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如何在 UE4 中制作一扇自动开启的大门

前言 相信很多玩过游戏的朋友都知道,在玩游戏的过程中,如果我们被一道门给挡住了去路,只要按下某一个按键,门就会自动的开启。于是,今天我就带大家来制作一道会自动开启的大门吧!...场景搭建 首先,在我们的初学者素材包中找到 Walldoor 这个素材,并将其拖入到我们的场景中。...于是,我们在编辑器的左上角找到 TargetPoint 将其拖入到我们的场景中。...因为在场景中,我们的大门只需要移动 X 坐标,Y 轴和 Z 轴是不需要改变的,所以将 Break Vector 的 Y 和 Z 坐标连接到 Make Vector 的 Y 和 Z 坐标上。...,选中我们的 Wall 后,在右边的查看面板中,将属性设置为 Movable,否则我们的大门将不会移动,因为默认是 Static 的。

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巨头下一站必争之地:元宇宙离我们有多远?

简单来说,就是现实世界中的所有人和事都被数字化投射在了这个云端世界里,你可以在这个世界里做任何你在真实世界中可以做的事情。与此同时,你还可能做你在真实世界里做不到的事情。...在当前主流产品当中,Roblox(3月10日,元宇宙第一股Roblox登陆纽交所,上市首日市值即破400亿美元)确实是最接近元宇宙愿景的。...对此,欧易OKEx研究院高级研究员Vincent指出,元宇宙指的是通过AR、VR等技术支持的、与现实世界平行的虚拟世界。 简单来说,元宇宙是把现实世界中的所有人和事通过数字化手段投射到云端世界。...此外,8月31日消息,韩国手游巨头网石游戏(Netmarble)旗下子公司Netmarble F&C于31日表示,旗下专门制作元宇宙内容的全资子公司元宇宙娱乐正式成立。...公司称,元宇宙娱乐将致力于研发虚拟现实平台,运营虚拟偶像,还将制作基于游戏的元偶像、元世界等全新元宇宙世界内容,并陆续推出多种服务平台和内容,力争发展成为世界级元宇宙娱乐企业。

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    我们是如何在 IDE 中设计 AutoDev 的 AI 编程开发智能体语言与框架?

    上周微软发布了自家的 AI 编程和软件开发智能体框架:AutoDev,其与我们开发的 IDE 插件 AutoDev 有颇多的相似之处,特别是一些设计思路,以及在对于辅助软件开发任务的智能体以及一些基础设施上...更详细来说,便是: 人类通过自然语言或者交互描述软件开发任务,如解释代码、生成代码、运行测试等。 AI 结合智能体与上下文理解人类的需求,并生成对应的指令文本。...随后, 在对应的工具中,调用对应的 API 来实现对应的操作。...在这个需求中,我们发现在复杂的软件开发任务中,需要动态生成 高质量上下文,以让 AI 能在对应的问题域中生成对应的代码。.../patch 指令来 示例步骤 3:自动化问题辅助修复 接下来,我们的挑战就是如何在 IDE 获取运行结果,并根据结果来进行对应的操作。

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    如何在条码软件中制作符合GS1标准的Data 二维码

    data Matrix是一个矩阵式的二维码,广泛用于商品的防伪、统筹的标识等,有的客户在制作data Matrix二维码的时候,对二维码的格式有要求,需要将data Matrix二维码的格式制作成符合GS1...接下来就给大家演示下在条码打印软件中将data Matrix二维码设置成GS1标准的操作步骤: 1.在条码软件中新建标签之后,在软件中绘制一个二维码对象,双击二维码,在图形属性-条码-类型中,选择条码类型为...3.data Mtrix二维码就制作好了,如果想要制作符合GS1标准的二维码的话,可以双击二维码,在图形属性-条码中,data Mtrix默认的格式是Default,这里把默认格式设置为UccEanGs1...,点击确定,符合GS1标准的data Mtrix二维码就制作好了。...4.然后可以把制作好的data matrix的二维码,上传到条码识别网上进行识别,识别出来的类型是data matrix,标准为GS1,效果如下图: 以上就是在条码软件中制作符合GS1标准的data

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    今日关注 | 华为实现对着前挡风玻璃直接视频通话 科大讯飞一分钟内合成类真人形象

    该虚拟人交互的关键技术包括以情感贯穿的音色、语气、表情、嘴型、眼神等交互要素,交互的四大关键特点包括多模感知、情感贯穿、多维表达、自主定制。...今年4月,公司旗下点点互动自研的元宇宙游戏《LiveTopia》登陆全球最大的元宇宙社区Roblox平台,不到5个月时间,月活跃用户超过4000万,最高日活突破500万,累计访问突破6.2亿次,在Roblox...平台上的用户数超过一亿,成为国内第一的元宇宙游戏,目前其用户数据还在增长。...《LiveTopia》也成为Roblox CEO在第二季度财报中特别提到的现象级游戏。除了《LiveTopia》以外,公司还有计划将拥有众多开发者的传奇打造成元宇宙社区,推动国内元宇宙游戏的发展。...而更强的黑科技,要属视频通话功能,车内配备有摄像头,AR-HUD可以直接将视频通话画面信息投射到挡风玻璃上,驾驶员在车内看着挡风玻璃,就可以直接视频通话,功能的科技属性和实用性直接拉满。

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    人类未来将毁于元宇宙?刘慈欣向往星辰大海,小扎却要深耕Meta

    「三体」的预告片你看了吗? 简单来说,这个作品讲述的是人类文明与三体文明的信息交流,生死存亡,还有两个文明在宇宙中的兴衰历程。...在书中,metaverse是一个可以共享的「想象的地方」,它「通过全球光纤网络向公众提供」并投射到虚拟现实眼镜上。...在其中,开发者可以「建造建筑、公园、标志,以及现实中不存在的东西,如巨大的盘旋式顶灯表演、无视三维时空规则的特殊街区,以及人们可以去猎杀对方的自由战斗区。」...像「Minecraft」和「Roblox」这样的游戏表明,提供相对简单的构建模块的元宇宙,就可以利用网络效应和玩家的创造力来产生大量虚拟世界中的物体。...一些人认为,在元宇宙中,每个人都可以通过制作游戏或其他精致的虚拟物品来赚钱。

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    基础渲染系列(十二)——半透明阴影

    本教程是使用Unity 5.5.0f3制作。 ?...因此,我们的阴影将需要多个着色器变体。 之前,我们有两个版本的阴影程序。一个版本的立方体阴影贴图是点光源所必需的,而另一个版本是其他光源类型。现在,我们需要混合更多的变体。...2 局部阴影 为了同时支持“Fade”和“Transprant”渲染模式的阴影,需要将其关键字添加到阴影或阴影投射器通道的着色器功能中。像其他pass一样,渲染功能现在具有四个可能的状态。 ?...(带有抖动的方向阴影 硬VS软) 不幸的是,抖动在视觉上不稳定。当物体移动时,你会获得非常明显的影子游泳。不仅沿着边缘,而且跨越整个阴影! ? (抖动 游泳) 如何在半透明的表面上接收阴影呢?...为了支持此选择,请将阴影功能添加到新的关键字_SEMITRANSPARENT_SHADOWS的阴影投射过程中。 ?

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    元宇宙札记|相关项目之厚积厚发16岁 Roblox

    如元宇宙并非新兴概念,Roblox 也不是一蹴而就的新公司。...雏形 Roblox 创始人为 Dave Baszucki,Baszucki 与 Greg 在1989年创建了公司 Knowledge Revolution,制作了一款名为 Interactive Physics...Baszucki 眼中元宇宙的8个特征 在 Venturebeat 对 Baszucki 的采访中,Baszucki 表述了其对元宇宙的看法,元宇宙应该由用户创造,Roblox 则是工具和技术提供者。...在疫情这个特殊情况中,团队注意到很多人使用 Roblox 作为保持联络的方式,如举办生日派对,举办高中毕业典礼等。...首先你需要有一个虚拟身份的形象,可以是摇滚明星和时尚模特,这是元宇宙的一大卖点; 你可以在元宇宙中与其他人交朋友,沉浸在这个与现实边界模糊的世界中; 你可以从任何地方登陆,不管是来自哪个国家或者文化;

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    虚拟与现实相结合的终极方向,会是Metaverse元宇宙吗?

    除此之外,国外游戏公司Roblox在短短一年的时间内,估值就从40亿美元飙升至297亿美元。...XR技术正是打开元宇宙大门的最关键的那把钥匙,因为无论是现在互联网还是社交网络,都只是一种简单的信息投射,既没能将虚拟世界精准地投射到物理世界中,也没能让虚拟世界获得更强的沉浸感。...我们可以将斯皮尔伯格的电影《头号玩家》中的绿洲,理解成建立在VR世界中的顶级Metaverse元宇宙,这也是现实世界中Metaverse元宇宙发展的主要方向。...不论是游戏《堡垒之夜》,还是受资本力捧的MetaApp及Roblox,当前市面上所谓的Metaverse元宇宙,大多只是摸到了一些皮毛而已。...虽然在Roblox中,玩家已经可以自定义自己的形象,并能在游戏中玩CS等上万款不同类型的游戏,但Roblox也仅仅只是真正意义上的MetaApp元宇宙的雏形而已。

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    当谈论元宇宙时,我们在谈论什么?

    Neal Stephenson 2019 在 Neal Stephenson 的《雪崩》中,元宇宙由虚构的全球多媒体协议集团管理,这个实体由现实中的计算机协会控制。...碎片化包括你手机上的体验:《Candy Crush》、《星际迷航 时间线》和《元神》。客厅墙上的 Netflix 体验,或在 Oculus 内的模拟剧院中投射到虚拟表面。...它包括《堡垒之夜》内的第三人称 3D。它是《Decentraland》、《Sim City》以及《Roblox》。它包括异步和同步,实时和回合制。它是客户端-服务器、下载或流媒体。...《Roblox》是元宇宙的一部分 接近元宇宙的一种方式是邀请人们进入围墙花园,为这种创造力提供广泛的技术支持。事实上,这在某些情况下已经产生了令人印象深刻的结果。...这些主题公园将包括由个人创新者和微小的创意团队制作的游戏、体验和艺术作品......他们可以选择是否愿意让大量观众进入这些领域内,或者自己出击,保留自己的独立性。

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    动画与光线-让幻像变现实

    在本节中,我们将主要使用我们的3D模型。让它看起来很漂亮!为了使您的3D模型看起来非常好,您基本上需要学习如何为其设置动画并使用场景照明。我们还将学习如何在屏幕上应用反射并放置阴影。...WorldOrigin 缩放 当您跟踪图像时,3D模型突然出现,我们可以添加更平滑的过渡,例如缩放动画。声明动画师及其用于缩放iPhoneNode的动作。...镜面之后的地球 聚光灯 在iPhoneX.scn中,您将看到一个聚光灯。这个场景带有一个灯光,但如果您使用自己的3D模型,则需要通过拖放对象库中的光源来自己定位。这是聚光灯的设置。...别忘了启用投射阴影! ? SettingsLight LightNode 让我们声明并搜索我们场景中的聚光灯。将新的lightNode添加到我们的planeNode。...我们学会了如何在应用良好照明的同时缩放和制作模型动画。 原文: https://designcode.io/arkit-lighting

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    游戏TA入门指南PDF

    勾选平滑组 有动画的话勾选动画 不勾选摄影机和灯光 勾选嵌入的媒体 单位选自动:米 轴向选 Y 轴向上 第二章 贴图制作 Cocos Creator 引擎支持 PBR 材质和纹理。...Animation:存放动画文件 Lightmap:存放烘焙的灯光贴图 Materials:存放材质 Models:存放模型文件 Particles:存放粒子文件 Prefabs:存放预制体文件 Scenes...使用 FBX 智能材质导入带贴图的 FBX 模型文件 FBX 智能材质导入是模型导入器中辅助转换材质的一个功能,它可以将各种 DCC(Digital Content Creation)工具导出到模型中的部分标准材质直接映射到...注意:Planar 类型的阴影只有投射在平面上才能正常显示,不会投射在物体上,也就是说 Mesh Renderer 组件中的 Receive Shadow 属性是无效的。...,通过对阴 影边缘进行平滑处理来消除阴影贴图的锯齿现象。

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    如何在服务器中Ping特定的端口号,如telnet Ping,nc Ping,nmap Ping等工具的详细使用教程(Windows、Linux、Mac)

    猫头虎 分享:如何在服务器中Ping特定的端口号? 网络调试的实用技巧,学会这些工具,你将成为运维与开发中的“Ping”王!...在日常开发和运维中,我们经常需要检查目标主机上的某个端口是否开启,并确定网络连通性。...常规 Ping 的局限性 传统 Ping 只测试 ICMP 通信: 无法确认特定服务是否正常运行。 端口 Ping 的优势: 确认服务是否正常工作。 检测防火墙是否阻止了特定端口通信。...使用 Telnet Ping 端口 Telnet 是检查端口连通性的经典工具,虽然简单,但功能强大。...使用 nmap Ping 端口 Nmap 是一款专业的网络扫描工具,适合批量测试。

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    国际大厂加紧布局“元宇宙” 国内企业在做什么?

    其中,Roblox凭借游戏平台使用户能够创建自己的虚拟世界和体验,在700万游戏开发者和付费用户之间完美组建了经济生态圈,被认为探索出最接近“元宇宙”的商业模式。...随着AR和VR的发展以及5G连续性的增强,有了增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR),可将虚拟世界准确地投射到物理世界中,也没将虚拟世界投射到更深刻的感知中。...AR可以将数字信息覆盖并叠加到物理环境,VR则能让你感受栩栩如生的数字世界。   ...经过六年的发展,微美全息已经是国内领先的全息平台,目前已经建立了完备的全息技术研发体系、全息内容制作和储备体系、全息商业化体系。...截至2020年12月31日,公司拥有图像处理和展示、模型输入/输出、3D建模方面的相关技术专利195件,拥有软件著作权325项,制作的高品质的、高逼真度的全息内容超过4600项。

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    功能连接作为框架来分析脑环路对fMRI的贡献

    为了评估白质通路在这些任务中的参与,我们首先制作了后来被称为先验的规范解剖连接图。...2.2 先验:解刨连接概率图 为了将功能信号投射到白质上,功能连接体需要事先了解白质的解剖结构,更具体地说,需要了解给定体素与大脑其余部分之间的结构连接(即先验)。...我们使用第二组简化的先验进行验证(即与静息状态网络进行比较),并可能在更适度的配置(如笔记本电脑)中复制分析。...重要的是,这些白质激活是由投射的灰质信号引起的,而不是直接的白质BOLD信号分析。功能连接体 z-map上显示的白质激活与任务中相关通路的显著参与相对应。...功能连接体图上的白质激活和标准fMRI图上的灰质激活之间的明显重叠主要是由于标准fMRI上应用的平滑。

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    C4D 学习笔记

    :代表启用 标签:如平滑着色等,可以随意拖动 支持快速拖动操作 3....NURBS工具(绿色) 绿色的工具,需要作为父层级,可以拖入蓝色的图层到绿色下 平滑细分:设置分段,可以拖入立方体到平滑细分下 挤压:截面样条变立体 旋转:样条旋转,注意旋转会以Y轴为轴心,可以制作圆柱体...,如酒杯酒瓶 放样:通过截面样条生成几何体,使用多样条做一些奇怪的东西,如扭曲的特殊形状,如特殊口径的花瓶 扫描:截面样条+路径样条(注意顺序),如马灯的提手,如麻绳,截面为3个圆 矢量化:图片转矢量...C4D 中,如平滑细分图标为黑色线,而挤压为白色线,黑色线表示处理集合体,白色线表示处理样条 5....运动图形效果器(顶部菜单) 可以添加各类效果,如随机效果器 9.材质 双击材质框生成默认材质,可以调节颜色、纹理(图片)等 拖动给对象附材质 若纹理位置不合适,使用左侧选择工具中的纹理调整纹理 10.

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    元宇宙的六个预期差

    从这个角度看,抖音和Roblox同属一类——提供了短视频和游戏的创作、分享平台,同时给内容创作者及时的经济回报。...Minecraft、Roblox都是基于方块的“体素建模”,刚开始接触时,我也无法接受如此低龄的画风,为何不顾主流趋势,牺牲视觉效果来坚持搭方块?但在自主构造世界的法则上,体素有其独特的优势。...3D建模固然逼真,但需要昂贵的软件和专业的培训才能进行模型搭建,并不适合UGC(用户创作内容),必须找技术团队外包实现,这就无形中降低了创作的参与感;而体素建模更易上手,且每个方块都可被赋予不同属性,从而构筑更逼真的世界...用于主播、展示的服务型虚拟人有固定的内容、可提前建模、渲染,对实时性要求低,因此可以做的相对精细,而一旦涉及实时互动、UGC、多人复杂动作,虚拟人的制作难度和成本就会指数级上升,展示效果也会粗糙,但并不能说后者就差...元宇宙是游戏、区块链、半导体、通信、显示、物联网、云计算等技术的集大成者,在国内不考虑Crypto的合规条件下,有社交、展示、经济活动的场景将更适合尝试,如电商、会展、知识分享社区等。

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    3.25VR行业大事件:Meta推出Horizon Worlds开发者培训计划;NFL将推出VR游戏

    Roblox游戏开发商Gamefam 完成2500万美元融资 据报道,多人在线创作游戏《罗布乐思(Roblox)》的开发商Gamefam近日宣布,已经完成了由Konvoy和Play Ventures领投...新资金将用于继续开发《Roblox》《我的世界》等游戏。 Gamefam成立于2019年,此前曾与美泰、迪士尼、索尼、育碧和派拉蒙等公司合作,面向Roblox开发品牌定制体验。...VRPinea独家点评:在市值大幅缩水的情况下,Roblox是不是该想想新的变现方式呢?...据介绍,在这款新的VR游戏中,玩家将化身为职业NFL球员,在虚拟竞技场中,以沉浸式的第一人称视角进行比赛。...在GDC 2022大会上, Williams夫妇宣布其正在制作《巨洞冒险》的VR重制版,预计将于今年秋季登陆Meta Quest 2和PC平台。

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    王亚伟:游戏UGC时代及代表作LayaMe #BIGC#

    9月26日下午的发行平台主题会议中,Layabox合伙人兼研发副总裁王亚伟以《游戏UGC时代及代表作LayaMe》为主题进行分享,内容包括行业趋势和LayaMe的结构与特点。 ?...并且支持在移动端(手机、平板)进行创作,尤其可在小游戏环境下创作(如:微信小游戏、B站小游戏、抖音小游戏等)。 ?...其组成结构,包括了内容交互平台、模型创作工具、场景创作工具、关卡制作工具、游戏创作工具,这五大核心部分。...游戏UGC是正在逼近的大趋势 一个1000亿级产值的新赛道 今年火遍全美的《Roblox》,以超15亿美金的收入和破亿月活用户等数据,引起了行业对游戏UGC的关注。...作为小游戏平台最大3D引擎服务商Layabox的另一个重磅产品,LayaMe不同于《我的世界》和《Roblox》,首先定位的是3D引擎大众版,最终定位会是一款大众化游戏制作工具。

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    5.30VR行业大事件:Meta Quest 2被指控专利侵权;传《使命召唤19》将推出VR模式

    Gucci在Roblox中推出虚拟小镇 为了在Roblox中存在的时间更长,Gucci发布了一个名为Gucci Town的虚拟小镇。...据了解,该空间设有一个中央花园,其能将各个区域连接在一起,这些区域包括一个迷你游戏空间、一个咖啡馆和一个虚拟商店,玩家可以在商店中为其Roblox虚拟形象购买Gucci装备。...Gucci 表示,虚拟服装利用了Roblox的新“分层服装”技术。 在此之前,Gucci也曾推出短暂的VR体验项目,例如去年的Gucci Garden。...如消息属实,这将是动视旗下的Infinity Ward工作室第二次尝试制作使命召唤IP的VR游戏。...玩家将能在7个不同的球场中参与13场比赛,为跻身全球排行榜而展开竞争。 VRPinea独家点评:Steam上的促销优惠截止6月10日。

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