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如何在three.js中绘制线条时添加测量细节

在three.js中绘制线条时添加测量细节可以通过以下步骤实现:

  1. 创建场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer):
代码语言:txt
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var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
  1. 创建线条的几何体(Geometry)和材质(Material):
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var geometry = new THREE.Geometry();
geometry.vertices.push(
    new THREE.Vector3(-10, 0, 0),
    new THREE.Vector3(0, 10, 0),
    new THREE.Vector3(10, 0, 0)
);
var material = new THREE.LineBasicMaterial({ color: 0x0000ff });
  1. 创建线条对象(Line)并将其添加到场景中:
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var line = new THREE.Line(geometry, material);
scene.add(line);
  1. 添加测量细节,可以使用three.js的文本(Text)对象来显示测量结果:
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var fontLoader = new THREE.FontLoader();
fontLoader.load('fonts/helvetiker_regular.typeface.json', function (font) {
    var textGeometry = new THREE.TextGeometry('Measurement: ' + geometry.vertices[0].distanceTo(geometry.vertices[1]), {
        font: font,
        size: 1,
        height: 0.1
    });
    var textMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
    var textMesh = new THREE.Mesh(textGeometry, textMaterial);
    textMesh.position.set(0, 5, 0);
    scene.add(textMesh);
});
  1. 渲染场景:
代码语言:txt
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function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    renderer.render(scene, camera);
}
animate();

以上代码片段演示了在three.js中绘制一条带有测量细节的线条。其中,测量细节通过文本对象显示,并使用THREE.FontLoader加载字体文件。你可以根据需要调整线条的位置、颜色、粗细以及测量细节的字体、大小等属性。

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