在SFML中,Vector2f是一个表示二维向量的类。要定义Vector2f的默认参数,可以在函数声明中为参数提供一个默认值。下面是一个示例:
#include <SFML/Graphics.hpp>
void foo(sf::Vector2f vec = sf::Vector2f(0.f, 0.f))
{
// 函数体
}
int main()
{
foo(); // 调用foo函数时不传递参数,将使用默认参数
return 0;
}
在上面的示例中,foo函数的参数vec被定义为一个Vector2f类型的参数,并且通过sf::Vector2f(0.f, 0.f)
提供了一个默认值。当调用foo函数时,如果不传递参数,将使用默认参数(0.f, 0.f)。
关于SFML的Vector2f类的更多信息,可以参考腾讯云的SFML官方文档:SFML Vector2f。
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