在tone.js中实例化湿设置的效果,可以通过以下步骤实现:
const context = new Tone.Context();
const source = new Tone.Player("audio.mp3").toDestination();
const reverb = new Tone.Reverb({
decay: 5, // 混响的衰减时间
wet: 0.5 // 混响效果的湿度
}).toDestination();
source.connect(reverb);
source.start();
这样,就在tone.js中成功实例化了湿设置的效果。你可以根据具体需求调整混响的参数,比如衰减时间和湿度,以达到不同的音效效果。
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