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如何在spark AR中创建此voronoi着色器动画?

在Spark AR中创建Voronoi着色器动画的步骤如下:

  1. 打开Spark AR Studio,创建一个新的项目。
  2. 在场景中添加一个平面对象,作为Voronoi着色器动画的基础。
  3. 在场景中选择该平面对象,并进入材质编辑器。
  4. 在材质编辑器中,选择要应用的材质类型为“Shader Material”。
  5. 在“Shader Material”节点上,添加一个“Script”模块。
  6. 在“Script”模块中,编写自定义的着色器脚本来创建Voronoi效果。
    • 首先,导入所需的库和模块,例如“Shaders”和“Materials”。
    • 创建一个新的着色器函数,可以命名为“voronoiShader”。
    • 在函数中,使用Voronoi算法计算每个像素的颜色。
    • 根据需要可以添加动画效果,例如使用时间作为参数来改变Voronoi效果的形状。
  • 在脚本中创建一个新的材质实例,并将其与平面对象关联。
  • 在材质编辑器中,将材质类型设置为“Custom”并选择先前创建的材质实例。
  • 调整材质参数和属性以达到期望的效果。
  • 在Spark AR Studio中测试效果,并根据需要进行调整和优化。

值得注意的是,Spark AR Studio并不支持自定义着色器脚本的直接编辑。因此,在创建Voronoi着色器动画时,需要编写自定义的脚本,并将其添加到合适的材质节点中,以实现所需的效果。

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