎么办呢,简单,分别在python2和3下重新安装一下pip。...然后我们会发现,pip版本默认是python2,pip3即可变成python3. 至此,两个python共存的情况得到了解决。

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    如何在Python 3中安装pandas包和使用数据结构

    在本教程中,我们将首先安装pandas,然后让您了解基础数据结构:Series和DataFrames。 安装 pandas 同其它Python包,我们可以使用pip安装pandas。...让我们在命令行中启动Python解释器,如下所示: python 在解释器中,将numpy和pandas包导入您的命名空间: import numpy as np import pandas as pd...列下方是有关系列名称和组成值的数据类型的信息。...您现在应该已经安装pandas,并且可以使用pandas中的Series和DataFrames数据结构。 想要了解更多关于安装pandas包和使用数据结构的相关教程,请前往腾讯云+社区学习更多知识。...---- 参考文献:《How To Install the pandas Package and Work with Data Structures in Python 3》

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    如何在Ubuntu 16.04上使用Flask和Python 3编写Slash命令

    准备 要完成本教程,您需要: 一个Ubuntu 16.04服务器,包括一个sudo非root用户和一个防火墙。 使用Nginx和uWSGI的Flask应用程序。...第2步 - 配置Python环境 使用uWSGI和Nginx完成如何为Flask应用程序提供服务之后,您将找到一个Flask应用程序。...第3步 - 创建Flask应用程序 当我们在Slack中调用/slash命令时,Slack将向我们的服务器发出请求。...最后,在完成开发命令后,停用Python虚拟环境,以便将来的Python命令使用系统Python解释器: (myprojectenv) $ deactivate 您现在已经成功创建了一个Flask应用程序...------ 参考文献:《How to Write a Slash Command with Flask and Python 3 on Ubuntu 16.04》

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    Python3获取5000个元素的单字符表

    技术背景 此前考虑过一个问题,有没有办法获取到python里面所有定义好的单字符的表,比如我们获取5000个不一样的单字符,但是常用的chr(number)的方法里面包含了太多的非字母条目,比如缩进换行符等...输出5000个字符示例 先解释一下思路,我们还是遍历chr中所包含的字符,此时得到的是所有的长度为1的字符,再用str.isalpha()进行筛选,isalpha表示当前字符是否全都由字母构成,比如换行符不是用字母构成的...这样一来,我们通过两重的遍历,就可以得到我们想要数目的字母表(不仅仅是英文的26个字母)。...总结概要 本文只是通过一个实例来讲述如何获得python中所有的单字符的字母表,不仅仅是局限于英文的abcd,可能还有其他语言如ᵝᵞᵟᵠ等。...在实际写python的过程中可能不一定用得到,但是不失为一个挺有趣的功能探索。

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    Python 2和Python 3的区别?

    并没有严格统计)不兼容的地方,所以就没所谓学哪一个好,学了一个,另一个花很少时间就能掌握。 今天给大家介绍 Python2 和 Python3 的一些主要区别 ?...image.png True和False True 和 False 在 Python2 中是两个全局变量(名字),在数值上分别对应 1 和 0,既然是变量,那么他们就可以指向其它对象,例如: # py2...而 Python3 修正了这个缺陷,True 和 False 变为两个关键字,永远指向两个固定的对象,不允许再被重新赋值。...# py3 >>> True = 1 File "", line 1 SyntaxError: can't assign to keyword 迭代器 在 Python2 中很多返回列表对象的内置函数和方法在...Python2 中的 range 和 xrange 函数合并成了 range,如果同时兼容2和3,可以这样: try: range = xrange except: pass 另外,字典对象的

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    如何在Anaconda的python和系统自带的python之间切换

    我们知道,Ubantu系统会自带python,当你在terminal窗口中输入python,就会显示默认安装的python的信息。...比如我的16.04就自带了python2.7和3.5,但是安装了Anaconda之后,再输入python就变成了Anaconda带的了: ? 那么如何切换回系统自带的python呢? 如图所示: ?...我指定目录 /usr/bin/下的python和python3就是系统自带的 也就是输入 /usr/bin/python 或者是 /usr/bin/python3 让我们来分析一下这是个什么原理:当你输入...红线的环境变量是我在安装Anaconda时添加的,后添加的环境变量顺序排在前面,所以系统搜寻python这个命令时首先去红线那个路径寻找,然后的确就找到了嘛,就是调用的Anaconda的python咯。...所以我现在如果想用系统自带的python,就指定好目录/usr/bin/ , 就ok 咯

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