在Unity 2018.1中设置和使用ProGrids可以帮助开发者更方便地创建和编辑游戏场景。ProGrids是Unity的一个插件,它提供了一个网格系统,可以帮助开发者在场景中进行准确的布局和对齐。
要在Unity 2018.1中设置和使用ProGrids,可以按照以下步骤进行操作:
- 下载和安装ProGrids插件:在Unity Asset Store中搜索ProGrids,并下载安装该插件。
- 导入ProGrids插件:在Unity编辑器中,选择Assets -> Import Package -> Custom Package,然后选择下载的ProGrids插件文件进行导入。
- 启用ProGrids功能:在Unity编辑器中,选择Window -> ProGrids -> Enable ProGrids,以启用ProGrids功能。
- 设置网格大小和对齐选项:在Unity编辑器中,选择Window -> ProGrids -> ProGrids Settings,以打开ProGrids设置面板。在该面板中,可以调整网格的大小、对齐选项和其他相关设置。
- 使用ProGrids进行场景布局:启用ProGrids后,可以在场景中使用ProGrids的对齐功能来进行准确的布局。在Scene视图中,可以使用移动、旋转和缩放工具来对齐对象到网格上。
- 其他ProGrids功能:ProGrids还提供了其他一些功能,如自定义快捷键、网格绘制选项等。可以在ProGrids设置面板中进行相应的配置。
ProGrids的优势在于它可以提高开发者在Unity中进行场景布局和对齐的效率和准确性。它适用于各种类型的游戏开发项目,特别是需要精确布局的场景。
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