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如何在segue上“取消”AVAudioSession到另一个视图控制器?

在segue上“取消”AVAudioSession到另一个视图控制器的方法是通过在目标视图控制器中重新设置AVAudioSession的Category为默认值,以恢复到默认的音频会话设置。

以下是一个示例代码,展示了如何在segue上取消AVAudioSession到另一个视图控制器:

代码语言:txt
复制
import AVFoundation

class DestinationViewController: UIViewController {
    var audioSession: AVAudioSession?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // 在视图加载时保存当前的音频会话设置
        audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        // 在视图即将显示时,恢复默认的音频会话设置
        try? audioSession?.setCategory(.ambient, mode: .default)
        try? audioSession?.setActive(true)
    }

    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        // 在视图即将消失时,恢复之前保存的音频会话设置
        try? audioSession?.setActive(false)
    }
}

在上述代码中,我们在目标视图控制器中保存了当前的音频会话设置,并在视图即将显示时将音频会话设置为默认的环境音频会话(AVAudioSessionCategoryAmbient),以取消之前的音频会话设置。在视图即将消失时,我们将音频会话设置为非活动状态。

这样,在进行segue切换时,音频会话将被取消,并在目标视图控制器中恢复到默认的音频会话设置。

请注意,这只是一个示例代码,具体的实现可能因你的应用场景而有所不同。你可以根据自己的需求进行相应的调整和修改。

关于AVAudioSession的更多信息,你可以参考腾讯云音视频解决方案中的音频会话管理部分:音频会话管理

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