要增加HashTable中的值,可以使用以下步骤:
以下是一个简单的示例代码,演示如何增加HashTable中的值:
class HashTable:
def __init__(self):
self.size = 10
self.table = [None] * self.size
def _hash(self, key):
return hash(key) % self.size
def insert(self, key, value):
index = self._hash(key)
if self.table[index] is None:
self.table[index] = (key, value)
elif self.table[index][0] == key:
self.table[index] = (key, self.table[index][1] + value)
else:
while True:
index = (index + 1) % self.size
if self.table[index] is None:
self.table[index] = (key, value)
break
elif self.table[index][0] == key:
self.table[index] = (key, self.table[index][1] + value)
break
def get(self, key):
index = self._hash(key)
if self.table[index] is None:
return None
elif self.table[index][0] == key:
return self.table[index][1]
else:
while True:
index = (index + 1) % self.size
if self.table[index] is None:
return None
elif self.table[index][0] == key:
return self.table[index][1]
在这个示例中,我们定义了一个简单的HashTable类,其中包含了插入和获取值的方法。在插入方法中,我们首先计算出键对应的哈希值,然后根据哈希值将键值对存储在HashTable中的相应位置。如果该键已经存在于HashTable中,则将该值与原有值相加,更新该键对应的值。如果该键不存在于HashTable中,则直接将该键值对插入HashTable中。在获取方法中,我们首先计算出键对应的哈希值,然后根据哈希值在HashTable中查找该键对应的值。如果该键不存在于HashTable中,则返回None。
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