在turf.js中,可以使用turf.squareGrid()
函数为小于1千米的多边形创建一个10x10的网格。
具体步骤如下:
turf.polygon()
函数。turf.bbox()
函数获取多边形的边界框。turf.squareGrid()
函数创建网格,指定网格的边界框、网格大小和单位。下面是一个示例代码:
// 引入turf.js库
const turf = require('@turf/turf');
// 创建一个表示多边形的GeoJSON对象
const polygon = turf.polygon([[
[0, 0],
[0, 1],
[1, 1],
[1, 0],
[0, 0]
]]);
// 获取多边形的边界框
const bbox = turf.bbox(polygon);
// 创建10x10网格
const grid = turf.squareGrid(bbox, 1, {units: 'kilometers'});
console.log(grid);
在上述代码中,turf.polygon()
函数创建了一个表示多边形的GeoJSON对象,turf.bbox()
函数获取了多边形的边界框,turf.squareGrid()
函数创建了一个10x10的网格,单位为千米。
关于turf.js的更多信息和使用方法,可以参考腾讯云地理信息服务(GIS)中的turf.js相关文档:turf.js文档。
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