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如何在turf.js中为polygons<1千米创建10x10网格?

在turf.js中,可以使用turf.squareGrid()函数为小于1千米的多边形创建一个10x10的网格。

具体步骤如下:

  1. 首先,确保已经引入了turf.js库。
  2. 创建一个表示多边形的GeoJSON对象,可以使用turf.polygon()函数。
  3. 使用turf.bbox()函数获取多边形的边界框。
  4. 使用turf.squareGrid()函数创建网格,指定网格的边界框、网格大小和单位。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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// 引入turf.js库
const turf = require('@turf/turf');

// 创建一个表示多边形的GeoJSON对象
const polygon = turf.polygon([[
  [0, 0],
  [0, 1],
  [1, 1],
  [1, 0],
  [0, 0]
]]);

// 获取多边形的边界框
const bbox = turf.bbox(polygon);

// 创建10x10网格
const grid = turf.squareGrid(bbox, 1, {units: 'kilometers'});

console.log(grid);

在上述代码中,turf.polygon()函数创建了一个表示多边形的GeoJSON对象,turf.bbox()函数获取了多边形的边界框,turf.squareGrid()函数创建了一个10x10的网格,单位为千米。

关于turf.js的更多信息和使用方法,可以参考腾讯云地理信息服务(GIS)中的turf.js相关文档:turf.js文档

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