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实验(十)任务管理、进程管理

循环都打出变量int的值,然后int的值增加1,随后程序等待1秒,等待结束后再进入下次循环。...解释运行脚本,脚本名称后加上 & 参数使程序在后台运行(而非采取默认的前台运行方式): bash test.sh & 程序运行后,每打印一个数字,都会暂停一秒。...因此,打印10个数字总共暂停了10次,程序一共用时10秒种。类似的,打印 x 个数字,每次暂停 y 秒,则用时 x×y 秒 。 可以使用 jobs 命令查看后台运行的进程。...i的值,然后暂停一秒钟,一共循环10次。...解释运行脚本,按 Ctrl Z 中止(暂停)该进程并放入后台,然后用job命令查看后台的任务。 图片 使用fg命令将后台暂停的任务恢复到前台运行。 再次按 Ctrl Z 中止该进程并放入后台。

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【ES6基础】生成器(Generator)

还有一点就是,在执行当中每次暂停或恢复循环都提供了一个双向信息传递的机会,生成器可以返回一个值,恢复它的控制代码也可发回一个值。...我们每调用一次next()方法,就是顺序在对应的yield关键字的位置暂停,遵守迭代器协议,返回例如这样形式的对象:{value:”1″,done:false},直到所有的yield的值消费完为止,消费完后...然后循环可迭代对象,通过yield关键字调用next()方法进行返回输出。 直到对应生成器数值消费完毕,移除对应的生成器(迭代器)对象。...getDataOne()函数在1秒钟后,触发调用generator.next(‘response data one’),向生成器main内部变量dataOne传值,然后在yield getDateTwo...getDateTwo()函数在1秒钟后,触发调用generator.next(‘response data two’),向生成器main内部变量dataTwo传值,然后运行下面console.log的内容

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    【翻译】ES6生成器简介

    理论上,生成器函数可以被无限次地暂停和恢复,你可以用一个无限循环(比如臭名昭著的while(true){...})来操作它。...假设生成器函数foo()被暂停后恢复运行的时候,我们传递一个值2给它,那么2将作为表达式yield "foo"的结果,2将与1相加,计算结果3被赋值给x。 这种信息的双向传递是不是很有趣?...生成器函数首先输出字符串"foo",暂停,然后在某一时刻(可以是立即,也可以在很久之后)被恢复运行后又可以接收新的传入值。...); // 暂停后等待一个新的传入值作为foo()函数的参数 } 生成器迭代器 "Generator Iterator",听起来很拗口是吧?...为什么说如果第一次next()传参会被忽略呢?如果读者理解了生成器原理就很容易解释了,生成器中的yield表达式的执行时机是生成器函数暂停后被恢复时。

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    【ES6基础】生成器(Generator)

    还有一点就是,在执行当中每次暂停或恢复循环都提供了一个双向信息传递的机会,生成器可以返回一个值,恢复它的控制代码也可以返回一个值。...并在 yield a + 1 这行暂停。 第三次调用next,同理在第二处暂停进行恢复复,把11的值赋值给b,忽略a+1运算,因此在yield b + 2中,返回13,并在此行暂停。...然后循环可迭代对象,通过yield关键字调用next()方法进行返回输出。 直到对应生成器数值消费完毕,移除对应的生成器(迭代器)对象。...getDataOne()函数在1秒钟后,触发调用generator.next('response data one'),向生成器main内部变量dataOne传值,然后在yield getDateTwo...getDateTwo()函数在1秒钟后,触发调用generator.next('response data two'),向生成器main内部变量dataTwo传值,然后运行下面console.log的内容

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    Python之生成器详解 从Iterable,Iterator知Generator,Yield

    每一次对过程的重复被称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会被用来作为下一次迭代的初始值。...我们对一个iterable用for ... in ...进行迭代时,实际是先通过调用iter()方法得到一个iterator,假设叫做X.然后循环地调用X的next()方法取得每一次的值,直到iterator...next()方法时,函数似乎执行到yield 1,就暂停了.然后再次调用next()时,函数从yield 1之后开始执行的,并再次暂停.第三次调用next(),从第二次暂停的地方开始执行.第四次,抛出StopIteration....此时,send(value)方法传入的值作为yield表达式的值,函数中又将该值赋给了变量s,然后print函数打印s,循环再遇到yield,暂停返回....但是,这里就引出了另一个问题,yield作为一个暂停恢复的点,代码从yield处恢复,又在下一个yield处暂停.可见,在一次next()(非首次)或send(value)调用过程中,实际上存在2个yield

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    JavaScript 高级程序设计(第 4 版)- 迭代器与生成器

    # 理解迭代 循环时迭代机制的基础,可以指定迭代的次数及每次迭代要执行什么操作。每次循环都会在下一次迭代开始之前完成,而每次迭代的顺序都是事先定义好的。迭代会在一个有序集合上进行。...# 生成器 ES6新增结构,拥有在一个函数块内暂停和恢复代码执行能力。...遇到yield后执行会停止,函数作用域的状态会被保留。...上一次让生成器函数暂停的yield关键字会接收到传给next()方法的第一个值 function* generatorFn(initial) { console.log(initial); console.log...因为函数必须对整个表达式求值才能确定返回的值,所以遇到yield时暂停执行并计算出要产生的值:'foo'。下一次调用next()传入了'bar',作为交给同一个yield的值。

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    JavaScript之生成器

    这是因为调用生成器函数会产生一个生成器对象,但是这个生成器一开始处于暂停执行的状态,需要调用 next方法才能让生成器开始或恢复执行。...调用 next,让生成器开始执行,输出 red,然后准备输出 yield,发现是 yield,暂停执行,出去外面一下。...外面给 next方法传参 blue,又恢复执行,然后之前暂停的地方(即 yield)就会接收到 blue。然后又遇到 yield暂停。...又恢复执行,输出 purple 然后,可能就会有人问,第一次传的 white怎么消失了?...return yield x的语法就是,遇到 yield,先计算出要产生的值 111,在暂停执行的时候作为输出带出去,然后调用 next方法时, yield又作为输入接收 next方法的第一个参数。

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    工具 | Python生成器之全景分析

    yield指令,可以暂停一个函数并返回中间结果。使用该指令的函数将保存执行环境,并且在必要时恢复。 生成器比迭代器更加强大也更加复杂,需要花点功夫好好理解贯通。...生成器对象支持几个方法,如gen.next() ,gen.send() ,gen.throw()等。 调用生成器的next方法,将运行到yield位置,此时暂停执行环境,并返回yield后的值。...上一次调用next,执行到yield 0暂停,再次执行恢复环境,给tmp赋值(注意:这里的tmp的值并不是x的值,而是通过send方法接受的值),由于我们没有调用send方法,所以 tmp的值为None...,此时输出None,并执行到下一次yield x,所以又输出1....上一次执行到yield 1后暂停,此时我们send(‘hello’),那么程序将收到‘hello’,并给tmp赋值为’hello’,此时tmp==’hello’为真,所以输出’world’,并执行到下一次

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    工具| 诸神之眼nmap定制化之并发处理

    :用来完成将coroutine的状态从暂停变为运行。 ●coroutine.running():返回当前正在执行的coroutine。...:用来暂停coroutine。 0x03 NSE中的并发执行 在使用NSE处理并发执行时,并不需要考虑资源的保护,因为Nmap是单线程的。...如建立一个线程: stdNSE.new_thread(func,arg1,arg2,arg3,...) func 就是我们要在线程中执行的函数,arg1,arg2...就是这个函数里要传递进去的参数。...1.当一个线程调用wait函数之后,可以加入到这个队列中; 2.当一个线程调用signal函数之后,可以从这个队列中释放出来,然后恢复执行; 3.当一个线程调用broadcast函数之后,可以恢复所有线程的执行...0x04 小结 本期主要介绍nmap中的并发执行机制,包括如何在lua和NSE去创建线程的操作。在nmap的脚本库当中,很多爆破脚本,或者是服务枚举,目录遍历等脚本都较为经常使用到线程并发的处理机制。

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    python 面试题--2(15题)

    装饰器通常用于添加额外的功能,如日志记录、性能测量、异常处理等。在Python中,装饰器使用@语法来应用于函数或类定义之前。 3.解释Python中的迭代器和生成器的区别。...生成器是一种特殊的函数,使用yield语句来生成一个值,并且可以暂停和恢复执行。生成器是迭代器的子集,换句话说,生成器一定是迭代器,但是迭代器不全是生成器对象。...答案:列表解析是一种简洁的语法,用于从一个可迭代对象(如列表、元组或集合)中创建新的列表。它使用方括号[]来定义,并可以包含条件语句。...答案:生成器是一种特殊的函数,使用yield语句来生成一个值,并且可以暂停和恢复执行。生成器可以按需逐个生成值,而不是一次性生成所有值,从而节省内存。...每次调用生成器的next()方法或迭代时,它会从上次暂停的位置继续执行,直到遇到下一个yield语句。 生成器是一种能够实现惰性计算、延迟执行和节省内存的迭代器。

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    独家 | 教你使用Keras on Google Colab(免费GPU)微调深度神经网络

    微调您的神经网络 将数据集下载到Colab后,现在让我们在前景分割域中对Keras预训练模型进行微调。请按照以下步骤操作: 步骤a....我们将学习率设置为5e-4,batch_size为1,validation_split为0.2,max-epochs为100,当验证损失连续5次迭代没有改善时将学习率降低10倍,并在验证损失连续10次迭代没有改善时提前停止训练...使用GPU进行训练 一次迭代大约需要1秒钟,贼快!验证集的最大精度高于98%。还不错,对吧?现在,让我们暂停一下。让我们比较使用和不使用GPU的训练速度(如果需要,可以跳过此比较并跳转到测试部分)。...没有GPU,一次迭代需要大约30秒,而使用GPU训练只需要1秒(大约快30倍?)。 ? 不使用GPU进行训练 现在,让我们使用ColabGPU在测试集上测试模型(您可以运行!...提示:使用正规化技术,如Dropout,L2,BatchNormalization。 步骤e.

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    JavaScript怎么模拟 delay、sleep、pause、wait 方法

    输出到控制台,然后当请求在几百毫秒后返回时,它会输出仓库的数量。...; }, 2000); 这将在控制台上输出 "Hello",然后两秒后输出 "World!"。在很多情况下,这已经足够了:做某事,然后在短暂的延迟后,做其他事情。问题解决!...它不会在每个数字之间延迟一秒钟打印数字 0 到 4。相反,你实际上会得到五个 4,它们在四秒后一次性全部打印出来。为什么呢?因为循环不会暂停执行。...它不会等待 setTimeout 完成才进入下一次迭代。 那么 setTimeout 实际上有什么用呢?现在让我们来看看。...(`这是消息 ${i + 1}`); }, delay); delay += 1000; // 每次迭代延迟增加1秒 } 在这个示例中,第一条消息将在1秒后出现,第二条消息在2秒后,依此类推,

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    python中的yield和return—迭代器和生成器

    相同点: 都是定义函数过程中返回值 不同点: yield是暂停函数,return是结束函数; 即yield返回值后继续执行函数体内代码,return返回值后不再执行函数体内代码 yield返回的是一个迭代器...("第1次暂停") yield '第1次访问返回的结果'# yield 暂停函数的调用,返回一个结果 print("第2次暂停") yield '第2次访问返回的结果'...在Python中,这种一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator。 要创建一个generator,有很多种方法。...迭代器 可以直接作用于for循环的对象统称为可迭代对象:Iterable 一类是集合数据类型,如list、tuple、dict、set、str等; 一类是generator,包括生成器和带yield...联系 yield 是一个生成器函数,返回的是一个迭代器(有说法是返回的是生成器,我感觉说成迭代器更适合), 最近思维混乱,然后写了好几篇博客但是感觉都不太好!

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    Python 异步协程:从 asyncawait 到 asyncio 再到 async with

    )if __name__ == "__main__": asyncio.run(main())输出:操作结果:[200, '非阻塞操作完成']总耗时:1.99 秒这个例子展示了如何在异步程序中优雅地处理同步操作...协程(Coroutine)是一种特殊的函数,它可以在执行过程中暂停,并在之后从暂停的地方继续执行。...1:休眠结束 # 2秒后让我们详细解释执行过程:当程序遇到 await asyncio.sleep(2) 时:这个 sleep 操作被注册到事件循环中Python 记录当前的执行位置task1 主动交出控制权重要...:task1 并没有停止运行,而是被暂停了,等待之后恢复事件循环接管控制权后:寻找其他可以执行的协程(这里是 task2)开始执行 task2,直到遇到 await asyncio.sleep(1)task2...也交出控制权,被暂停事件循环继续工作:管理一个计时器,追踪这两个 sleep 操作1秒后,发现 task2 的 sleep 时间到了恢复 task2 的执行,打印"任务2:休眠结束"2秒到时,恢复 task1

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    Generator函数

    yield yield表达式是暂停标志。 迭代器对象的next方法的运行逻辑: 遇到yield表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回对象的value属性值。...所以 for...of 循环中不包含 4; Generator为什么是异步编程解决方案 同步和异步 异步:一个任务不是连续完成的,可以理解为,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段...第三步,(一段时间后)协程A恢复执行 上面流程的协程A,就是异步任务,因为它分成两段(或多段)执行。 协程既可以用单线程实现,也可以用多线程实现。...,可以暂停执行,将执行权交给另一个线程(或函数),等到稍后收回执行权的时候,再恢复执行。...Generator(生成器) 函数可以在运行当中暂停,并且将来再从暂定的地方恢复运行 可以暂停执行(yield)和恢复执行(next)是Generator 函数能封装异步任务的根本原因。

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    云课五分钟-05一段代码修改-AI修改C++

    一次又一次在失败中站起来,这也许就是人区别于机器人所具有的独特成长历程,弥足珍贵。 视频与文字并非对应关系,类似互补关系,同时又相互独立。...视频: 云课五分钟-05一段代码修改-AI修改C++ 文字: usleep(30000); 实现什么功能 usleep(30000); 实现的功能是使程序暂停30000微秒(也就是0.03秒或30毫秒)...在这段代码中,usleep函数用于在每次循环迭代之间添加一个小的延迟。这样做有几个目的: 可视化效果:使得用户能够观察到图形的动态变化。如果没有这个延迟,图形变化会过快,可能难以观察。...简单来说,usleep(30000);就是用来在每次循环迭代中创建一个小的延迟,以提供更好的用户体验并降低CPU的使用率。...这将使得程序在每次循环迭代后暂停60000微秒(也就是0.06秒或60毫秒),是原来的两倍时间。

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    云课五分钟-04一段代码学习-大模型分析C++

    然后,使用 usleep 函数暂停一段时间,以便用户能够看到图形的变化。 循环继续,重复上述步骤。 总的来说,这段代码在终端上创建了一个动态、不断变化的图形。...此外,程序每次循环后都会暂停30000微秒(或0.03秒),这使得实时观察程序的运行效果变得困难。 变量命名:变量的命名并没有直观地体现出它们的用途,这使得理解代码的难度增加。...for循环,用于迭代计算。...这里等待30000微秒,即0.03秒。 头文件:代码中包含了多个头文件,如、、和。...这意味着程序在每次循环中的暂停时间从30000微秒(0.03秒)更改为100000微秒(0.1秒)。因此,新程序的运行速度会比旧程序慢一些。

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    ES6--Promise、Generator及async

    yield语句是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。 function* gen(){ yield 'li'; yield 'gang'; // 有误!!! return '!'..., done: true} (1)遇到yield语句,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value属性值; (2)下一次调用next方法时,再继续往下执行...b的next方法时,返回x+1的值6;第二次调用next方法,将上一次yield语句的值设为12,因此y等于24,返回y/3的值8。 ​...Generator函数从暂停状态到恢复运行,它的上下文状态(context)是不变的。通过next方法的参数,就有办法在Generator函数开始运行之后,继续向函数体内部注入值。...,就相当于把这个可迭代对象的所有迭代值分次 yield 出去。

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    Kotlin 协程 通道 Channel 介绍

    for (x in 1..3) channel.send(x * x) } // 这里我们打印了 5 次被接收的整数: repeat(3) { println(...然后接收者可以定期的使用for循环来从Channel中接收元素。 一个close()操作,就是向Channel发送了一个特殊的关闭指令。...() } println("消耗元素在停止150毫秒后,下一个元素在50毫秒内准备就绪: $nextElement") tickerChannel.cancel() // 表明不再需要更多的元素...} //输出 初始化元素,并开始使用: kotlin.Unit 下一个元素在50毫秒内准备就绪: null 下一个元素在100毫秒内准备就绪: kotlin.Unit 消费者暂停150毫秒 下一个元素在消费者暂停延迟后立即使用...: kotlin.Unit 消耗元素在停止150毫秒后,下一个元素在50毫秒内准备就绪: kotlin.Unit ticker 知道可能的消费者暂停,并且默认情况下会调整下一个生成的元素如果发生暂停则延迟

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    凯恩帝数控车G代码详解

    暂停指令-G04 利用暂停指令,可以推迟下个程序段的执行,推迟时间为指令的时间,其格式如下: G04 P_;或者G04 X_;或者 G04 U_; 其中X,U均是以秒为单位指令暂停时间。...指令范围从0.001-99999.999秒。P是以毫秒为单位指令暂停时间。指令范围从1-99999999毫秒。 例:G04 X1;表示程序暂停1秒。G04 P1000;表示程序暂停1秒。...G04 U1表示程序暂停1秒。特殊应用:当X.U.P均省略,仅指令G04时可看成为准确停指令,如加工拐角类零件时,在拐角处有时会出现过切现象,如在拐角处加G04指令,即可消除过切现象。...,其螺纹切削循环中的暂停的停止为在动作3结束后停止。...L为模态,指定后,一直有效。L的范围:1-100。否则按L1处理。如:L03,3头螺纹,连续执行G92 3次。

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