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iOS9新特性——堆叠视图UIStackView

iOS9新特性——堆叠视图UIStackView 一、引言         随着autolayout的推广开来,更多的app开始使用自动布局的方式来构建自己的UI系统,autolayout配合storyBoard...,UIStackView正好可以解决这样的问题。...例如,我们如果需要一个如下效果的布局,在屏幕的中间摆放几个大小一致的色块,无论屏幕朝向如何,其位置都不会变化,并且可以向其中添加和移除色块的数量: ? ?...技巧:因为StackView继承于UIView,因此在布局改变的时候,我们可以使用UIView层的动画,如下:         //在添加view的时候会有动画效果,移除的时候没有         [stackView...,如果我们被管理的控件高度或者宽度不一,我们可以设置中心对其,这样的话,我们还需要为每个控件添加一个宽度或者高度的约束,如下:     NSMutableArray * array = [[NSMutableArray

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    iOS多设备适配简史以及相应的API支撑实现

    这段时间相信你对要同时满足iOS7和以下的版本进行大面积的改版和特殊适配处理,尤其是状态栏的高度问题尤为棘手。...你需要对所有的布局代码进行重新适配和梳理以便兼容iPhoneX和其他设备,这里面还是状态栏的高度以及底部安全区的的高度尤为棘手。 个人认为这两个版本的发布是iOS开发人员遇到的需要大量布局改版的版本。...NSLayoutConstraint约束以及iOS9上的封装改进 在iOS6时代苹果推出了AutoLayout的技术解决方案,这是一套采用以相对约束来替代硬编码的解决方法,然而糟糕的方法名和使用方式导致使用成本和代码量的急剧增加...在iOS9中还提供了一个UIStackView的类来简化那些视图需要从上往下或者从左往右依次添加排列的场景,通过UIStackView容器视图的使用就不再需要为每个子视图添加冗余的依赖约束关系了。...UIView来进行处理,不管如何只要是View都需要进行渲染和绘制从而有可能一定程度上影响程序的性能,而在iOS9以后提供了一个占位视图类UILayoutGuide,这个类就像是一个普通的视图一样可以为它设置约束

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    shp城市建筑轮廓修复,如何制作矢量建筑数据geojson,包含高度信息

    现在随着数字孪生如火如荼的发展,各地都在建设智慧城市、数字城市、数字乡村、数字园区等等,所有这些数字可视化的基础都离不开建筑物。...这里应该不是人工生成的建筑物轮廓,外部轮廓不规整,内部洞也不够准确,下面我们的任务是把这两个建筑物修正下,做的更好看一点。...我们生成了40厘米厚的围墙图片使用面裁剪工具在建筑物立面打一个洞图片因为左右的几乎建筑物是一样的,下面我们把刚才的建筑复制一份移动到右侧就可以了。...图片现在得到了两个大楼,但是注意大楼底部并不是在地基上,这是因为我们是根据卫星图来绘制,卫星图会因为拍摄的倾斜造成顶部投影偏移。图片这里忽略中间连接处的建筑物绘制,在文末有教程链接。...现在使用【选择框】->【移动框】将刚才的两个大楼和中间的建筑物全部选择,移动到地基位置。

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    IOS 生态如何做多端适配

    也就是说,你不用再管啥 盒模型、浮动布局、margin 塌陷、inline-box 默认 padding 距离等奇怪的问题。 下文就主要介绍一下苹果体系下,如何做宽屏适配特性。...它的主要功能是可以通过你设置的 constraints ,来动态设置 View 的 position 和 size ,达到动态适配的效果。 其中设置多屏的关键点,首先在于如何区分多屏。...它最大的一个特点是会自动为里面的 UIView 构建布局约束。 ? UIStackView 拥有三个规则 分布方向、对齐规则、分布规则,优先指定 axis 属性,来定义布局轴的方向。...1.3 IOS multitask(splitview) 适配 IOS multitask 是 iPad 提供给 app 进行多窗口交互的一个特性,这个特性可以极大增加办公效率,不需要频繁切换 app...参考:如何在 IOS 使用 multitask ( https://support.apple.com/en-us/HT207582 ) 默认情况下,我们在 iPad 上默认打开的 app 叫做 primary

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    allegro如何看元器件的高度

    限高是大部分板子需要考虑的,有的是板子产品的限高,有的是散热器的限高等等。...大部分情况下,我们可以从ic的datasheet或者结构件的规格书找到高度,但是少部分情况下,我们并不清楚或者接触不到,这时候应该怎么办呢?...有个做法,就是看layout工程师建立封装的时候有没有把ic或者结构件的高度信息给放进去。...D:然后在find中勾选shape选项 E:接着选中你的元器件的place_bound_top,便可显示出来你的元器件高度信息。...F:view的3d view的效果图: 注意:有时候使用菜单栏中的view的3d view不能看见立体图,只能看到平面图,这时候应该接着在options里面选中package geometry,再选择

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    深入剖析Auto Layout,分析iOS各版本新增特性

    *view1 = [[UIView alloc] init]; UIView *view2 = [[UIView alloc] init]; viewsDictionary = NSDictionaryOfVariableBindings...对于每个需要使用Auto Layout的视图需要调用setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO VFL语句里不能包含空格和>,的约束 布局原理是由外向里布局...删除视图时直接使用removeConstraint和removeConstraints时需要注意这样删除是没法删除视图不支持的约束导致view中还包含着那个约束(使用第三方库时需要特别注意下)。...iOS7 NavigationBar,TabBar和ToolBar的translucent属性默认为YES,当前ViewController的高度是整个屏幕的高度,为了确保不被这些Bar覆盖可以在布局中使用...NSLayoutAttribute的枚举值也有相应的更新 //UIView的3个Margin相关API @property (nonatomic) UIEdgeInsets layoutMargins

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    iOS下的界面布局利器-MyLayout布局框架

    因此在使用上不会受到任何操作系统版本的限制。 有文章表明用frame进行布局的性能要高于用AutoLayout进行布局的性能,尤其是当界面内视图数量增加时效果更加明显。...应用场景 举例下面一个应用场景: 有一个容器视图S的宽度是100而高度则是由四个从上到下依次排列的子视图A,B,C,D的高度总和。...视图A的左边距占用父视图宽度的20%,而右边距则占用父视图宽度的30%,高度则等于自身的宽度。 视图B的左边距是40,宽度则占用父视图的剩余宽度,高度是40。...视图C的宽度占用父视图的所有宽度,高度是40。 视图D的右边距是20,宽度是父视图宽度的50%,高度是40。 最终的效果图如下: !...线性布局MyLinearLayout 等价于iOS的UIStackView和android的LinearLayout布局。

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    如何增加Ubuntu上的Swap大小?

    在某些情况下,可能需要增加Ubuntu系统上的Swap大小,以提供更多的可用内存。本文将详细介绍如何在Ubuntu上增加Swap大小。...结论通过按照以上步骤,在Ubuntu上成功增加Swap大小。增加Swap大小可以提供更多的可用内存,并在系统物理内存不足时提供额外的虚拟内存空间。...可能的问题和注意事项在增加Swap大小时,请注意以下几点:选择合适的Swap大小:根据系统的需求和可用硬盘空间,选择适当的Swap大小。...总结通过按照以上步骤,在Ubuntu上成功增加Swap大小。增加Swap大小可以在系统物理内存不足时提供额外的虚拟内存空间,帮助处理内存压力。...Swap是一种临时解决方案,应优先考虑增加物理内存或优化应用程序的内存使用,以提高系统性能。

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    如何增加Ubuntu上的Swap大小?

    在某些情况下,可能需要增加Ubuntu系统上的Swap大小,以提供更多的可用内存。本文将详细介绍如何在Ubuntu上增加Swap大小。...结论 通过按照以上步骤,在Ubuntu上成功增加Swap大小。增加Swap大小可以提供更多的可用内存,并在系统物理内存不足时提供额外的虚拟内存空间。...建议优先考虑增加物理内存或优化应用程序的内存使用。Swap只是作为一种备用选项,当物理内存不足时提供临时的解决方案。...可能的问题和注意事项 在增加Swap大小时,请注意以下几点: 选择合适的Swap大小:根据系统的需求和可用硬盘空间,选择适当的Swap大小。...Swap是一种临时解决方案,应优先考虑增加物理内存或优化应用程序的内存使用,以提高系统性能。

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