首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在swift中关闭特定视图(命名为"sideV1“& "sideV2")点击的touchesbegan功能?

在Swift中关闭特定视图的点击功能,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,为"sideV1"和"sideV2"视图添加一个手势识别器(Gesture Recognizer),例如UITapGestureRecognizer。
  2. 在你的视图控制器中,创建一个函数来处理手势识别器的动作,例如handleTap(_: UITapGestureRecognizer)。
  3. 在handleTap函数中,使用条件语句来判断点击事件发生的位置是否在"sideV1"或"sideV2"视图内。如果是,则返回(即不执行任何操作),否则执行你想要的操作。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var sideV1: UIView!
    @IBOutlet weak var sideV2: UIView!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTap(_:)))
        sideV1.addGestureRecognizer(tapGesture)
        sideV2.addGestureRecognizer(tapGesture)
    }
    
    @objc func handleTap(_ gesture: UITapGestureRecognizer) {
        let location = gesture.location(in: self.view)
        
        if sideV1.frame.contains(location) || sideV2.frame.contains(location) {
            return
        }
        
        // 执行你想要的操作
    }
}

在上述代码中,我们为"sideV1"和"sideV2"视图添加了相同的手势识别器,并在handleTap函数中判断点击事件的位置是否在这两个视图内。如果是,则返回(不执行任何操作),否则可以在注释部分执行你想要的操作。

这种方法可以帮助你关闭特定视图的点击功能,而保持其他视图的点击功能正常。请注意,这只是一种实现方式,你可以根据自己的需求进行调整和扩展。

关于Swift编程语言和iOS开发,你可以参考腾讯云的移动开发相关产品和文档:

  • 腾讯云移动开发官网:https://cloud.tencent.com/solution/mobile-development
  • 腾讯云移动开发产品:https://cloud.tencent.com/product/mobile-development
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

操纵杆控制-使用控制器移动玩家

设置文档 让我们点击GameScene.swift,你会发现一些代码已经预先填好了。这是Apple给我们开始游戏SpriteKit模板。我们将删除所有代码,因为它们不再需要。...这是在视图呈现之前通过代码自定义我们场景,并且将是您在运行游戏时首先调用场景。...为了保持代码有序性,我们将在Swift文件最后一个结束括号之后创建一个扩展。稍后,我们将在该扩展实现我们触摸。 添加触摸 触摸事件分为三个阶段。...添加重置功能 现在我们已经创建了我们函数,我们可以将它添加到我们操纵杆限制条件内touchesEnded方法。如果您运行模拟器,您将看到旋钮现在返回其初始位置。...所以在本节,我们学到了很多东西,比如触摸功能,如何移动旋钮,如何重置旋钮初始位置,我们让玩家在X轴上移动,我们也根据X轴方向水平翻转。

1.3K10
  • iOS开发常用之网络

    3DTouchSample - 3D-Touch功能分为两个部分:快捷键和预览。 SBShortcutMenuSimulator - 教你如何在模拟器上测试3D Touch功能!...可以当做一个标准控件用在iOS SDK。 SwiftPages - 高可定制类似Instagram视图滑动切换功能类.API简单,易用。...JWAnimatedImage.swift - JWAnimatedImage.swift集中了目前主流GIF显示库(FLAnimatedImage,Gifu等)优点,进行重构,代码短小精悍。...XTLoopScroll - 用两个timer三个重用视图实现无限循环scrollView,1自动轮播2点击监听回调当前图片3手动滑动后重新计算轮播开始时间,良好用户体验。...更赞是额外附了详细开发教程如何在Swift制作Tinder-Like Koloda动画网页链接 .Yalantis出品动画程序款款精品。

    23.6K10

    平面检测-搜索真实世界表面

    水平平面检测 首先,我们需要打开配置平面检测属性并将其设置为水平,以检测平面(地板或桌子)。...sceneView.delegate = self 一旦执行了任务,代表就会将信息报告回场景视图。 为了更多地了解Swift委派,我邀请您访问或查看本书第4章委托部分。...然后,在Source下选择Swift File,点击Next。将其命名为ViewController + ARSCNViewDelegate,然后命名为Create。...您现在正在学习如何在代码应用它。 飞机位置 所以,就像我们为手表所做步骤一样,我们需要定位它。将平面节点放在检测到曲面的中心。...幸运是,Swift有一个功能,GLKMathDegreesToRadians,所以利用它。注释掉前一行代码并替换为此代码。

    2.9K30

    Swift 周报 第三十四期

    了解自定产品页如何助你创建额外产品页版本,以突出显示特定功能或内容。 你还能了解怎样通过 Game Center 来提高曝光度和参与度,以及 App 内活动配置操作。...或者,如果团队关心是这些扩展是否合适,因为添加了在所有 String/Int/ 或其他类型上都不合理使用功能,因此不应该广泛访问,那么更好解决方案可能是引入一个新特定于领域类型,它包含一个 String...从 UIKit ,我们得到了以下函数: func touchesBegan( _ touches: Set, with event: UIEvent?...作者还详细介绍了实时活动原理和机制,包括如何在主 APP 端启动一个实时活动实例,如何利用推送服务进行数据更新,如何关闭或更新实时活动等,并分享了在接入过程遇到问题及解决思路,希望帮助读者更好地理解和接入实时活动功能...欢迎关注公众号:Swift社区,后台点击进群,可以进入我们社区各种交流讨论群。希望我们Swift社区是大家在网络空间中另一份共同归属。

    21640

    touchesBegan 触摸事件

    一、概念介绍 1、在用户使用App过程,会产生各种各样事件,iOS事件可以分为3大类型: 1)触摸事件 2)加速计事件 3)远程操控事件 响应者对象UIResponder 在iOS...不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder对象才能接收并处理事件。...,微信摇一摇功能) 1)开始加速 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event; 2)...(nonatomic,readonly,retain) UIView *view; 3)获取短时间内点按屏幕次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多点击 @property(nonatomic...:(nullable UIView *)view; 四、UIEvent类 UIEvent:成为事件对象,记录产生时刻和类型,事件对象包含于当前多点触摸序列相对应所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗口相关联触摸对象

    82220

    UI篇-UIResponder之事件传递和响应精析

    在一个用户点击事件处理过程,UIEvent对象是唯一点击对象UITouch UITouch表示单个点击,其类文件存在枚举类型UITouchPhase属性,用来表示当前点击状态。...这些状态包括点击开始、移动、停止不动、结束和取消五个状态。每次点击发生时候,点击对象都放在一个集合传入UIResponder回调方法,我们通过集合对象获取用户点击位置。...3.类似地,视图层次每个后续视图如果不处理事件都首先传递给它视图控制器(如果有的话),然后是它视图。 4.最上层容器视图将事件传递给UIWindow对象。...,然后在调用hitTest: withEvent:依次获取处理这个事件所有视图对象,在获取所有的可处理事件对象后,开始调用这些对象touches回调方法 在自定义View重写 touchesBegan...在一定时间内关闭事件传递。

    2.5K30

    AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架视频流App构建

    UIView 只是 CALayer 包装器。 它提供触摸处理和辅助功能,但不是子类。 相反,它拥有并管理底层图层属性。 一个绝妙技巧是,您实际上可以指定您希望视图子类拥有的图层类型。...如果你完全不熟悉 KVO,这里有一个简单解释:基本思想是你在特定属性值发生变化时注册通知。 在这种情况下,您想知道播放器 currentItem 何时发生变化。...要在 Swift 中使用 KVO——比在 Objective-C 好得多——你需要保留对观察者引用。...再次构建并运行,您将能够点击和双击来播放剪辑速度和音量。 这表明添加自定义控件以与自定义视频视图交互是多么容易。 现在,您只需轻按一下即可提高音量并进入快播状态。 5....好处是你知道如何在 SwiftUI 和 UIKit 之间建立桥梁。

    7K10

    AVKit框架详细解析(二) —— 基于视频播放器画中画实现(一)

    如果您没有可用 iPhone、iPad 或 Apple TV,您可以使用 Mac 使用 Xcode My Mac target来测试画中画功能。 下载项目材料。...是时候学习如何在PiP中观看 RickTV! ---- Adding Background Modes 要在您应用程序启用画中画功能,您需要添加Background Modes功能。...点击视频以显示自定义播放器控制器。 很好! 视频在自定义控制器播放。 但是……如果您点击画中画按钮,则什么也不会发生。 别担心,你现在会解决这个问题。...接下来,您将添加功能,以便您用户可以在自定义播放器控制器启动和停止画中画。 1....也许您用户正在同时观看两个视频,它们效果如何! 2) 如果有一个展示控制器,在没有动画情况下关闭它,因为用户希望尽快让他们视频恢复正常并且对任何视图控制器动画不感兴趣。

    2.8K10

    iOS 9 Storyboard 教程(二下)

    当用户点击Cancel按钮时候,这个控制器将会关闭并且不管你输了什么数据都不会保存.这个部分用unwind segue已经起作用了....直到你segue他们,其他viewController才被实例化.当你关闭这些viewController时候,他们就立即被释放了.所以只有使用ViewController才存在内存....为这个工程添加一个新Swift文件,使用Cocoa Touch Class模板,命名为GamePickerViewController,继承自UITableViewController....现在让我们给这个新控制器一些数据来显示吧.在GamePickerViewController.swift,把一个具有硬编码值games字符串数组添加到顶部: var games:[String]...你现在有一个功能选择游戏控制器了! ? Paste_Image.png 本教程所有源代码: 请到这里下载:下载链接 翻译过程,有个别地方不是十分准确,希望大家批评指正有好建议也可以回复

    2.2K10

    应用程序内购买教程:入门

    通过允许用户购买或解锁内容或功能,了解如何在此应用内购买教程增加应用收益。 ?...一个应用程序内购买(或IAP),允许开发人员在使用一个应用程序来收取特定功能或内容用户。由于以下几个原因,实施IAP尤其引人注目: 这是一种额外赚钱方式,除了简单地预先付费购买应用程序。...如果您删除并重新安装该应用程序,“ 还原”按钮将恢复以前购买任何RazeFaces。 前往Xcode快速查看代码。主视图控制器位于MasterViewController.swift。...这些非常适合额外生活,游戏内货币,临时加电等。 非消耗品:您购买一次东西,并期望具有永久性,额外水平和可解锁内容。本教程RazeFace插图属于此类别。...点击购买商品即可享受新RazeFace。 最后你会看到这个“Swift Shopping”RazeFace,你一直听到这么多! ?

    5.5K20

    Swift 周报 第四十一期

    正如我们在关于 Swift 6 进展最新帖子宣布那样,我们已经使用即将推出功能标志合并了一些不兼容源代码更改,计划在 Swift 6 默认启用这些标志。...这有点类似于我们如何在结果构建器创建本地常量,这些常量不会立即被它消耗。 这个想法将扩展 if、guard 和 while 条件列表。...推荐博文 Swift 崩溃回溯[9] 摘要: 这篇博客讨论了 Swift 5.9 版本中所包含一些新调试代码功能,一个能在实时检查崩溃外部互动性极强崩溃处理器,一个可以触发调试器进行即时调试功能...visualEffect 允许我们通过访问特定视图布局信息来附加一组可动画视觉效果。 通过上述示例,我们可以看到定义了一个文本视图并附加了 visualEffect 视图修饰符。...欢迎关注公众号:Swift社区,后台点击进群,可以进入我们社区各种交流讨论群。希望我们Swift社区是大家在网络空间中另一份共同归属。

    23240

    架构之路 (七) —— iOS AppSOLID原则(一)

    Open-Closed 软件实体,包括类、模块和函数,应该对扩展开放,对修改关闭。 这意味着您应该能够扩展您类型功能,而无需大幅更改它们以添加您需要内容。 3....在设计将在代码不同位置使用协议时,最好将该协议分解为多个较小部分,每个部分都有特定作用。这样,客户端只依赖于他们需要协议部分。 5....Splitting up Protocols 在 Protocols 组,创建一个新 Swift 文件并将其命名为 SaveEntryProtocol.swift。...拥有这样特定协议将使将来更改功能变得容易,并使测试这些新功能变得更加容易。当你有少量代码时,最好现在就这样做,而不是等到项目变得太大而变棘手。...return } 如果条目验证失败,您将提前退出该方法,绕过关闭视图。 这样,如果 save 方法返回 false,AddExpenseView 不会关闭

    4.7K10

    Swift 周报 第三十三期

    它们是用于访问特定语言功能符号,这些功能会生成与命名属性相关内容,而不是正常访问该属性。...这篇文章列出了一组所需 Swift 语言功能,这些功能使我们能够支持 Swift 大多数 C++ 类型: 对不可复制类型泛型支持。...推荐博文 轻量化 iOS 动画框架实现[8] 摘要: 在这篇博客,介绍了日常开发视图进行动画处理常见问题,并提供了一种解决方案。文章首先展示了普通动画代码,并指出了其回调函数回溯问题。...通过示例,展示了如何创建短数字格式样式和粗体数字格式样式,并说明了如何在自定义类型重用这些格式样式。最后,作者还提供了一种封装格式化逻辑方法。...欢迎关注公众号:Swift社区,后台点击进群,可以进入我们社区各种交流讨论群。希望我们Swift社区是大家在网络空间中另一份共同归属。

    33920

    iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

    我们将接着上次课程开始,所以打开你上一次工程,或者下载上一次源代码. 好了,让我们深入storyboard一些其他屌炸天功能吧!...运行app,点击’+’号按钮,测试Cancel按钮和Done按钮.很多功能但是使用很少代码!...选择textField然后按住ctrl,并用鼠标拖拽到.swift文件顶部,类定义底部.当弹框出现时候,命名这个新连接为nameTextField,然后点击Connect.在你点击Connect....每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受视图控制器里通过连线连接它们视图....tableView视图控制器里起作用. ---- Note: 如果你创建了一个有很多静态单元格控制器–很多都适合可见frame–然后你可以用鼠标或触摸板滑动手势(2指点击)滑动它们在Interface

    3.3K10

    touchesBegan 触摸事件一、概念介绍二、方法介绍三、参数介绍:touches四、参数介绍:event

    一、概念介绍 在用户使用app过程,会产生各种各样事件,iOS事件可以分为3大类型: 事件类型.png 响应者对象UIResponder 在iOS不是任何对象都能处理事件...对象 如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时touches参数只包含一个UITouch对象 二、...,系统会销毁相应UITouch对象 属性: (1)获取触摸产生时所处窗口 @property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow *window; (2)获取触摸产生时所处视图...@property(nonatomic,readonly,retain) UIView *view; (3)获取短时间内点按屏幕次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多点击 @property...:(nullable UIView *)view; 四、参数介绍:event UIEvent:称为事件对象,记录事件产生时刻和类型,事件对象包含与当前多点触摸序列相对应所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗口相关联触摸对象

    2.6K100

    聚焦位置-选择您喜欢位置放置虚拟物体

    让我们为焦点方块添加一个新Swift文件。右键单击视图控制器+ ARSCNViewDelegate并选择新建文件...。然后,选择Swift File,单击Next。...将其命名为FocusSquare,然后创建。现在,我们在FocusSquare.swift文件。 接下来,替换** Foundation为SceneKit**。...在viewDidLoad,将屏幕中心设置为视图中心。...结论 在本课程,您已经学习了很多很棒东西,从创建自己类开始并自定义它。你能够将焦点方块从非活动变形到整个房间循环,并在打开和关闭状态之间切换。焦点方块广泛用于要检测表面的AR应用程序。...命中测试也是一项重要功能。它允许用户在纯粹设备和现实世界之间进行交互,提供这种娱乐体验。事实上,在增强现实之外,即使您点击此视频观看,也可以在任何地方找到热门测试。有了这个,继续下一节。

    2.4K30
    领券