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【数学分析】学科简介 ( 初等数学缺陷 | 微分与积分 | 学习数学分析目的 | 数学分析与高等数学对比 )

文章目录 一、初等数学缺陷 二、微分与积分 三、学习数学分析目的 四、数学分析与高等数学对比 一、初等数学缺陷 ---- 初等数学缺陷 : 计算图形面积 , 只能计算直线 , 曲线构成图形面积..., 不规则曲线图形面积无法计算 ; 计算空间不规则物体体积 , 无法计算 ; 物理学 匀速运动 , 匀加速运动 可计算 , 但是不规则变速运动 , 无法计算 ; \ \ \ \ \vdots 微积分...发现 , 解决了上述问题 ; 初等数学 是研究 常量 数学 , 高等数学 是研究 变量 数学 ; 二、微分与积分 ---- 牛顿 与 莱布尼茨 最大贡献 : 系统地提出了 微分 与 积分 两个概念...能力 ; 提高 运算能力 与 技巧 ; 四、数学分析与高等数学对比 ---- 高等数学 与 数学分析 范围对比 : 高等数学 范围比 数学分析要广 , 高等数学包括 微积分 , 线性代数 , 常微分方程...微积分 侧重 掌握微积分 核心原理 , 提高 逻辑思维能力 , 论证推理能力 , 要求较高 ; 数学分析 是 数学专业 基础课程 , 是学习 微分几何 常微分方程 实变函数 复变函数 泛函分析 偏微分方程

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关于计算流体力学,你知道多少?

更重要是,计算流体力学提供了廉价模拟、设计和优化工具,以及提供了分析三维复杂流动工具。在复杂情况下,测量往往是很困难,甚至是不可能计算流体力学则能方便提供全部流场范围详细信息。...理论预测出自于数学模型结果,不是出自于一个实际物理模型结果。...有线体积法 有线体积法又称为控制体积法,是将计算区域划分为网格,并使每个网格点周围有一个互不重复控制体积,将待解微分方程对每个控制体积积分,从而得到一组离散方程。其中未知数是网格节点上因变量。...离散方程物理意义,就是因变量在有限大小控制体积守恒原理,如同微分方程表示因变量在无限小控制体积守恒原理一样。...缺点是内存和计算量巨大,并行不如有限差分法和有限体积法直观。 有限体积法:适用于流体计算,可以应用于不规则网格,适用于并行。但是精度基本上只能是二阶。

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3D渲染史诗级级增强!ICCV2021华人作者提出RtS,渲染速度提升128倍

最近ICCV 2021 上一个作者提出了一个全新方法RtS,可以让渲染在质量不变情况下,速度提升128倍! 在三维计算机图形学,多边形造型是用多边形表示或者近似表示物体曲面的物体造型方法。...多边形造型非常适合于扫描线渲染,因此实时计算机图形处理一项可以使用方法。其它表示三维物体方法有 NURBS 曲面、细分曲面以及光线跟踪中所用基于方程表示方法。...在许多行业,三角形网格是主要形状表示形式,但基于网格导数在某些情况下或在更改拓扑时未定义,因此,体积表示法(volumetric representation)在计算机视觉应用中日益突出,尤其是神经辐射场...由于采样操作不需要微分,任何传统表面提取和光栅化方法(Marching Cubes)都可以使用。 与遮挡边界处曲面相比,splats 可以提供平滑图像导数。...由于着色和飞溅计算复杂性受像素数量限制,不是曲面的复杂性,因此RtS能够扩展到特别复杂场景。 可微着色函数一个例子是神经辐射场NeRF网络:给定空间中位置和观察方向,它输出相应辐射。

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·2019菜鸟全球科技挑战赛 —智能体积测量(队员招募)

报名网址:https://ctc.cainiao.com/ 竞赛题目 对于规则箱体(天猫超市纸箱)和不规则物体(如洗衣液、篮球),通过手机拍摄图像,获取其最小外接长方体长、宽、高尺寸(单位mm),...计算体积(长x宽x高)。...长度和宽度定义 物体垂直投影至水平地面后,得到投影轮廓最小外接矩形长度和宽度。 体积尺寸数学定义 假设物体放置于水平地面,定义世界坐标系Z轴正方向垂直于水平面向上。 ? ? ?...总决赛物品由组委会提供,规则物体和非规则物体至少各两个,其中至少有两个物体为预选赛和半决赛建议物品。 组委会保留预选赛&半决赛后对总决赛规则微调权利。...规则物体和非规则物体各占15分,分开计算;每次测量长宽高尺寸,按照打分表分开计分,结果除以3计算单个物体得分,规则物体、非规则物体单个物体得分,计算平均分后计入总分。

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自动驾驶三维目标检测综述

3D对象检测是从3D传感器数据检测物理对象,估计出3D边界框并指定特定类别,三维目标检测是三维场景感知和理解核心,随着各种类型3D传感器可用性,成千上万下游应用程序自动驾驶、家务机器人和增强虚拟现实等如雨后春笋般涌现...,通常存在三种类型三维数据表示方法,包括点云2(a)、网格2(b)、体积栅格2(c),在许多情况下,点云是其中首选表示,点云既不像由大量面组成网格那样消耗存储空间,也不像体积网格那样由于量化丢失原始几何信息...3D物体检测旨在通过精确几何、形状和比例信息检测特定类别的物体:3D位置、方向和占用体积,为机器更好地了解周围环境,同时也带来了困难技术挑战,一般认为,卷积神经网络成功关键是能够利用图像密集像素表示空间局部相关性...这些方法通常将不规则点云转换为紧凑形状体积表示,以便通过三维卷积神经网络(3D CNN)有效地提取用于3D检测点特征。...人们相信基于体素方法在计算上是有效,但由于离散化过程信息丢失,导致细粒度定位精度降低。 基于点云方法。

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最新综述:深度学习图像三维重建最新方法及未来趋势

最后,当输入到特定于任务模型(三维重建)时,将局部隐编码连接到扁平结构。 分离表示一张图像物体外观受多个因素影响,例如对象形状、相机位姿和照明条件。...此外,Zhu等人[24]使用相似的思想,将6DOF位姿参数和三维模型解耦。这样减少网络参数,提高了效率。 体积解码 体积表示将三维物体离散化成三维体素栅格。...早期算法对不同模块单独训练,如今工作提出了端到端解决方案[6],[9],[38],[53],[80],[91],[92]。...二维监督训练:相对三维来说获取2D或2.5D视角更加容易,损失函数为真实视角与重建物体投影之间差异。这需要定义估计三维模型投影计算子以及重投影误差方程。...事实上,虽然获取RGB图像很容易,但获取其相应真实3D数据却相当具有挑战性。因此,在训练过程,与那些需要真实三维信息算法相比,通常更倾向于需要较少或不需要三维监督技术。

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还在满足“小池塘”模拟?这篇图形学论文征服了汪洋大海!UBC博士:一起来“整”个世界

诸如洪水、烟雾、爆炸等特效计算背后,实际上是用计算机程序在求解已有百年历史“纳维-斯托克斯方程”: 数十年来,科学家们为了计算机翼升力,已经从各个角度、各个姿势将其研究了百千遍。...然而基于影视制作特别需求,“水体模拟界”特效工程师们对这个方程求解提出了新要求。 既要减少计算内存或时间消耗,又要适用于大面积、大范围、大体积水体运动仿真。...对于纳维尔斯托克斯方程求解历久弥新,看来基于物理计算仍然是人们再现自然现象最佳手段。 图注:上:BEM+FLIP。:参考解三维FLIP仿真(真心疼这台机器)。下:基于波动方程仿真。...所有这些特性,不需要写代码, 通过节点连连看形式,结合教程,都有可能掌握。...用ZENO提供计算开发平台设计计算过程,不需要掌握物理, 也不需要掌握编程,只需在设计空间(mind space)将对现实社会认知和理解推到极致,并借由ZENO来表达。

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Sklearn、TensorFlow 与 Keras 机器学习实用指南第三版(九)

除非要探索超参数值非常少,否则更喜欢随机搜索不是网格搜索。如果训练时间很长,您可能更喜欢贝叶斯优化方法(例如,使用高斯过程先验,Jasper Snoek 等人所述¹)。 尝试集成方法。...从这些规则,您可以推导出方程 B-1。...不规则张量 不规则张量是一种特殊类型张量,表示不同大小数组列表。更一般地说,它是一个具有一个或多个不规则维度张量,意味着切片可能具有不同长度维度。在不规则张量r,第二个维度是一个不规则维度。...函数定义指向与函数输入和输出对应部分。在每个FuncGraph,节点(椭圆形)表示操作(例如,幂运算,常量,或用于参数占位符x),边(操作之间实箭头)表示将在图中流动张量。...如果尝试使用 Python 赋值运算符,当调用该方法时将会出现异常。 这种面向对象方法一个很好例子当然是 Keras。让我们看看如何在 Keras 中使用 TF 函数。

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Image-based 3D Object Reconstruction: State-of-the-Art and Trends in the Deep Learning Era

最后,当输入到特定于任务模型(三维重建)时,将局部隐编码连接到扁平结构。 分离表示 一张图像物体外观受多个因素影响,例如对象形状、相机位姿和照明条件。...此外,Zhu等人[24]使用相似的思想,将6DOF位姿参数和三维模型解耦。这样减少网络参数,提高了效率。 体积解码 体积表示将三维物体离散化成三维体素栅格 VVV 。...早期算法对不同模块单独训练,如今工作提出了端到端解决方案[6],[9],[38],[53],[80],[91],[92]。...二维监督训练:相对三维来说获取2D或2.5D视角更加容易,损失函数为真实视角与重建物体投影之间差异。这需要定义估计三维模型投影计算子以及重投影误差方程。...事实上,虽然获取RGB图像很容易,但获取其相应真实3D数据却相当具有挑战性。因此,在训练过程,与那些需要真实三维信息算法相比,通常更倾向于需要较少或不需要三维监督技术。

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时间序列预测方法最全总结!

之前文章所介绍,时间序列可以分为平稳序列,即存在某种周期,季节性及趋势方差和均值不随时间变化序列,和非平稳序列。如何对各种场景时序数据做准确地预测,是一个非常值得研究问题。...// 时间回归法 使用回归分析最小二乘法,以时间t或t函数为自变量拟合趋势方程。...图 | 拟合季节变动 // 乘法模型-季节指数 乘法模型季节成分通过季节指数来反映。常用方法称为移动平均趋势剔除法。步骤如下: 计算一动平均值 从序列剔除移动平均值 ?...时间序列循环变动分析 时序长期来看会存在一个循环往复,通常通过剩余法来计算循环变动成分C: 如果有季节成分,计算季节指数,得到季节调整后数据TCI 根据趋势方程从季节调整后数据消除长期趋势,得到序列...// 工具 tslearn:开源时间序列机器学习python工具包 tsfresh:开源时间序列特征提取python工具包 pyts:开源时间序列分类Python工具包。

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3D Mesh体积计算原理及实现代码

1、基础知识 计算Mesh网格体积基本思路是计算网格每个三角面对应体积并将其加起来。...image.png image.png 计算四面体体积有简洁方程。...面向远离原点方向三角形对应四面体体积将添加到总体积面向原点方向三角形对应四面体体积将从总体积减去,剩下就是Mesh网格对象体积。...漂亮结果 要了解此思路如何应用于我们体积计算,我们可以查看每个三角形体积扩展方程,其中 这可能看起来像很多方程,但如果看看每个单独术语,我们注意到,它是术语总和,看起来像x 组件 乘以...最终体积计算结果为: 这太棒了,不仅因为它允许我们计算体积,而无需通过每个三角形,但我们甚至不需要知道形状方向!

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知乎热议最丑陋数学公式:「四次方程求根」高票当选

公式分享者只是一个初一学生,面对如此冗长公式依然能推理完毕,表示,数学虐我千百遍,我待数学如初恋。 有网友表示,幸亏五次方程不可解,不然只会更丑陋。四次方程可解代价就是丑陋到没法看。...这个公式第三部分其实出现了错误,公式假设了中微子质量为0,1998年日本超级神冈中微子探测器发表有关中微子振荡结果显示中微子拥有非零质量。...9、 傅立叶变换(The Fourier Transform) 它能够把任何不规则信号都表示为规则正弦波无限叠加,也是数字信号处理领域很重要方法。...8、德布罗意方程组(The de Broglie Relations) 德布罗意认为,任何物质既有粒子性,又有波动性,或者说,任何物质也可以看成是一种波,包括人本身。...6、薛定谔方程(The Schr dinger Equation) 在量子力学描述物体状态不能像经典力学中一样用位移、速度等,只能用一个物理量函数来描述,这个物理量也不再是某个确定值,而是一个随时间分布概率

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深入理解渲染方程

要想在计算模拟出这样真实效果,我们首先要知道真实世界光线和物体是如何作用,例如一束光线照射到物体表面,这束光线量有多少,光线照射到物体表面后发生了什么,最后光线反射方向和量又有多少,我们用什么物理单位来衡量这些量等等...而且,如果这角度是个圆锥之类形状可能还比较好理解,上图中这个物体居然具有不规则形状,那它张开角度到底应该怎么理解和计算呢?...从辐照度定义我们也可以看出,在针对物体表面的一点计算辐照度时候,也需要像计算辐射通量时候一样,乘上光照方向和物体表面法线之间夹角余弦值。...上式已经告诉了我们某个方向上因为反射发出光情况,我们还可以在此基础上加入自发光项 L_e 以覆盖物体本身会发光情况,让其变得更加通用,这就是渲染方程: \[L_o(\mathrm{x},\...渲染方程是渲染领域中一个核心理论概念,在各个场景下如何去解渲染方程是高质量真实感渲染核心挑战。由于积分在计算机中非常难算,有时甚至没有解析解,因此在实际应用,渲染方程主要是用两类数值解法来求解。

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世界上最伟大十大公式

09 傅立叶变换 The Fourier Transform 创立者:让·巴普蒂斯·约瑟夫·傅立叶 意义:任何不规则信号都可以表示为规则正弦波无限叠加。它是数字信号处理领域很重要方法。 ?...07 1+1=2 这个公式不需要名称,不需要翻译,不需要解释。...06 薛定谔方程 The Schr dinger Equation 创立者:埃尔温·薛定谔 意义:在量子力学描述物体状态不能像经典力学中一样用位移、速度等,只能用一个物理量函数来描述,这个物理量也不再是某个确定值...薛定谔方程在量子力学意义与牛顿第二定律在经典力学意义一样。 ? ? 也是一般人完全不明白。摘录官方评价:“薛定谔方程是世界原子物理学文献应用最广泛、影响最大公式。”...麦克斯韦方程恰恰包含了光速不变原理。因此爱因斯坦相对论提出基石就是麦克斯韦方程

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前沿 | 超越像素平面:聚焦3D深度学习现在和未来

与其试着从一张二维图像估计你和行人或其它车辆距离,你不如通过传感器直接对这些物体进行定位。但是,这样做又会使感知工作变得十分困难。如何在三维数据识别人、骑车者和汽车这样目标呢?...因此,像语义分割这样任务,特别是在跨越更复杂物体和场景时,就会因为从二维图像获得特征信息有限变得具有挑战性。...该函数 f 可以近似表示为另一个存在对称函数 g。在方程,h 是一个多层感知机(MLP),它将单个输入点(以及它们相应特征, xyz 位置、颜色、表面法线等)映射到更高维度潜在空间。...这篇论文背后关键思想是将「感受野」概念转换为了不规则点云,这使得空间信息即使在稀疏区域(PointNet/PointNet++ 一个主要缺陷)也可以保持。...其次,Qi 等人设计了一种新颖基于 PointNet 架构,它可以直接对实例进行分割(将点云分割为一个个独立物体),并一次性地在整个三维边界框中进行边界框估计,不是在边界框搜索过程执行经典滑动窗口分类工作

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啊!圆周率怎么玩?

小谈圆周率 圆周率是圆周长与直径比值,一般用希腊字母π表示,是一个在数学及物理学普遍存在数学常数。π也等于圆形之面积与半径平方之比,是精确计算圆周长、圆面积、球体积等几何形状关键值。...考虑平面上一个边长为1正方形及其内部一个形状不规则“图形”,如何求出这个“图形”面积呢?...借助计算机技术,蒙特卡罗方法实现了两大优点: 一是简单,省却了繁复数学报导和演算过程,使得一般人也能够理解和掌握; 二是快速。简单和快速,是蒙特卡罗方法在现代项目管理获得应用技术基础。...它不仅较好地解决了多重积分计算、微分方程求解、积分方程求解、特征值计算和非线性方程组求解等高难度和复杂数学计算问题,而且在统计物理、核物理、真空技术、系统科学 、信息科学 、公用事业、地质、医学,可靠性及计算机科学等广泛领域都得到成功应用...相关计算以及代码如下: from random import random#调用random库 from time import perf_counter#time库计时函数 darts= 1000

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如何为计算机视觉任务选择正确标注类型

机器学习注释(Annotation)是标记数据过程,可以是文本,视频,图像或音频等形式。...在计算机视觉任务,图像注释有助于计算机更好理解图像,计算机尝试在带注释数据中学习出适用于新数据识别的相似的规则。...多边形标注(Polygonal Annotation) 多边形掩膜(mask)主要用于标注具有不规则形状目标。标注者必须以高精度标注出图像目标的边界,从而清楚地了解目标的形状和大小。...landmark或关键点标注(Landmark or Key-point Annotation) Landmark标注主要适用于检测形状变化和小物体视觉任务,其有助于更好地理解目标物体每个点运动变化...长方体标注(Cuboid Annotation) 3D长方体标注用于计算目标物体深度视觉任务,车辆,建筑物甚至人类,从而获得其总体积。它主要用于建筑和自动驾驶车辆系统领域。 ?

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CFD初步(Matlab工具箱CFDTool试用)

首先解释什么是CFD,CFD中文名字叫计算流体力学。...-H.纳维和1845年由G.G.斯托克斯分别导出得名。在直角坐标系,其矢量形式为=-Ñp+ρF+μΔv,式ρ为流体密度,p为压强,u(u,v,w)为速度矢量。...它是一个非线性偏微分方程,求解非常困难和复杂,目前只有在某些十分简单流动问题上能求得精确解;但在有些情况下,可以简化方程得到近似解。...例如当雷诺数Re1时,绕流物体边界层外 ,粘性力远小于惯性力,方程粘性项可以忽略。 N-S方程简化为理想流动欧拉方程(=-Ñp+ρF);而在边界层内,N-S方程又可简化为边界层方程,等等。...在计算机问世和迅速发展以后,N-S方程数值求解才有了很大发展。  在解释纳维-斯托克斯方程细节之前。 首先,必须对流体作几个假设。第一个是流体是连续

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本科生新算法打败NeRF,不用神经网络照片也能动起来,提速100倍|开源

Plenoxels发现NeRF成功秘诀其实是它体积渲染方程,与其最耗时神经网络关系不大。 那么你一定会好奇这个体积渲染方程究竟是何方神圣,我们就先来看一下。...Ti代表有多少光经过射线上点i,是通过密度和距离计算。 这个体积渲染方程其实就是将射线上每个点颜色,不透明度,光,还有距离进行了一个整合处理。...体积渲染方程介绍过了,那么不需要神经网络Plenoxels是如何表示图片呢? Plenoxels首先重建了一个稀疏体素表格,每个被占用体素都带有不透明度和球谐系数。...我们颜色信息就存储在这些球谐系数,每个颜色通道需要9个系数表示,一共有三个颜色,那么每个体素就需要27个球谐系数来表示它颜色。...相机射线经过每个点颜色和不透明度,就是通过其最近处8个体素三线性插值计算。 接着与NeRF一样,使用体积渲染技术将得到颜色与不透明度进行3D渲染。

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为什么 Pi 会出现在正态分布方程

最近在翻阅一本旧统计教科书时我发现了一个熟悉正态分布方程任何在大学上过统计学课程的人都遇到过这个等式。...事实证明这两个数字在几个方面是相关,包括它们在复数系统通过数学中最漂亮方程之一关系:e^{iπ} + 1 = 0。虽然这个等式在这里并没有被用到。...原因是这只适用于平方旋转对称函数。高斯曲线,可以从下面类似的二次方程式图中看到它是“四方形”并且不像上面的曲线那样通过旋转而对称。 但是如何得到体积呢?...一种方法是将山坡分成像上面一样正方形,然后在正方形中间获取每个正方形高度。然后将这些方块体积计算为(每个正方形面积)⋅(高度),然后将所有这些较小体积相加。...如果让角度足够小那么它仅仅是一个薄片,可以将一片切片体积乘以2π弧度(即圆弧度数)。 如果做这个数学运算(还是微积分),你会发现每个切片面积正好是 0.5。

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