在XNA中设置窗口/屏幕大小,需要在游戏项目的初始化过程中进行。以下是一个简单的步骤指南:
graphics.PreferredBackBufferWidth = 800;
graphics.PreferredBackBufferHeight = 600;
graphics.ApplyChanges();
请注意,XNA已经不再被Microsoft支持,因此我们无法提供与XNA相关的腾讯云产品。但是,我们建议您使用Unity或Unreal Engine来开发游戏,这些引擎都是当今市场上流行的游戏开发工具,并且可以与腾讯云进行集成。
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