在three.js中,将3D模型的面的形状转换为2D SVG可以通过以下步骤实现:
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('model.obj', function (object) {
scene.add(object);
});
var renderTarget = new THREE.WebGLRenderTarget(window.innerWidth, window.innerHeight);
var svgRenderer = new THREE.SVGRenderer();
svgRenderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
svgRenderer.setRenderTarget(renderTarget);
renderer.render(scene, camera);
var svgData = svgRenderer.domElement.outerHTML;
以上步骤可以将3D模型的面的形状转换为2D SVG。请注意,这只是一个基本的示例,具体的实现可能因模型的复杂性和需求的不同而有所变化。
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