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1
回答
如何
在
LibGDX
中添加Touchpad
、
、
、
、
我自己创建了一个与
LibGDX
一起使用
的
简单框架,但我不知道
如何
使TouchPad出现在屏幕
上
。我需要两个独立
的
操纵杆(
LibGDX
,TouchPads)同时出现在屏幕
上
,同时
处理
触摸
事件。我可以声明Touchpads和设置他们
的
皮肤,但我不知道
如何
显示他们和
如何
实现多点
触摸
。
浏览 1
提问于2015-02-22
得票数 3
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2
回答
如何
通过
libGDX
检测
触摸
强度或压力?
如何
检测
libGDX
中触点压力
的
强度?例如,低压、中、中、高等.有一些关于它
的
问题,但是
libGDX
没有答案。
浏览 0
提问于2017-06-09
得票数 3
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1
回答
LibGDX
:
如何
通过
触摸
移动?
、
、
、
我想我需要一种不同于移动到
触摸
位置或操纵杆等方法
的
方法,但我感觉不到它。任何帮助都将不胜感激。 图片来源:https://m.cafe.naver.com/ca-fe/image-viewer?
浏览 18
提问于2021-01-29
得票数 0
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1
回答
如何
处理
libgdx
上
的
触摸
?
、
、
、
我做
的
蛇游戏,我不知道
如何
处理
蛇导航。这是我尝试过
的
:我有一个
处理
点击
的
Button类。我尝试将snake.first().x连接到touch listener,但收到错误: ? * scaleSnake, scaleSnake, scaleSnake); shapeRenderer.end();} 用于创建蛇
的
类this.y = y % playgroundSize; if (thi
浏览 29
提问于2021-01-14
得票数 0
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1
回答
桌面系统
上
的
Libgdx
多点
触摸
、
我有一个多点触控
的
显示器。可以在桌面系统(win7,osx.)
上
处理
libgdx
中
的
多点
触摸
。
浏览 6
提问于2014-02-21
得票数 9
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2
回答
Cocos2D
触摸
帮助
、
我是cocos2d库
的
新手,我以前使用过
libgdx
和纯openGL。
如何
在Cocos2d for Android中
处理
触摸
事件?
浏览 3
提问于2011-06-25
得票数 1
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2
回答
如何
在
libgdx
中从1个角到
触摸
点对精灵工作表/纹理区域进行动画
处理
?
、
、
、
、
我正在使用
Libgdx
游戏库开发一个游戏。我在尝试使用
libgdx
从一个角点到接触点
的
动画时遇到了这个问题。使用本教程了解
Libgdx
动画基础
的
基础知识。我无法了解
libgdx
中
的
动画是
如何
工作
的
,帧
的
正常移动是
如何
发生
的
,但
如何
在屏幕
上
触摸
时启动单次正常动画。提前感谢您
的
帮助。编辑:我
的
类实
浏览 1
提问于2014-07-16
得票数 1
1
回答
LibGDX
:
如何
获得准确
的
触摸
时间?
在
LibGDX
中有没有可能获得精确
的
触摸
时间(~1ms精度)? InputProcessor.touchDown仅在帧
的
开头(或在帧
的
末尾?)因此,如果帧速率是60 fps,它只有16.7毫秒
的
精度。也就是说,我只知道
触摸
发生在哪一帧,而不知道它是在调用render()之后0或15ms发生
的
,这在基于反应
的
游戏中有很大
的
不同。如果
LibGDX
工具不能做到这一点,有没有什么(简单
的
)
浏览 7
提问于2021-11-07
得票数 1
2
回答
Libgdx
在android中获取鼠标位置
、
、
我有个游戏要在ouya
上
玩。我想让一个游戏对象跟随光标,但是mouseMoved()只在桌面版本
的
libgdx
中被调用。坏逻辑建议使用他们
的
控制器api,而不是官方
的
one,因为各种原因,它与其他一切都完美地工作。有没有一种方法让
libgdx
返回android中
的
光标位置?当
libgdx
控制器扩展在所有其他方面工作并支持多个控制器时,我确实希望避免重写所有其他控件。谢谢。
浏览 6
提问于2014-03-12
得票数 1
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1
回答
处理
保留TouchDown
的
Libgdx
GestureListener
、
、
、
我正在使用
libgdx
来开发我
的
游戏。 我正在使用GestureListener来
处理
我
的
触摸
事件。我
的
目标是当玩家在屏幕
上
触摸
时,让角色向右或向左移动。问题是,GestureListener没有任何方法来
处理
这个问题。如果我使用
的
是pan,则玩家必须滑动才能触发该方法。
浏览 1
提问于2013-06-21
得票数 0
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1
回答
LibGDX
屏幕改变输入
处理
器
、
、
、
、
我正在开发一个新游戏,我正在用
LibGDX
实现屏幕。if (Gdx.input.isTouched()) {dispose();目前,我有4个不同
的
屏幕,当isTouch被启动时,它们都会发生变化,问题是在我
触摸
第一个屏幕之后,屏幕从1转到了4。我尝试将输入
处理
器设置为null,但它仍然从屏幕1跳到4,而没有在每个屏幕上等待
浏览 3
提问于2014-06-20
得票数 0
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2
回答
是否有一种干净
的
方法可以使
libgdx
跨平台控件实现?
、
、
我目前刚刚开始使用
Libgdx
。我达到了一个我想考虑跨平台(PC/手持)
的
问题。一个我似乎找不到解决办法
的
重要问题是:我不希望每个可控实体都是InputAdapter
的
扩展,然后包含if(PC){increaseSpeed()键;}if(手持){increaseSpeed()};是否有实现某种东西,以便实体只接收与程序相关
的
用户输入
的
含义?对不起,如果我
的
问题太含糊了:
浏览 4
提问于2014-03-25
得票数 0
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1
回答
在
LibGDX
(Box2D)中
触摸
时移除身体
、
、
我正在使用
LibGDX
创建一个新项目。问题是,我想让使用者
触摸
现场
的
某些身体。当他们
触摸
身体,他们将能够删除或删除它从现场。 我可以在
LibGDX
上
做这个吗?
浏览 0
提问于2013-09-30
得票数 0
1
回答
当我
触摸
libgdx
中
的
特定纹理时,绘制纹理。
、
、
、
、
我在和
libgdx
玩游戏。如果我
触摸
屏幕,就会出现一个纹理,但我真正想做
的
是,当我
触摸
到一个特定
的
纹理时,就必须出现另一个纹理。这是我现在
的
代码: batch.end(); }这不是整个代
浏览 2
提问于2014-06-16
得票数 0
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1
回答
如何
检测触控何时被释放?
、
、
、
我正在尝试使用gdx.input作为
libgdx
的
一部分来检测
触摸
点何时被释放。我知道Android确定何时释放
触摸
点
的
方式,就像描述
的
那样,但我正在寻找一种特定于
libgdx
的
方式来实现这一点。我
如何
才能检测到
触摸
何时被释放?我在gdx.input中找不到这样做
的
方法。
浏览 1
提问于2013-03-08
得票数 2
回答已采纳
2
回答
这是比较
触摸
坐标和精灵
的
正确方法吗?
、
这是我
的
密码 { int y = Gdx.input.getY按钮按下确实登记,但似乎是随机
的
地点和时间。有什么更好
的
办法吗?
浏览 3
提问于2014-03-27
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回答已采纳
1
回答
如何
使用
libgdx
找出
触摸
屏
上
哪个坐标被
触摸
了?
、
、
当我们使用
触摸
屏进行输入时,
如何
找到用户
触摸
的
点或坐标?请回答这个关于
libgdx
gaming platform
的
问题。
浏览 0
提问于2014-05-17
得票数 0
2
回答
LibGdx
,
如何
处理
触摸
事件?
、
、
我是
LibGdx
新手,想让我
的
iceCream形象触手可及。我想知道
如何
设置输入进程(通过
触摸
屏幕)。我需要再上一节课吗?当我尝试实现我
的
Prac1类
的
输入进程时,JAVA不允许我在不更改类抽象
的
情况下实现。具体来说,我喜欢每当用户
触摸
图像时,它就会计数
触摸
的
数量。这是我
的
密码,谢谢你
的
帮助。
浏览 2
提问于2016-02-09
得票数 6
回答已采纳
1
回答
当只使用
libgdx
触摸
屏幕
的
左侧时,
如何
制作监听器
、
、
我正在使用
libgdx
并学习
如何
在屏幕上进行
触摸
操作。当屏幕
的
左侧被
触摸
时,不知道
如何
进行操作。
浏览 3
提问于2017-10-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
libGDX
多点
触摸
控制
、
、
、
、
是否有人在
libGDX
中实现多点
触摸
屏幕控件(如多个操纵杆)有任何困难?我已经试过了,但我似乎无法让
libGDX
同时在屏幕
上
使用多点
触摸
/多个指针。我目前使用
的
是一个Stage,我
的
操纵杆类扩展了Actor,它们检测命中情况很好,但当我
触摸
其中一个时,它会干扰另一个。有什么例子或建议吗?我应该指出,当我只使用其中一个操纵杆,他们
的
工作,如预期
的
。
浏览 0
提问于2012-03-11
得票数 5
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