在screeps中攻击结构可以通过以下步骤实现:
Game.getObjectById()
)或者使用房间对象的方法(例如Room.find()
)来获取目标结构的引用。Creep.attack()
或Creep.rangedAttack()
)来对目标结构进行攻击。这些方法将消耗单位的能量,并对目标结构造成伤害。for
循环)来控制攻击的频率和持续时间。需要注意的是,攻击结构可能会引起游戏中的一些后果,例如触发防御机制或者激怒敌对单位。因此,在攻击结构之前,你可能需要考虑一些策略,例如选择最佳的攻击时机、确保单位的生命值足够高等。
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