千万千万,避免在状态栏后面叠加会分散注意力的内容。尤其是,你不能让用户觉得轻击状态栏之后可以获取内容或激活你的应用中的控件。 隐藏状态栏时请慎重。由于状态栏是透明的,通常情况下不需要隐藏它。...确保你的容器内容控制器在横屏与竖屏模式都可用。很重要的一点是,你的容器视图控制器无论在横屏还是竖屏中,体验都应该是一致的。 一般来说,避免太过花哨的转场动画。...在页模式滚动视图中,可以考虑使用页面控件(page control)。当你想要展示分页、分屏或者分块的内容,可以使用页面控件来让用户知道当前内容一共有多少块,以及他们当前浏览的是第几个。...文本视图: 是一个可定义为任何高度的矩形 当内容太多超出视图的边框时,文本视图支持滚动 支持自定义字体、颜色和对齐方式(默认情况下,文本视图会以左对齐的黑色系统字体显示) 可以支持用户编辑,当用户轻击文本视图内部时...虽然你可以使用属性字符串将不同的字体、字色和对齐方式串联在同一个文本视图内,但保持文本的可读性是必不可少的。
首先触摸的对象是视图,而视图的类UIView继承了UIRespnder类,但是要对事件作出处理,还需要重写UIResponder类中定义的事件处理函数。...而这几个方法被调用时,正好对应了UITouch类中phase属性的4个枚举值。 上面的四个事件方法,在开发过程中并不要求全部实现,可以根据需要重写特定的方法。...不管时一个手指还是多个手指,轻击操作都会使每个触摸对象的tapCount加1,由于上面的例子不需要知道具体触摸对象的位置或时间等,因此可以直接调用touches的anyObject方法来获取任意一个触摸对象然后判断其...轻击操作很容易引起歧义,比如当用户点了一次之后,并不知道用户是想单击还是只是双击的一部分,或者点了两次之后并不知道用户是想双击还是继续点击。为了解决这个问题,一般可以使用“延迟调用”函数。...UIColor blueColor] afterDelay:2]; self.view.backgroundColor = [UIColor redColor]; } } 上面代码表示在第一次轻击之后
首先触摸的对象是视图,而视图的类UIView继承了UIRespnder类,但是要对事件作出处理,还需要重写UIResponder类中定义的事件处理函数。...而这几个方法被调用时,正好对应了UITouch类中phase属性的4个枚举值。 上面的四个事件方法,在开发过程中并不要求全部实现,可以根据需要重写特定的方法。...不管时一个手指还是多个手指,轻击操作都会使每个触摸对象的tapCount加1,由于上面的例子不需要知道具体触摸对象的位置或时间等,因此可以直接调用touches的anyObject方法来获取任意一个触摸对象然后判断其...轻击操作很容易引起歧义,比如当用户点了一次之后,并不知道用户是想单击还是只是双击的一部分,或者点了两次之后并不知道用户是想双击还是继续点击。...2 ]; self.view.backgroundColor = [UIColor redColor]; } } 上面代码表示在第一次轻击之后
页面控件不显示视图是如何相互关联的,而且不表明哪个视图对应于每个点,因此它不能帮助用户导航到特定的视图。 避免显示太多点。超过10个点就很难让用户一目了然,而超过20个视图在序列中访问起来非常耗时。...API提示: 想要了解如何在代码中定义文本框,以及在文本框中支持图片和按钮,可以参考UITextField....举个例子,你可以在文本框的左侧或者右侧加入自定义图形,或者加入系统按钮,如书签按钮等。一般来说,文本框的左侧用于表述文本框的含义,而右侧用于展示附加的功能,如书签。...合适的话,在文本框右侧加入清除按钮。轻击清除按钮变可清空当前框内输入的全部内容,无论你原本打算在这个按钮上面展示什么其它图片。 如果可以帮助用户理解的话,可以在文本框中加入提示文字。...不要让模态视图覆盖在浮出层之上。除了警告框外,没有任何元素应该覆盖在弹出层上面。
在更复杂的 UI 中,由于视图的更新速度过快,性能( 至少在 macOS 上 )迅速下降。A:有不同的策略。ObservableObject 是使视图或视图层次结构的失效( 引发重新计算 )的单元。...软弃用Q:最近,我注意到新的 @ViewBuilder 函数在以前的版本中是不可用的,弃用信息提示我使用新的方法取代老方法,这是 SwiftUI 的 API 设计缺陷还是我错过了什么?...macOS APIQ:对于运行 Monterey 的 Mac,能否如何在 SwiftUI 中实现下面需求的建议:打开一个窗口在该窗口中初始化数据找到所有打开的窗口确定一个窗口是否打开从不在该窗口的视图中关闭一个窗口...,但原因并非来自实际的视图内容,而是由于 sheet、toolbar 等修饰器中的代码造成的。...所以更想知道你需要这个速度值有什么特定的用途。可以尝试在获取位置改变的同时记录时间变化来计算速度。不过如果是涉及到用户交互,建议衡量一下用户对速度的敏感程度和交互效果本身,是否可以用更便捷的方式实现。
在macOS 开发基础教程视频课程的NSView章节中,解释了关于视图的frame和bounds的坐标参照系统,限于授课经验与课程时间,感觉对NSView的bounds属性,表述的不够深入,希望通过本文帮助观看课程的同学加深对...父控件,我需要在你的坐标系统中的占据这个frame.origin位置,尺寸是frame.size的区域),这样以来,父控件在布局的时候,就会知道如何摆放它内部的所有控件了。...这样bounds就成为了我们对NSView的观景窗~ 如果现在你已经理解了bounds,那么对于ScrollView的是如何实现滑动展示其内部视图内容,就不会觉得奇怪了。...UI界面 在customView中添加随意几个box视图,并设置颜色(为了观看效果)。...添加自定义类CustomScrollView.swift文件(继承自NSView)来管理customView控件 在Storyboard中设置customView的类属性为:CustomScrollView
那么如何在Unity里制作一个ScrollView呢?有如下两种方式。 今天会使用这俩种方式来为大家制作一个滚动视图。...【方式一】 在早期的UGUI版本中,Unity并没有一个现成的滚动视图控件可以提供给大家使用,而是提供了一个名为ScrollRect的组件,配合Mask组件来完成ScrollView的创建和使用。...父节点创建完毕以后,我们重新命个名,然后为他增加一个空的Gameobject作为滚动视图内容的父节点,并且选择一些布局方式,即Layout组件。...下一步,我修改滚动视图到合适的大小,调试大小的时候大家可以把mask标记打开,方便调整,然后调试好了以后再关闭。 ? 然后我们来修改一下滚动视图内容的父节点的大小。...因为我们要创建的是垂直的,所以在ScrollRect组件上把水平滚动去掉。 ? 此时我们运行项目,来查看一下效果。顺便在运行中,我又复制了几个图片,来穿插显示,这样更能体现出我们滚动视图的显示。 ?
Swift 包话题讨论: 了解当代年轻人的网络时代“新名词”新闻和社区消息称苹果又一高管跳槽汽车厂商 这次是加入 Rivian2024 年 7 月 23 日据外媒报道,在苹果近几年跳槽的高管中,有多人是加入了汽车厂商...简单类型(如Int、String、枚举等)更适合用作集合元素。在并发编程中,可发送性(Sendable)是一个考虑因素,但不应成为唯一决定因素。...引用类型(如类)总是使用堆分配。写时复制(COW)值类型(如Array)也使用堆分配。问题:Swift没有提供方法来知道值类型是否隐藏了私有引用类型。难以确定大型结构体的堆分配和引用计数情况。...内容大概问题概述:作者遇到了一个编译器相关的问题,涉及如何在 Swift 中安全地在 actor 和非隔离对象之间传递数据。...理解事件传播链,通过调整视图层级或自定义 hitTest(_:with:) 方法来影响事件的传播。文章还提供了一个具体案例,演示了如何在包含 UITableView 的弹出视图中避免手势冲突。
前言 TangramKit是iOS系统下用Swift编写的第三方界面布局框架。...布局的核心 我们知道,在界面开发中我们直接操作的对象是视图,视图可以理解为一个具有特定功能的矩形区块,因此所谓的布局的本质就是为视图指定某个具体的尺寸以及指定其排列在屏幕上的位置。...我们知道视图是一个矩形的区域,里面由无数个点构成。假如我们以视图左上角作为坐标原点的话,那么视图内的任何一点都可以用水平方向的坐标值和垂直方向的坐标值来表示。...我们知道在左手坐标系里面,一个视图内的左上角方位的坐标值就是原点的坐标值,默认情况下原点的坐标值是(0,0)。但是这个定义不是一成不变的,也就是说原点的坐标值不一定是(0,0)。...下面的列表中展示了位置在不同的布局中描述的是间距还是边距: 位置/布局 边距 间距 tg_left/tg_right LV/FR/R/TH/S LH/FO/FL/P/TV tg_top/tg_bottom
@State @State 是 SwiftUI 中最常用的属性包装器之一,主要用于在视图内部管理私有数据。它特别适合存储值类型数据,如字符串、整数、枚举或结构体实例。...@State 用于管理视图的私有状态。 它主要用于存储值类型数据(与视图的生命周期一致)。 典型应用场景 当需要因视图内的数据变化而触发视图更新时,@State 是理想的选择。...在复杂的视图层级中,逐级传递 @Binding 可能导致数据流难以追踪,此时应考虑使用其他状态管理方法。 确保 @Binding 的数据源是可信的,错误的数据源可能导致数据不一致或应用崩溃。...在一个视图层次中,同一个类型的环境对象只有一个实例有效。...在 Observation 框架的背景下,@State 和 @Environment 成为了最主要的属性包装器。无论是值类型还是 @Observable 实例,都可以通过这两种包装器引入视图。
前言本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第六十期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。Swift 周报在 GitHub 开源,欢迎提交 issue,投稿或推荐内容。...虽然苹果目前在售的 iMac 只有 24 英寸屏幕,但从去年开始,多次有外媒在报道中称苹果在研发更大尺寸的 iMac,在去年年中,就曾有消息称一款更大尺寸的 iMac,已在研发的早期阶段。...此外,作者讨论了在大型、旧项目中使用 Swift 并发的挑战,特别是在尝试迁移到 Swift 6 时遇到的困难。虽然迁移可能是一个长期的过程,但作者认为,尽早采用新特性比等待其完全成熟更为可取。...在 SwiftUI 中追踪几何变化摘要: 这篇博客介绍了如何在 SwiftUI 中使用新的 onGeometryChange 修饰符来追踪视图的几何变化。...作者提供了多个示例,展示了如何在 ScrollView 中追踪视图的尺寸和位置变化,并强调了该修饰符对性能优化的重要性。话题讨论你希望 Apple 更加关注 AI 开发的哪个领域?
AR - 使用相机创建虚拟对象放置在物理世界中的错觉。 我们知道增强现实并不是新的,但由于Apple的新框架,AR现在正受到很多关注。...然后我UITapGestureRecognizer在主视图中添加了一个以识别用于添加节点的轻击手势。...增强测量 在第一次实现之后,我注意到测量不准确,因为您不能保证节点A和节点B在同一表面中。在那种情况下,我需要平面检测功能。...我已经知道如何将节点放置在摄像机所在的位置,但我如何获得距离最近的平面的距离。答案是:hitTest(_:types:)。...此方法在摄像机图像中搜索视图坐标中指定点的有效曲面,并返回一个列表,其中命中测试结果的排序距离最近(距离摄像机的距离)。
这个问题只是为了了解你过去是独自工作,在一个较大的团队中工作,远程协作,还是仅与本地的开发者合作。 4.你知识储备的来源是什么?平时会看一些博客或者播客(podcast)内容吗?举几个例子吧。...随便说点什么都行——如果你对两种语言都有经验,你就会知道在每种语言身上你最喜欢或最想念的是什么。 21.你听说过method swizzling吗?是什么意思?在Swift中可以用吗?...28.你是否会将struct或class用在MVVM中的视图模型里?视图模型不一定总是一个class。 29.如何管理代码中的依赖(dependency)?你是使用依赖注入框架/工具,还是手动进行?...33.如何在Swift中解析JSON?如何在Swift中解析XML?JSON的那一题很简单。如果你知道的话,也顺便讨论一下你的密钥解码策略。...祝你在面试中能有好运气——不管你是面试者还是面试官。
锁定 Charts 纵轴刻度Q:我有一个 Swift 图表,通过监听拖动事件实现在拖动过程中显示一个 RuleMark。在拖动过程中,Y 轴的刻度会变大。...场景的内容视图定义了场景创建的窗口中的视图内容,但场景本身定义了应用程序的整体结构。SwiftUI 4.0 中,WindowGroup 获得了相当大的更新,真正具备了开发 macOS 应用的能力。...对于非惰性视图(如 LazyVStack ),一旦 hosting controller 的视图被初始化,onAppear 将被调用。...除了使用习惯外,还应考虑偏移后的视图是否需要会对周边的视图产生影响( 布局层面 )。详情请阅读 在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法[14] 。...我是否可以认为,如果水平尺寸类是紧凑( compact )的,它就是折叠的?还是有一个更可靠的判断方法?A:紧凑( compact )确实对应于一个折叠的导航分割视图。
背景 长页面在前端开发中是非常常见的。例如下图中的电商首页,楼层数据来自运营人员在后台的配置,楼层数量是不固定的,同时每个楼层可能会依赖更多翻页数据。...Loading 组件是否在视图内 如图 1 所示,当 loading 组件的位置滚动到视图中时,并且如果此时还有未渲染的组件,这时便是渲染下一屏的时机。...判断组件是否在视图内有两种方式,一种是调用调用Element.getBoundingClientRect\(\)[1]方法以获取 loading 元素的边界信息,进行判断,另一种是调用Intersection...scrollRenderHandler]); 方法 2:Intersection Observer 使用 react-intersection-observer 的 api 判断 loading 元素是否在视图内...具体如:shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)而在函数组件中,我们可以使用 React.memo ,它的使用方法非常简单,如下所示。
GLKController 是GLKView的容器,继承自UIViewController。用于绘制视图内容的管理与呈现。 ios12以后苹果大大废弃了GLKit,使用了Metal。...,将3D图形通过观察者、视口转为2D图形。...,指定视图是否响应视图重绘(-drawRect)的消息 BOOL enableSetNeedsDisplay; // ⽴即重绘视图内容 - display // 绘制视图内容并将其作为新图像对象返回...//在该回调中准备、开始绘制 - (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect; GLKViewController管理渲染循环的视图控制器...:(GLKViewController *)controller; //视图控制器调用视图以及更新视图内容的速率 NSInteger preferredFramesPerSecond; //视图控制器调用视图以及更新其内容的实际速率
比如使用表关联代替子查询、分组聚合条件上推、在特定条件下用内连接来替换外连接、视图上推到基表等等一系列优化措施。...一般来讲,我们拿到一条“不是很优化”、“烂的”、“慢的” 等 SQL 语句(至于怎么拿到这条语句,不在本篇讨论范围),应该按照以下几个步骤来逐步分析:一、定位该SQL 语句涉及到的表结构,确认是磁盘表还是视图...二、如果有些表是视图,需要考虑以下几点:该视图内部的算法有两种,一种是临时表(TEMPTABLE)、另外一种是合并(MERGE )。可以针对这两种算法来分别测试视图整体性能哪个较优化。...三、到了这一步,如果是多张表关联,此处检查表关联键:表关联键为主键和外键,也即两表用来关联的字段在一张表唯一并且在另一张表被引用,这时需要补充额外的过滤条件来减少扫描记录数。...后续我将逐步介绍各种优化方法以及在MySQL里如何付诸于实践。---关于 MySQL 的技术内容,你们还有什么想知道的吗?赶紧留言告诉小编吧!
我们已经拿到了数据,但是我们究竟如何才能让外接知道数据呢。那就用到了回调,在 Swift我们叫做闭包。...但是 self这个关键字我们根本不知道是哪一个类,我们最后查询可以利用下面代码获取。 let anyClass = type(of:self) ?...然后,可以以比显式显示视图内容更有效的方式来操纵缓存的内容。AppKit会自动创建底层图层对象(使用该方法)并处理视图内容的缓存。如果该方法返回,则不应直接与底层对象进行交互。...相反,使用此类的方法对视图及其图层进行任何更改。如果返回,则在视图方法中修改图层是合适的(并且适当)。...为了防止子视图将其内容放大到此视图的图层中,请将子视图的属性值显式设置为。
前言 List 可能是 SwiftUI 附带的内置视图中最常用的一种,它使我们能够在任何 Apple 平台上呈现“类似于表格视图”的用户界面。...为了演示这种情况,我们在 List 中嵌套一个 ForEach (因为在 SwiftUI 的中,列表变化一版都是由 ForEach 触发的,而不是由 List 触发的)。...不仅如此,下拉刷新是由 async/await 提供支持,不需要增加任何额外的代码就可以让系统知道什么时候重新加载结束。...SwiftUI 中使用,请查看昨天的这篇文章[1],不要错过真正重要的“在 Swift 中认识 async/await[2]”WWDC 会议。...转载声明 本文已经在公众号 Swift社区 发布,需要转载请联系小编申请开白。未经同意禁止私自转载。
02 旷视的三条主线 和其他玩家最大的不同,旷视在智慧城市中的角色不是擅长造概念的学院派,而是以AIoT软硬件产品为基础的实践派。...不过在“城市大空间”的选择上,旷视并未急于求进,而是选择从公共安全、城市治理和交通管理三条主线出发,试图在探索中不断沉淀实践经验和行业理解,聚焦城市的大空间场景,进而打通“城市”的泛在数据。...可以给出的解释是,旷视最初选择的赛道是计算机视觉,在计算机视觉和深度学习领域有着深厚的积累,并在城市安全、交通、治理等场景中打磨出了一整套智能化、可视化的算法和产品体系。...那正平在采访时表示:无论是智慧城市、城市大脑还是数字孪生概念,核心思想都是先通过物联网、人工智能等技术形成具象的数字孪生城市,而后抽象出城市运行的内在规律,再通过物联网体系对实体世界进行动态优化调节,解决城市面临的安全...一个是旷视昆仑,定位是以人为核心的AIoT全域视图大数据平台,也可以理解为着眼于城市全局数字化的智慧城市操作系统。
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