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13.1 函数中的变量

函数中的变量 在函数中,我们可以看到也进行了变量的使用,那函数中的变量和函数外的变量到底有什么区别呢? 1.1....函数中使用全局变量 上面代码的输出结果,都是tom,表示全局变量一旦声明赋值,在任何地方都可以使用 但是如果我们要在函数中修改变量的值,就会出现如下的问题 name = "tom" def test(...,在函数中name输出jerry # 但是,在函数外部,我们重新打印name的值,发现name的值还是tom # # 此时:函数中的name是局部变量,函数外部的name是全局变量 # 如此诡异的情况...函数中的变量隔离 如果函数中没有通过global引入全局变量,但是在函数中又使用了和全局变量相同的名称 此时就会出现问题 name = "tom" def test(): # 这里只是想使用一下全局变量的值...,首先描述一下错误出现的条件 1.如果函数中没有声明和全局变量名称一致的局部变量,函数中直接使用全局 变量的值,不会出现错误 2.如果函数中,一旦在任意位置定义了和全局变量名称一致的局部变量,函数中

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    执行函数中改变 this 的指向以及方法

    执行函数中改变 this 的指向以及方法 最开始还想把这个笔记名字改成 bind apply call 之前的区别,但是,想了想记录笔记还是要从原因开始,再到为什么再到怎么做。...所以,还是改成 执行函数中改变 this 的指向以及方法。 改变 this 的指向的方法和执行 bind,apply,call 都是执行函数时,用来改变 this 的指向。...为什么需要改变这个 this 的指向 需要改变这个 this 的指向,是因为原来的 this 被污染了,需要重新再进行 this 指向,因为,this 指向的是被调用的父级作用域,而如果函数在另一个函数里面执行的时候...这个时候再次调用 fire 这个函数,就不需要再改变 this 的指向了,直接执行就可以。...那么,Plane 的 this 就指向了 fighter ,更简单的理解就是,这个时候 Plane 的函数体放在了 Fighter 中,也就是继承。

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    使用 BPF 改变运行中的程序的函数参数

    本文探索使用 BPF 改变运行中的程序的函数参数,挖掘 BPF 的黑魔法。...() { for { greet(os.Args[1]) time.Sleep(time.Second) } } 注意到我们使用 //go:noinline 修饰了 main.greet 函数...这是我们的 BPF 程序,尝试修改函数参数为字符串 You are hacked!...,此操作存在风险,因此每当带有此函数的 BPF 程序被加载时,从 dmesg 中都可以看到如下日志: tracer[609901] is installing a program with bpf_probe_write_user...结论 本文探索使用 BPF 修改执行中的 Go 程序的函数参数, 由于 Golang 的 ABI 是使用栈来传递函数参数,通过读取栈上的指针地址,使用 bpf_probe_write_user 修改对应地址的内存内容来达成修改函数参数的目的

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    详解JavaScript中的变量提升函数提升

    什么是变量/函数提升 包括变量和函数在内的所有声明都会在任何代码被执行前首先被处理,这种现象称为提升。...var a = 200, 所以 var a会被提升到fn的作用域顶端,第一输出则为undefined 下面这段代码,由于es6之前,js是没有块级作用域的,所以 if 中声明的a变量会被当成全局变量处理...a没有使用var定义,会造成zxx函数中没有变量声明,所以zxx里面访问的变量a,其实都是访问的全局变量a,a = 20 又相当于给全局变量a重新赋值20 函数声明提升 通过function声明的函数,...ReferenceError, 而是 TypeErr var zxx = function () { console.log('zxx is a great girl') } 这段程序中的变量标识符...当前函数声明和变量声明使用同一个变量名称时,函数的优先级高于变量的优先级 console.log(zxx) // 会输出zxx定义的函数 function zxx () {

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    如何在 elementary OS 中改变锁定和登录屏幕的壁纸

    在 elementary OS 中改变锁屏或登录屏背景的灰色默认壁纸是有点困难的。典型的用图像文件的路径改变 greeter 的配置是行不通的。...不幸的是,这不是一个更简单的解决方案,因为灰色背景是一个图像文件,它的数据是硬编码在 greeter 中的,需要用新的图像重新编译才能使其发挥作用。...下面是方法: 改变 elementary OS 锁定和登录屏幕背景 在 elementary OS 中打开一个终端。...用 texture.png 重命名你想要的墙纸图像,并在路径中覆盖以下文件: image.png /tmp/greeter/data/texture.png 在文本编辑器中打开文件 /tmp/greeter...结束语 我希望本指南能帮助你在 elementary OS 中改变锁屏或登录屏的背景。老实说,在 2021 年改变登录屏的背景图像需要编译代码,这让我很吃惊。

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    如何在命令行中监听用户输入文本的改变?

    这真是一个诡异的需求。为什么我需要在命令行中得知用户输入文字的改变啊!实际上我希望实现的是:在命令行中输入一段文字,然后不断地将这段文字发往其他地方。...本文将介绍如何监听用户在命令行中输入文本的改变。 ---- 在命令行中输入有三种不同的方法: Console.Read() 用户可以一直输入,在用户输入回车之前,此方法都会一直阻塞。...当用户输入了回车之后,此方法会返回用户在这一行输入的字符串。 从表面上来说,以上这三个方法都不能满足我们的需求,每一个方法都不能直接监听用户的输入文本改变。...我在 如何让 .NET Core 命令行程序接受密码的输入而不显示密码明文 - walterlv 一问中有说到如何在命令行中输入密码而不会显示明文。我们用到的就是此博客中所述的方法。...于是我很暴力地使用 OnChar函数的中文处理问题,退格键时,怎么处理-CSDN论坛 论坛中使用的方法直接通过编码范围判断中文的方式来推测字符宽度。如果你有更正统的方法,非常欢迎指导我。

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    less和sass的区别,你了解多少?

    1、Less: 是一种动态样式语言. 对CSS赋予了动态语言的特性,如变量、继承、运算、函数。...2、Sass: 是一种动态样式语言,Sass语法属于缩排语法, 比css比多出好些功能(如变量、嵌套、运算,混入(Mixin)、继承、颜色处理,函数等),更容易阅读。...二、less和sass的相同之处 Less和Sass在语法上有些共性,比如下面这些: 1、混入(Mixins)——class中的class; 2、参数混入——可以传递参数的class,就像函数一样;...关于变量在Less和Sass中的唯一区别就是Less用@,Sass用$。...: (1)、Sass中的变量 使用 $变量名:变量值,声明变量; 如果变量需要在字符串中嵌套,则需使用#加大括号包裹; border-#{$left}:10px solid blue; (2)、Sass

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    【Groovy】Groovy 动态语言特性 ( Groovy 中的变量自动类型推断以及动态调用 | Java 中必须为变量指定其类型 )

    文章目录 前言 一、Groovy 动态语言 二、Groovy 中的变量自动类型推断及动态调用 三、Java 中必须为变量指定其类型 前言 Groovy 是动态语言 , Java 是静态语言 ; 一、Groovy...动态语言 ---- Groovy 语言是动态语言 , 其类型是在运行时进行确定的 , 如使用 def name 声明一个变量 , 声明时不指定变量类型 ; 在运行时为其赋值一个 String 类型变量或常量..., name = "Tom" 则该声明的变量 , 在运行时会被自动推断为 String 类型变量 ; Groovy 的 变量 , 方法 , 函数实参 的类型 , 都是在运行时推断与检查的 ; 二、Groovy...中的变量自动类型推断及动态调用 ---- 在 Groovy 中 , 如果声明 class Groovy { static void main(String[] args) {..., name 变量被声明为 Object 类型 , 但是其没有直接调用 name 的方法 , 而是使用 var1[0].call(name, "T"); 动态调用的形式进行 , 因此编译时不报错 ;

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    如何在Bash中遍历由变量定义的数字范围

    问: 当范围由变量给出时,如何在Bash中遍历这一范围内的数字?...我知道我可以这样做(在 Bash 文档中称为“序列表达式”): for i in {1..5}; do echo $i; done 它会输出: 1 2 3 4 5 然而,我该如何用变量替换范围的任意一个端点呢...$END}; do echo $i; done 这会输出: {1..5} 答: 提问者代码不起作用的原因是花括号扩展在任何其他扩展之前执行,且其他扩展中具有特殊含义的任何字符都会在结果中保留下来。...换句话说,花括号扩展只是简单地基于文本的替换,它不会根据周围的语法环境或者花括号内部的文本进行复杂的分析或解析。这种方式确保了扩展的过程快速且不依赖于特定的语境。...如何将一个大的文本文件拆分为行数相等的小文件 在bash中:-(冒号破折号)的用法 在Bash中如何从字符串中删除固定的前缀/后缀

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    python中函数嵌套、函数作为变量以及闭包的原理

    理解:在inner函数中,python解析器需要找一个叫name的本地变量,查找失败后会继续在上层的作用域里面寻找,这个上层作用域定义在outer函数里,python函数可以访问封闭作用域。...例中,inner作为一个函数被outer返回,保存在变量res中,并且还能够调用res()。为什么能调用呢?...上例中的inner()函数就是一个闭包,它本身也是一个函数,而且还可以访问本身之外的变量。...+函数需要的变量name = "python"def inner() : print name上边三行是整体返回的内容如果在外层函数再加个外部的整形变量,在里面的函数中引用:#encoding=utf...,才是闭包在上边的例子中,相对于inner来说 ,outer函数就是它得全局变量,就好像你存粹写个函数会用到函数外面环境定义得全局变量一样 ,都是相对的概念通俗理解就是:里面函数执行 ,需要用到外面函数的一个变量

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    如何在Go的函数中得到调用者函数名?

    原文作者:smallnest 有时候在Go的函数调用的过程中,我们需要知道函数被谁调用,比如打印日志信息等。例如下面的函数,我们希望在日志中打印出调用者的名字。...首先打印函数调用者的名称 将上面的代码修改一下,增加一个新的printCallerName的函数,可以打印调用者的名称。...func Callers(skip int, pc []uintptr) int Callers用来返回调用站的程序计数器, 放到一个uintptr中。...0 代表 Callers 本身,这和上面的Caller的参数的意义不一样,历史原因造成的。 1 才对应这上面的 0。 比如在上面的例子中增加一个trace函数,被函数Bar调用。...panic的时候,一般会自动把堆栈打出来,如果你想在程序中获取堆栈信息,可以通过debug.PrintStack()打印出来。

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    GDB读取动态库中定义的全局变量错误

    问题发现和描述 首先optind是使用getopt时候的全局变量,表示使用getopt时候的下一个argv的指针索引。...也就是动态库中存在全局变量的时候,在编译阶段已经在程序的.BSS段中预留了控件给动态库中的全局变量,然后当程序初始化的时候,会拷贝动态库中的全局变量到程序预留的.BSS段控件;其他所有的动态库,也将访问通过前面所说的....BSS段中的全局变量来访问原先动态库中定义的全局变量。...回到原先的问题,那么GDB打印出来并不是程序中.BSS通过Copy Relocation产生的全局变量optind, 而是打印的libc.so中原有的变量的值。...首先我们通过"Info var optind"查看下optind相关的信息,可以看到两处指名了optind的出处,第一处其实说明了这个是在libc.so中定义的,而gdb默认打印的也是libc.so中定义的

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    如何识别IDA反汇编中动态链接库中的函数

    在使用IDA静态反汇编时,如果正在逆向的文件中有动态链接库函数(比如调用了程序自定义so库中的函数),IDA只会显示一个地址,跟进去会发现是延迟绑定中关于plt的代码,无法知道具体调用了哪个函数,对于逆向起来很是麻烦...按道理讲,虽然不能动态调试,静态分析不能看到运行时绑定的地址,但是具体动态链接的过程一定也是根据文件中的信息,所以静态也一定可以知道调用的是哪个函数,但是我没有发现如何使用IDA自动确定(如有高手麻烦留言告诉我...),于是通过查阅《程序员的自我修养》动态链接相关内容,找到了识别动态链接库中函数的方法。...ELF文件中还存储了needed的动态链接库,IDA中写在了该文件的最开始,向上拉窗口可以看到,我们只要从这些so库中找识别出的函数名即可。...使用 grep -rn “函数名” 即可找到调用的哪个库中的哪个函数。 ? 此外,还有这种形式的动态链接调用,再次挖坑做以记录碰到再研究。

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    CC++中static变量和static函数的用法

    静态成员数据和静态成员函数 1.C中静态数据和静态函数的用法 C语言中定义一个静态变量和静态函数主要是为了满足某个文件的需求 比如我们在文件List.c中定义 static int count = 0;...存储空间分配不同 auto类型分配在栈上, 属于动态存储类别, 占动态存储区空间, 函数调用结束后自动释放, 而static分配在静态存储区,在程序整个运行期间都不释放....二、外部静态变量/函数 在C中static有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。, 但为了限制全局变量/函数的作用域,函数或变量前加static使得函数成为静态函数。...无法使用file1.cpp文件中static函数 三、静态数据成员/成员函数(C++特有) C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数...在这里面, static既不是限定作用域的, 也不是扩展生存期的作用, 而是指示变量/函数在此类中的唯一性.这也是”属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数”的含义.

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    C++中的const成员变量和成员函数

    在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。...const成员变量 const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字。...const成员函数(常成员函数) const 成员函数可以使用类中的所有成员变量,但是不能修改它们的值,这种措施主要还是为了保护数据而设置的。const 成员函数也称为常成员函数。...我们通常将 get 函数设置为常成员函数。读取成员变量的函数的名字通常以get开头,后跟成员变量的名字,所以通常将它们称为 get 函数。...函数头部的结尾加上 const 表示常成员函数,这种函数只能读取成员变量的值,而不能修改成员变量的值,例如char * getname() const。

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