在Xamarin Android中旋转YuvImage,可以通过以下步骤实现:
YuvImage yuvImage = // 获取YuvImage对象
ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
yuvImage.compressToJpeg(new Rect(0, 0, yuvImage.getWidth(), yuvImage.getHeight()), 100, outputStream);
byte[] jpegData = outputStream.toByteArray();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(jpegData, 0, jpegData.length);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(angle); // 设置旋转角度,angle为旋转的角度
bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, outputStream);
byte[] jpegData = outputStream.toByteArray();
YuvImage rotatedYuvImage = new YuvImage(jpegData, ImageFormat.NV21, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), null);
以上就是在Xamarin Android中旋转YuvImage的步骤。通过将YuvImage数据转换为Bitmap对象,然后使用Matrix类进行旋转操作,最后将旋转后的Bitmap对象转换回YuvImage数据,可以实现YuvImage的旋转功能。
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