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在React Native构建启动屏

在这个教程,我们将演示如何在React Native构建一个启动屏幕。我们将指导你如何使用 react-native-splash-screen 为iOS和Android应用构建出色欢迎界面。...此外,由于Expo很受欢迎,许多人常常选择使用它,我们也将探讨如何在Expo构建启动屏幕。 什么是启动画面? 启动画面是用户访问应用程序其余功能之前出现第一个屏幕。...完成后应用将如下图所示 为什么启动画面的图片大小很重要 为移动应用创建启动画面可能会有些棘手,你肯定不希望由于启动画面分辨率不一致在某些设备上出现显示问题。例如,安卓设备需求与iOS完全不同。...在我们例子,我们选择了白色: 为了确认你应用可以成功运行,请从Xcode运行一个构建。...这两个文件夹包含了我们为不同手机密度提供动画面图片。

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React源码阅读(一):从目录结构开始

react- 开头文件夹 react文件夹 scheduler调度器文件夹 shared 发现这里存放着很多公用变量、函数、类型,那这块晚点看 其他包 那么我们会发现这里有两个显而易见核心...react&&scheduler,当然react-开头文件夹也是重点,其中对应架构文件夹基本如下: Renderer渲染器放在哪?...react-art react-native-renderer react-noop-renderer react-test-renderer 嗯对...带着很明显渲染 相关词汇。...我们需要重点关注react-reconciler,在接下来源码学习 80%代码量都来自这个包。 虽然他是一个实验性包,内部很多功能在正式版本还未开放。...但是他一边对接Scheduler,一边对接不同平台Renderer,构成了整个 React16 架构体系。——魔术师卡颂 下一篇文章,研究一下Fiber架构

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    React Native 按需加载 手 Q 狼人杀探索之路

    而这不是最关键行为,最关键是内存消耗,我们来看一张图。 从上图就可以看出,仅仅是 BaseBundle,仅仅只是在内存展开,还没有到运行。这个时候内存消耗已经达到了 6MB。...从这里可以看出,内存优化好像更加迫在眉睫。 React Native 按需加载 React Native 思路是在业务运行之前,将所有 js 代码在 JavaScriptContext 展开。...模块相互引用 如果要实现按需加载,则主逻辑 JS 包含其他插件 JS 代码,则不能在主逻辑 JS 展开时候运行。我们想要实现这样效果,则有两个方案可以实施(二选一即可)。.../gameState/GameEnum'; 最终打包工具会把他打包成这样 var _gameWaitGameWait = require('react- native...,重要是将业务 Bundle 拆分成不同插件。

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    小白看React Native

    我们就可以像iOS一样,把不同js当成不同模块,需要暴漏出来export出来。需要引用import进来。...5.布局 像素密度 React Native 提供是像素无关长度单位 Flex in React Native Flex布局类似于webFlex布局,只不过,在React NativeFlex...1.UI DOM 节点跨层级移动操作特别少,可以忽略不计。 2拥有相同类两个组件将会生成相似的树形结构,拥有不同两个组件将会生成不同树形结构。...比如,我们想添加一个Video插件,我们就可以 直接输入 npm install react- native-video —save,然后再输入 react-native link,就自动向native...在React Native中一旦出现了红屏问题,就说明你js代码在运行中出了错误,一般错误红屏会直接指出出错行数或者错误类型以及堆栈信息。

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    React Native按需加载 手Q狼人杀探索之路

    而这不是最关键行为,最关键是内存消耗,我们来看一张图 ? 从上图就可以看出,仅仅是BaseBundle,仅仅只是在内存展开,还没有到运行。这个时候内存消耗已经达到了6MB。...React Native 按需加载 ? React Native思路是在业务运行之前,将所有js代码在JavaScriptContext展开。这个逻辑本身没有什么问题。...模块相互引用 如果要实现按需加载,则主逻辑JS包含其他插件JS代码,则不能在主逻辑JS展开时候运行。我们想要实现这样效果,则有两个方案可以实施(二选一即可)。.../gameState/GameEnum'; 最终打包工具会把他打包成这样 var _gameWaitGameWait = require('react- native/Werewolf.zip.dir...,重要是将业务Bundle拆分成不同插件。

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    产品必懂技术术语(前端类)

    组件和组件库 组件 单纯控件只是展示了简陋视觉UI和基本行为,在实际开发需要用到是经过各种样式装饰和动画还有丰富行为UI,而且还会被重复利用。...所以为了降低代码重复率,提高开发效率,一般开发会把一个或多个控件结构、样式、行为、联动封装到一个文件,这样一个组合文件就称为“组件”。...现在市面上比较流行前端类框架有: web端:js框架 --> react、vue、angular 客户端:react native、flutter 微信小程序端:wepy、mpvue 它们诞生,...使用不同js框架,代码写法几乎不一样,对应组件库也不一样。 react->ant design vue->element 所以如果想把项目换一种框架来写,成本是相当高。...因为现在手机机型和手机屏幕种类很多,不同屏幕大小下,一样布局可能表现会错乱。不同机型下,可能因为某个样式不兼容而表现异常。

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    神经机器翻译之全并行文本生成技术

    大约一年前,四个研究小组已经发表了关于更高效神经MT模型论文,主要是为了消除循环神经网络(RNNs)使用。这在深度学习序列模型是很常见,但由于它们本质上来说是很难并行化,所以运行速度很慢。...这种潜生成模型是本文所主要介绍。 非自回归神经机器翻译 先前神经机器翻译模型和我们非自回归模型之间区别,可以用以下两个动画来进行表示。...请注意,两个模型紫色编码器层可以同时运行动画第一部分,用密集红色注意连接),而第一个动画蓝色解码器层必须在一次处理一个单词,因为在解码器开始产生下一个之前,每个输出单词必须做好准备(见棕色箭头...图2:自回归神经机器翻译 输出句子是逐个单词生成,因为每个输出步骤在不知道先前生成单词情况下不能开始。 下一个动画展示了我们模型基本工作方式。...图4:噪声并行解码例子 首先,编码器在输出句子中产生几个可能计划,中间所示,用于输出语句中空间分配。这些生成计划每一个都能导致不同可能输出翻译,如右图所示。

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    浅谈跨平台框架 Flutter 优势与结构

    React Native使用了react设计模式,但是其UI渲染、动画效果、网络请求等均是由原生来实现。开发者编写JS代码,通过React Native中间层转化为原生控件,并进行操作。...UI界面,则映射到virtual DOM这个虚拟JS数据结构,通过bridge传递到native,然后根据数据设置各个对应真实nativeView。...但需要注意是,JIT和AOT指的是程序运行方式,和编程语言并非是强关联,有些语言既可以以JIT方式运行,也可以以AOT方式运行Java、Python,它们可以在第一次执行时编译成中间字节码,然后在之后执行...Dart运行时和编译器支持Flutter两个关键特性组合,分别是基于JIT快速开发周期和基于AOT发布包。...为了实现流畅、高保真的UI体验,Flutter必须在每个动画帧中都运行大量代码。

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    浅谈跨平台框架 Flutter 优势与结构 顶

    React Native使用了react设计模式,但是其UI渲染、动画效果、网络请求等均是由原生来实现。开发者编写JS代码,通过React Native中间层转化为原生控件,并进行操作。...UI界面,则映射到virtual DOM这个虚拟JS数据结构,通过bridge传递到native,然后根据数据设置各个对应真实nativeView。...但需要注意是,JIT和AOT指的是程序运行方式,和编程语言并非是强关联,有些语言既可以以JIT方式运行,也可以以AOT方式运行Java、Python,它们可以在第一次执行时编译成中间字节码,然后在之后执行...**Dart运行时和编译器支持Flutter两个关键特性组合,分别是基于JIT快速开发周期和基于AOT发布包。...**为了实现流畅、高保真的UI体验,Flutter必须在每个动画帧中都运行大量代码。

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    Native地图与Web融合技术应用与实践

    上文第一类,H5页面与Native地图分别位于两个独立页面,只能满足部分地图场景需求,无法布局为上图H5与地图同框显示效果。...4.4 Native地图层 该层在地图SDK(腾讯地图SDK)基础上进行了封装,提供一些打车业务友好接口,地图基本操作、打车起终点Marker添加、接送驾司机小车动画、地图事件、各种Marker信息弹窗等...如下图所示,页面存在很多H5元素需要添加热区,逐个元素编写代码添加的话会很繁琐,而且页面元素位置、大小变化时还需要同步更新热区数据,这里我们使用了Vuedirective(指令)来解决了此问题。...上线效果 该框架在大众点评App中上线后地图体验明显提升,主要有体现在以下几个方面: 地图操作体验,地图移动、缩放明显好于H5地图,用户利用Native地图选择起终点、下单叫车、接送驾小车动画效果更加流畅...目前线上运行稳定,上线2月期间,Crash数量为个位数,Crash率远低于0.1‰。 框架上线后,大众点评App业务迭代可以按照H5节奏上线,实现随时发版开发效率。

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    React Native UI界面还原,组件布局与动画效果

    如果我们在程序调用了 React Native 提供 API,那么 React Native 框架就通过 Bridge 调用原生框架方法。...宽高单位与布局调整RN宽高可以直接通过style指定,与web不同是,RN尺寸是无单位,表示与设备像素无关逻辑像素点。在组件样式中使用flex可以使其在可利用空间中动态地扩张或收缩。...推荐阅读《Android XML与HTML5 排布布局分析与对比—style异同》动画React Native 提供了两个互补动画系统:用于创建精细交互控制动画Animated和用于全局布局动画...}).start();可以使用加减乘除以及取余等运算来把两个动画值合成为一个新动画值。...,这些动画会在下一次渲染或布局周期运行

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    跨平台技术演进

    Native 调用 JavaScript: JavaScript暴露一个对象JSBridge给window,让Native能直接访问。 那么App内加载H5过程是什么样呢?...但它包含View视图层、App Service逻辑层两部分,分别独立运行在各自WebView线程。 View 可以理解为h5页面,提供UI渲染。...Virtual DOM在内存,可以通过不同渲染引擎生成不同平台下UI,JS和Native之间通过Bridge通信 React Native 工作原理 ?...在 React 框架,JSX 源码通过 React 框架最终渲染到了浏览器真实 DOM ,而在 React Native 框架,JSX 源码通过 React Native 框架编译后,与Native...脱了 autolayout 和 frame 布局繁琐数学计算,更加直接简便。 缺点 动画性能差:React Native动画效率和性能支持还存在一些问题,性能上不如原生Api。

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    【Flutter】Flutter 混合开发 ( Flutter 与 Native 通信 | 通信场景 | Channel 通信机制 | Channel 支持通信数据类型 | Channel 类型 )

    ( 初始化 ) : Native 模块向 Flutter 模块传递 初始化数据 initParams ; : 在 Activity 迁入 FlutterFragment , 可以传 initParams...初始化数据 ; ② Native \rightarrow Flutter ( 运行 ) : Native 模块在运行 , 主动向 Flutter 模块传递数据 ; : 收集了一些传感器数据...发送给 Android Activity , 然后在 Native 模块再进行具体分发 ; 三、Channel 通信机制支持数据类型 ---- Flutter 和 Native ...Channel 通信所支持数据类型 : 四、Channel 类型 ---- Flutter 中有 3 种不同类型 Channel 平台通道 : ① BasicMessageChannel :...注意 : 上面两个工程要放在同一个目录 , 否则编译不通过 ; 博客源码快照 : https://download.csdn.net/download/han1202012/21670919 (

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    React Native性能之谜|洞见

    React Native工作原理 在React Native应用,存在着两个不同技术王国:JS王国和Native王国。...(图片来源:http://t.cn/RXwes3j ) 然后,在应用实际运行过程两个技术王国通过搭好桥,彼此合作完成用户功能: ?...当应用运行时,Native王国和JS王国各自运行在自己独立线程Native王国: 运行在主线程上(可能会有些独立后台线程处理运算,当前讨论可忽略) iOS平台上运行Object-C/Swift...在Native王国中,经过谷歌、苹果公司多年优化调整,Native代码能够非常快速运行在设备上。在JS王国中,JS代码作为脚本语言,也能够很快速运行在JS引擎上,这两边独立来看都不会有性能问题。...在遇到动画性能问题时,可以使用Annimated类库,一次性把如何变化声明发送到Native侧,Native侧根据接收到声明自己负责接下来UI更新。不需要每帧UI变化都同步一次数据。

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    Android开机动画总结

    开机动画 制作开机动画两个要点 启动开机动画 开机动画运行过程 代码位置 运行简介 开机动画遇到问题 制作开机动画两个要点 压缩时选择“存储”模式 资源文件命名序号,需要和最大序号位数相同,位数不够,...系统开机动画支持功能 // 注意:不同android版本,配置方法可能不同,该配置是Android6.0方法 配置debug.sf.nobootanimation 为0 若要关闭开机动画功能,在device...目录下mk文件配置,确保系统开机默认值为1;若要支持动画,不用配置,默认为0 启动开机动画 定义服务 开机动画在init.rc定义为native service, service shutdownanim...系统启动开机动画 在frameworks/native/services/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp,surfaceflinger初始化时执行startBootAnim...亮屏条件是播放器检测到有帧数据送入,因此前面的帧数据会被遮住(遮住帧数,因芯片解决方案不同不同)。

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    android进阶之了解Android系统与开机过程

    Core库提供了Java编程语言功能,而Android虚拟机用来运行apk程序。每一个Android应用程序都在自己独立进程运行,都拥有一个独立虚拟机实例。...当Init进程启动之后,它主要做两件核心事情,一是启动属性服务类实现Android系统设置和获取,二是他会去解析init.rc文件,并且启动配置在这个文件里native service进程,Zygote...开机动画bootanimation Android系统在启动过程,一般有两个开机动画,每一个界面都是用来表示不同启动阶段。第一个开机界面在内核启动过程中出现,是静态界面。...第一个界面由于是kernel启动,所以它实现在kernel里。第二个界面是bootanimation,它是framework里一个Native Service,即它是一个Native进程。...Init进程启动之后去解析init.rc配置那些Native进程,其中包括SurfaceFlinger进程和Zygote进程。

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