在Xcode中停止序列图像板的构建过程,可以通过以下步骤实现:
- 打开Xcode项目,并确保项目已经成功加载。
- 在Xcode界面的左侧导航栏中,选择项目中包含序列图像板的目标文件。
- 在Xcode顶部菜单栏中,选择"Product"(产品)选项。
- 在"Product"下拉菜单中,选择"Scheme"(方案)选项。
- 在弹出的子菜单中,选择"Edit Scheme"(编辑方案)选项。
- 在弹出的"Edit Scheme"窗口中,选择"Build"(构建)选项卡。
- 在"Build"选项卡中,找到"Pre-actions"(前置操作)部分。
- 在"Pre-actions"部分中,可以看到"Run Script"(运行脚本)选项。
- 单击"Run Script"旁边的加号按钮,添加一个新的运行脚本。
- 在新添加的运行脚本中,输入以下命令来停止序列图像板的构建过程:killall -9 ibtoold
- 确保勾选了"Show environment variables in build log"(在构建日志中显示环境变量)选项。
- 单击"Close"(关闭)按钮保存并关闭"Edit Scheme"窗口。
- 重新编译项目,Xcode将会在构建过程中执行添加的运行脚本,并停止序列图像板的构建过程。
这样,通过添加一个运行脚本并执行特定命令,就可以在Xcode中停止序列图像板的构建过程。请注意,这个方法仅适用于Xcode开发环境,并且可能会影响其他构建过程中使用到的工具。