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1
回答
如
何在
three.js
中
创建
指向
多个
方向
的
随机
对象
、
我需要
创建
一个球体,
创建
几个圆柱体,然后使用
Three.js
库将它们旋转到不同
的
方向
。我试着在改变旋转轴设置
的
2个饼上循环,但它不起作用。我该怎么做?
浏览 6
提问于2017-02-26
得票数 0
2
回答
如何
创建
具有宽度和厚度
的
Three.js
3D线条系列?
、
、
、
是否有一种方法可以
创建
具有宽度和厚度
的
Three.js
3D线条系列? });有没有人能想到一种在
Three.js
中
浏览 2
提问于2013-12-23
得票数 13
1
回答
WebGL多画布
three.js
示例
、
、
、
、
因此,我正在做一个项目,使用
多个
不同
的
相机,把场景渲染到不同
的
画布。实际上,我是在做这个例子: 试着与重编者重叠一点,这
浏览 2
提问于2013-09-26
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何用
Three.js
使物体垂直于面部?
、
、
相关代码: 如果我加上 cylinderGeometry.applyMatrix( new THREE.Matrix4().makeRotationX( - M
浏览 4
提问于2015-05-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Three.js
:相机在地形上
的
碰撞
、
、
、
我应该如
何在
three.js
的
地形
中
添加相机碰撞。 我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2013-02-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Y轴90度万向节锁
我发现旋转有问题。使用转换控件助手,如果我在Y轴上旋转一个网格,当我达到90度时,所有的东西都会翻转180度。我甚至在三个编辑器()上尝试过,即使在那里也会发生这种情况。请帮帮我:)!
浏览 2
提问于2017-09-12
得票数 1
1
回答
Three.js
-如何正确使用旋转矩阵?
、
、
、
、
经过几天
的
研究,
Three.js
的
旋转矩阵
的
表现并不像我预期
的
那样,我不知道我错过了什么。在我
的
例子
中
,<e
浏览 4
提问于2020-11-17
得票数 1
2
回答
ThreeJS
创建
太阳
、
、
、
我正在尝试在WebGL
中
创建
一个太阳系。然而,我不知道如何设置照明。我想在我
的
太阳下放一盏灯,让它360度投射光线。我
的
行星应该投射和接收阴影。要实现这一点,我
的
灯光需要360度投射阴影。有没有可能做这样
的
事情?如果是这样的话,是怎么做
的
?我应该使用哪种类型
的
灯光? 我
的
太阳有一个meshBasicMaterial,我
的
行星有一个meshShaderMaterial。
浏览 2
提问于2013-01-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
即使属性设置为true,
Three.js
中加载
的
OBJ也不会接收阴影
、
、
、
目前,我正在深入研究
Three.js
,并在从本地原语切换到导入OBJ
对象
时遇到了第一个实际问题。参见此处所需
的
结果(使用原语):
如
您所见,我正在为OBJ
中
的
所有网格将receiveShad
浏览 3
提问于2015-05-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Three.js
α在整个
对象
上
、
、
、
我正在
创建
包含
多个
Collada
对象
的
Three.js
场景。我希望能够从
Three.js
中
设置每个Collada
对象
的
不透明度(以便
对象
能够在需要时溶解在场景
中
或从场景
中
消失)。我能够在
对象
中
设置单个材料
的
不透明度,但这会产生相当奇怪和不受欢迎
的
效果: loader.options.convertUpAxis
浏览 1
提问于2015-08-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
WebGL:在WebGL
中
缩放到场景
中
的
对象
并在其处停止
我们已经
创建
了一个WebGl应用程序,它显示包含
多个
对象
的
场景。整个场景可以在
多个
方向
上旋转。应用程序要求用户能够放大到
对象
,但不能通过
对象
。我知道这个功能可以使用
Three.js
和SceneJs等webgl框架来实现。不幸
的
是,我们
的
应用程序没有利用框架。有没有办法只使用webgl来实现这里描述
的
缩放功能?注意:我不相信
对象
拾取会对我们起作用,因为用户不需要选择
浏览 1
提问于2015-03-31
得票数 0
1
回答
刷新网页时,重新定位
three.js
中
的
轴失败
、
我正在使用
three.js
编辑器源代码进行一个项目,您可以从
three.js
网站下载该源代码。作为项目的一部分,我需要调整轴线
的
方向
,以便它们能够与飞机使用
的
标准坐标轴对齐(x轴向出机头,y轴向左翼,z轴向下)。当单击下面的链接:时,可以看到我所描述
的
方向
为了获得这个结果,我修改了index.html (在编辑器文件夹
中
)、
three.js
(在构建文件夹
中
)、Editor.js (编辑器/js文件夹)文
浏览 3
提问于2017-02-07
得票数 3
回答已采纳
3
回答
Three.js
设备
方向
控件,用于在加载时
指向
特定目标
、
、
我正在使用
Three.js
中
的
设备
方向
控件为Google Cardboard设置一个web应用程序。当我加载场景时,相机
的
默认目标是Y
方向
(手机上
的
Z
方向
),其中可能没有任何
对象
。我想在加载之前定义一个
方向
。有没有人对如
何在
不需要旋转场景
中
的
对象
的
情况下做到这一点有什么建议? 提前感谢您
的
帮助!
浏览 2
提问于2016-02-17
得票数 4
1
回答
我试图让一群ascii角色移动,但他们只是作为一个群体一起移动。为什么会这样呢?(C#)
、
我一直在试图弄清楚为什么我
的
ascii人不会像一个人一样独立移动,因为他们一直是一个群体。我
的
目标是让一群人每帧向四个
随机
方向
移动。每个人都是一个拥有自己
的
数据集
的
类,比如X和Y
的
位置。下面是代码
的
一部分: 顺便说一句,代码
的
作用是在10x2
的
矩形中生成10个人。这是问题出现
的
时候。
浏览 2
提问于2017-04-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Three.js
-向上向量如何与lookAt()一起工作?
、
、
我试图理解在
three.js
中
向上向量和lookAt()是如何协同工作
的
。我正在设置这个axisHelper
的
向上向量,这样Y轴总是
指向
目标地理位置,这标志着向上向量
的
位置。它
的
工作方式与预期
的
X和Y轴一样,绕Z轴旋转;当我尝试调整上
方向
向量
的
Z值时,我希望轴绕X轴旋转,但什么也没有发生。 编辑:我已经添加了地理位置来显示向上
的
目标位置。我有一个操作上
方向
向量
的
d
浏览 0
提问于2013-12-11
得票数 12
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1
回答
如何获得object3D所面临
的
方向
的
归一化向量?
、
、
我在我
的
场景中有一个物体,想要得到表示它所面对
的
方向
的
归一化向量。在“统一”
中
,等效
的
是transform.forward。我如
何在
THREE.js
中
访问这个?
浏览 0
提问于2014-08-09
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Three.js
获取具有给定世界
方向
坐标的场景向量
的
对象
相对局部
方向
、
、
、
我在一个场景中有一个给定
的
向量V。向量由世界坐标(VWx、VWy、VWz)定义。注意,它是一个
方向
向量,而不是一个位置向量。我尝试了以下代码(从WestLangley在
中
的
答案推断),但它似乎没有给出正确
的
结果。ob_WorldQuaternion.
浏览 2
提问于2016-02-27
得票数 1
1
回答
Three.js
如
何在
AR应用程序上触摸按钮时更改同一
对象
的
两种材质
、
、
、
我最近第一次接触了
Three.js
,我需要一些帮助来做一些测试。 目前,我正在尝试
创建
一个AR应用程序,其中使用手机
的
摄像头将
对象
插入到真实环境
中
。
对象
的
一个面具有具有UV纹理
的
材质,
对象
的
其余部分具有第二种材质,没有纹理,仅具有初始节点
的
材质(在搅拌器循环中
创建
)。现在我正在
Three.js
上导入这个
对象
,我已经了解了如何将这个
对象</
浏览 33
提问于2021-04-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
三个js定义了土工场
的
轴
、
我有盒子几何学,var materialArray = []; materialArray.push(MovingCubeMat ); scene.add( myMesh );
浏览 2
提问于2014-09-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Three.js
消除接缝
在两个网格连接
的
地方(在颈部下),是否可以移除接缝? var model = new THREE.Object3D();jsonLoader.load
浏览 3
提问于2013-12-24
得票数 0
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