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如何删除替换EasyPlayer流媒体播放器loading样式

H.265网页播放器EasyPlayer不仅实现了视频实时录像解决办法,而且还能支持在iOS上实现低延时直播,其灵活视频能力,极大满足了用户多样化场景需求。...随着EasyPlayer流媒体播放器在用户群体中越来越受欢迎,我们也接到了很多需求,比如有用户咨询,如何删除替换EasyPlayer播放器loading样式?...一种是修改css样式替换播放器loading样式,另一种操作是DOM替换标签。...以上两种方式均能实现播放器loading样式修改,用户可自行设置。...用户可以根据自身需求对其进行二次开发自主集成。感兴趣用户可以前往官网进行下载、部署测试。

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如何实现简单高效移动剪辑框架

随着互联网和智能设备普及,之前需要大量专业人士和设备才能完成视频内容创作与剪辑过程在移动平台实现也逐渐成为可能,360视频云部门经理,耿显东老师将结合360视频云实践介绍如何实现高效移动剪辑框架与性能优化...由于目前手机智能终端处理能力逐渐增强,移动平台剪辑工具APP也慢慢普及,例如VideoLeap、VUE和InShot等,剪辑工具整体发展趋势是从PC转到移动平台,对使用工具专业性要求降低。...上图左边列出了视频创作剪辑所需技术栈,移动设备不如PC存储和计算能力强,同时还要考虑功耗问题。...不同Clip之间可以做一个叠加,实现画中画贴纸效果。所有的剪辑特效分为素材级别、Track级别和时间轴级别,一层层处理完之后再去渲染存成输出文件。...,使终端变成展示和操控界面,操作生成剪辑描述脚本可以在云端其他端执行,也就是One Script,Run anywhere。

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    js实现键盘操作对div移动改变——-Day43

    言归正传,继续今天记录,实际上在刚開始时候,我以为能够非常快实现这个功能,毕竟昨天记录了获取键盘按键事件,有了值,无非就是针对不同值做不同操作嘛,并且之前以前在写贪吃蛇时也用到过。...结果一捯饬,又是好久一段时间,所以感觉有必要记录下,一方面确有可取之处,还有一方面也对自己提醒,刚刚实现功能转头又是陌生人了,总的来说,算是温故而知新吧。...这样我们先来分析,要实现键盘操作实现div移动大概原理吧: *—要实现div移动,首先最关键一点:获取div对象 *—postion:absolute将div全然从文档流中拖出啊,这个地方漏掉了...,同一时候也就能够通过上、下、左、右按键来实现div上下左右移动了,接下来,再来记录下敏感地方吧。...obj.offsetTop - obj.offsetHeight <= 0 && (obj.style.top = doc[1] - obj.offsetHeight + "px") } 这里我附上是网上代码在实现

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    如何将没有复制移动构造函数对象放入vector容器

    正文 直接说答案,这个问题无法实现。原因是因为std::vector容器插入一定会调用类对象构造函数或者移动构造函数。...说一下为什么会有这个问题,因为不想用指针,我想直接通过类对象本身RAII机制来实现资源控制,智能指针是一个解决方案,不过智能指针是写起来很繁琐,终究比不上值类型方便。...不过值类型要用好还是很麻烦,比如这里将没有复制移动构造函数对象插入到std::vector容器中问题。 经过查阅资料,总共有四种解决方案: 使用默认构造函数,并且初始化时确定容器大小。...使用智能指针方案还是不错,只要你愿意使用智能指针语法。笔者这里使用时第三种,更换容器为std::deque。...因此,在插入时std::deque不像std::vector那样需要移动或者拷贝构造,是直接初始化构造在分配空间中

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    Go RPC入门指南:RPC使用边界在哪里?如何实现跨语言调用?

    ” 知识点:RPC主要依赖于客户端与服务端建立socket链接;而HTTP REST实现通讯代价比较高,这是RPC一个优势体现。...RPC详解看这里 为什么用RPC 就是因为无法在同一个进程内,或者无法在同一个服务器上通过本地调用方式实现我们需求。HTTP能满足需求但是不够高效,所以我们需要使用RPC。...RPC优势 RPC能够跨多种开发工具和平台 RPC能够跨语言调用 RPC能够提高系统可扩展性,解耦,提高复用 RPC相较于HTTP,传输效率更高,性能消耗更小,自带负载均衡策略,自动实现服务治理 RPC...RPC和HTTP详细对别 RPC使用边界 通过和HTTP对比,我们倒推出RPC边界:对外异构环境,浏览器接口调用,APP接口调用,第三方接口调用。...思考 如何优雅使用RPC进行web开发

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    wpf下如何实现超低延迟RTMPRTSP播放

    ​技术背景我们在做Windows平台RTMP和RTSP播放模块对接时候,有开发者需要在wpf下调用,如果要在wpf下使用,只需要参考C#对接demo即可,唯一不同是,视频流数据显示的话,要么通过控件模式...技术实现本文以大牛直播SDKWindows平台SmartPlayer为例,回调数据模式,其他不再说明,只要处理好上来数据就好:播放之前,设置回调,选择NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT_RGB32...RealPlayWnd"> 为了便于多实例集成参考,以播放2路为例(一路2560*1440,一路1920*1080):具体实现如下...播放器为例,我们实现功能如下,如不单独说明,系Windows、Linux、Android、iOS全平台支持:[支持播放协议]高稳定、超低延迟、业内首屈一指RTSP直播播放器SDK; [多实例播放]支持多实例播放...总结Windows平台下如果需要wpf播放,如果需要更灵活,可以采用回调rgb数据模式,上层直接绘制,只是低延迟播放出来画面,采用上述控件模式亦可,除了wpf外,我们提供了C++和C#接口和demo

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    2023年即将推出CSS特性对你影响大不大?

    Style Queries 样式查询 容器查询规范 允许查询父容器样式值。目前在 Chrome 111 中部分实现,可以在其中使用 CSS 自定义属性来应用容器样式。...,允许开发人员指定应用特定样式边界,本质上是在 CSS 中创建原生命名空间。...以前,开发人员依靠第 3 方脚本来重命名类,特定命名约定来防止样式冲突,但很快,可以使用 @scope。 这里将 .title 元素限定为 .card。...这将防止该 title 元素与页面上任何其他 .title 元素发生冲突,例如博客文章标题其他标题。...这允许您创建有趣效果,例如视差背景图像、滚动进度条和在进入视野时显示自己图像。 API 支持一组 JavaScript 类和 CSS 属性,使您可以轻松创建声明性滚动驱动动画。

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    Unity Hololens2开发|(八)MRTK3空间操作 BoundsControl(边界控制)

    开发人员可以调整和自定义视觉对象预制件,甚至可以从头开始生成新边界视觉对象。 我们提供标准边界视觉对象实现,遵循新混合现实设计语言。...强烈建议使用边界视觉样式. 3.2 仅限意向 在某些上下文中,句柄可能不可取,开发人员可能希望单独使用边界视觉对象作为用户意图愉快指示器。...当此预制件执行该工作时,可以通过选择“HandleType.None”,对任何其他边界视觉对象实现相同效果。...如果封闭对象视觉形状不一定与碰撞体匹配,或者相反,开发人员可以调整计算方法以首选使用呈现器碰撞器边界,或者同时使用这两者。 无论计算方法如何, Padding 选项都将以世界单位统一填充边界。...TranslateLerpTime 输入表示平滑量Translate以应用于翻译。平滑0表示没有平滑。最大值意味着不改变值。 EnableConstraints 启用禁用组件约束支持。

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    深入理解Shadow DOM v1

    网页通常使用来自外部源数据和小部件,如果它们没有封装,那么样式可能会影响HTML中不必要部分,迫使开发人员使用特定选择器和!important 规则来避免样式冲突。...它允许你将隐藏,分离DOM链接到元素,这意味着你可以使用HTML和CSS本地范围。现在可以用更通用CSS选择器而不必担心命名冲突,并且样式不再泄漏被应用于不恰当元素。...light DOM与shadow DOM分离点被称为阴影边界。 DOM查询和CSS规则不能到达阴影边界另一侧,从而创建封装。...在概念方面,这类似于元素工作方式。 可继承样式 shadow DOM允许你创建独立DOM元素,而不会从外部看到选择器可见性,但这并不意味着继承属性不会通过shadow边界。...Shadow DOM API为我们提供了划分DOM范围能力,从而为这个问题提供了一个优雅解决方案。 现在,样式冲突不再是一个令人担忧问题,选择器也不会失控。

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    CSS进阶11-表格table

    row1和row2之间边界是什么颜色(黑色蓝色)和厚度(1px3px)?我们在关于边界冲突解决部分讨论这一点 。...因此每个单元格是一个矩形盒,具有一个多个网格单元宽度和高度。矩形top row位于单元格父级所指定行中。...这两种模式都可以实现许多边界样式,所以决定使用哪一种通常只是开发者品味而已。 ? border-collapse 该属性选择表格边框模型。...,列,列组和表格本身)上边界属性指定,并且这些边框宽度,样式和颜色可能会有所不同。...以下规则确定在冲突情况下哪个边框样式“获胜”: 具有“ 'border-style'属性为'hidden'border优先于所有其他冲突borders。任何具有此值边框都会阻止位置所有边框。

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    如何在VR头显端实现低延迟RTSPRTMP播放

    技术背景VR(虚拟现实技术)给我们带来身临其境视觉体验,广泛应用于城市规划、教育培训、工业仿真、房地产、水利电力、室内设计、文旅、军事等众多领域,常用行业比如:教育行业:VR头显可以用于教育培训,...技术实现如何在VR头显实现RTMPRTSP播放?...VR头显播放RTMPRTSP流数据,简单来说,通过jni层打通RTMPRTSP流传输,解包并解码回调给Unity YUVRGB数据,Unity场景下,绘制即可,本文以大牛直播SDKUnity平台...break; } Debug.Log(player_event); player_event = null; strs = null; }如何封装实现原生...,可实现毫秒级延迟,可满足大多数有交互诉求技术场景,此外,如果头显端支持硬解码的话,可以优先考虑硬解码。

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    表格边框你知多少

    table之间边框存在共用问题,自然而然就存在冲突。既然存在冲突,那么就势必涉及到最后渲染哪一个样式问题。本文就主要研究当冲突产生时,如何让浏览器按照自己意愿渲染冲突边框。...;宽度需要大于3px才能体现,否则,样式与solid无异;     11、水平方向上:当两个单元格只存在颜色不一致情况下,冲突边界渲染样式与direction(table上设置该属性)有关。...在td上面直接添加border,会在造成左侧边缺失,具体原因可以参考(左上优先渲染原则),如果要在高亮列单元格直接实现缺失左边框(采用行内样式或者加权重方法,也是实现不了),暂时是没有什么办法...主要知识点     1、利用:nth-child(n)选择器选择高亮列/行     2、当边框样式为实线时,运用double优先级比solid高特点,覆盖solid样式     3、运用1px2px...', 'table'之间渲染优先级关系 solid实现是如此,那dashed实现如何呢 而在这个方法中最核心知识点就是利用colgroup上设置border优先级较低规则。

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    图形编辑器基于Paper.js教程13:基于 Paper.js 自动重置圆形运动程序,按钮控制运动,按键控制运动,websocket控制运动

    我们将逐一探讨代码核心功能,包括实现动态圆形移动、用户交互、自动重置和视图调整逻辑。...定义了 setDirection 函数来改变圆形移动方向,这是通过更新 direction 变量实现。...同时,考虑了“正在重置”状态,此时忽略方向改变,避免冲突。...,我们可以清楚地看到如何通过 Paper.js 实现复杂动画控制逻辑,包括动态交互、视觉效果增强及边界管理。...这些功能组合不仅提升了用户体验,还增加了程序灵活性和应用范围。 总结 本案例代码不仅展示了如何使用 Paper.js 实现基本图形动画和用户交互,还演示了如何通过网络接口扩展控制功能。

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    VR头显Unity下如何实现毫秒级延迟RTMPRTSP播放?

    好多VR场景下,如果存在延迟,用户在移动头部时可能会感觉到画面反应不及时,导致影响视频流畅度。在VR电影VR直播中,延迟则可能导致画面和声音实时同步出现问题,使用户产生晕眩感。...如何尽可能降低Unity环境下直播播放延迟,是摆在我们面前大问题,目前,硬件厂商也采用一些更加好传输技术,例如5G网络等高速网络技术,以降低传输延迟。...今天,我们主要介绍是VR头显下,如何低延迟实现RTMPRTSP播放。技术实现说了这么多,如何在VR头显端,尽可能降低直播播放延迟呢?...以大牛直播SDK为例,我们在做Unity下RTMPRTSP直播播放时候,大多场景对延迟和资源占有要求非常高,鉴于好多时候,特别是头显终端,性能可能不尽人意,需要播放视频分辨率码率又高,如何高效率实现低延迟...以Android平台为例,原生模块拿到RTSPRTSP流后,解码获取到原始YUVRGB数据,然后投递给Unity,Unity下如果需要更低延迟,数据交互这块,尽可能高效率,尽可能减少数据投递和拷贝

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    深度|Facebook首创全新深度学习移动平台,“视频版”Prisma是如何实现

    本文来自图普科技工程师编译自 Facebook网站博文“Delivering real-time AI in the palm of your hand”,深入解读“视频版”Prisma是如何实现?...这个“创意相机”团队非常了解用户需求,在所有人合作之下,这个团队开发了一个能够实现移动设备上实时运行高度优化后神经网络最佳解决方案。...在接下来内容中,我们将会解释我们是如何思考和开发这项实用技术。就从Caffe2go开始吧。...它保证了用于显示和连接各种组件核心框架是足够轻巧,而且能够实现多个模块连接,以及包括对移动手机优化设计。...当然还有很多能提高图像质量方法,比如说,应用单独实例标准化而不是平常使用成批标准化对很多风格特效都有帮助,避免在卷基层补零,或者将不同预加工和后加工滤镜应用在风格图像上都可以减少图像伪影。

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    地图制图

    可以看到矢量数据是根据影像图边界勾画出来,我们可以借此验证影像地物与矢量数据边界是否一致。 行政区边界线色带制作 打开自定义模式。 切换到命令找到【缓冲向导】工具。...未设置之前边界本身就有一个颜色,为了使色带显示更清晰,可以去掉边界本身颜色。 至此,色带制作完成,效果如下。...添加到样式管理器,展开样式,选择【标记符号】,在右边空白处右键新建【标记符号】 选择【字符标记符号】类型,选择一个圆圈。 点击做下角【加号】添加一个文字,并设置其字体大小等。...在属性表中修改【字段属性】可设置标注小数位数,补零,精度等 标注压盖处理 在此图中,我们可以看到标注压住了线要素,那么如何设置可以使得标注避免压线呢?...点击【标注管理器】 设置点标注样式,点击【属性】——设置【冲突解决】参数即可

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    CSS中设置鼠标样式

    该属性定义了鼠标指针放在一个元素边界范围内时所用光标形状(不过 CSS2.1 没有定义由哪个边界确定这个范围)。...e-resize 光标指示矩形框边缘可被向右(东)移动。 ne-resize 光标指示矩形框边缘可被向上及向右移动(北/东)。...nw-resize 光标指示矩形框边缘可被向上及向左移动(北/西)。 n-resize 光标指示矩形框边缘可被向上(北)移动。...s-resize 光标指示矩形框边缘可被向下移动(南)。 w-resize 光标指示矩形框边缘可被向左移动(西)。 text 光标指示文本。...wait 光标指示程序正忙(通常是一只表沙漏)。 help 光标指示可用帮助(通常是一个问号一个气球)。

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    领券