在第一篇文章第一篇文章中,你已经学到了Interface Builder的基本用法来创建和连线多个控制器,以及使用在storyboard中可以通过直接创建自定义的tableViewCell....静态单元格(static cell)
当你完成这个部分的时候,Add Player控制器看上去和下图差不多:
这是一个分组的table view,但是你不需要为这个表格创建一个数据源.你可以在storyboard...,而用静态单元格是可以的.每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图....----
Note:
到目前为止,在storyboard中你所设计的控制器都是在4.7英寸的iPhone6上运行的.显而易见,你的app应该能适配所有的屏幕尺寸,你可以在Storyboard中预览所有这些尺寸...当你使用静态单元格的时候,你的table view controller不需要爱一个数据源.虽然你使用了Xcode得模板来创建的PlayerDetailsViewController类,但是它还是有数据源的占位符