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如何在tera模板中使用rocket::response::Flash

在tera模板中使用rocket::response::Flash可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保您已经将rocket和tera添加到您的Rust项目的依赖列表中。您可以在Cargo.toml文件中添加以下行:
代码语言:txt
复制
[dependencies]
rocket = "0.5"
tera = "1.0"
  1. 在您的Rust代码中,导入所需的模块:
代码语言:txt
复制
use rocket::Response;
use rocket::response::Flash;
use rocket::request::FlashMessage;
use tera::{Context, Tera};
  1. 创建一个FlashMessage类型的结构体,用于在请求之间传递信息:
代码语言:txt
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#[derive(Responder)]
pub struct FlashMessageResponder {
    flash: Option<FlashMessage<'static>>,
    response: Response<'static>,
}
  1. 在您的处理程序函数中,使用Flash类型的实例和Tera模板引擎来创建FlashMessageResponder类型的响应:
代码语言:txt
复制
#[get("/example")]
pub fn example(flash: Option<FlashMessage<'_>>) -> FlashMessageResponder {
    let tera = Tera::new("templates/**/*.html").unwrap();
    let mut context = Context::new();

    // 在上一个请求中设置Flash消息
    let flash_message = flash.map(|msg| {
        let mut ctx = Context::new();
        ctx.insert("message", msg.msg());
        ctx.insert("message_type", msg.name());
        ctx
    });

    // 将Flash消息绑定到模板上下文中
    if let Some(flash) = flash_message {
        context.extend(flash);
    }

    // 加载Tera模板并渲染
    let rendered = tera.render("example.html", &context).unwrap();

    // 创建FlashMessageResponder实例并返回
    FlashMessageResponder {
        flash,
        response: Response::builder()
            .header(ContentType::HTML)
            .sized_body(Cursor::new(rendered))
            .finalize(),
    }
}

在上述示例中,我们首先从请求中获取FlashMessage。然后,我们使用Tera模板引擎加载并渲染名为"example.html"的模板。如果在上一个请求中设置了Flash消息,我们将其绑定到模板上下文中,并在模板中使用它。最后,我们创建一个FlashMessageResponder实例作为响应,并将渲染后的HTML作为响应的主体。

请注意,上述示例中使用的模板名称和目录结构仅供参考,您需要根据您的项目结构进行相应的更改。

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