H.265网页播放器EasyPlayer不仅实现了视频实时录像的解决办法,而且还能支持在iOS上实现低延时直播,其灵活的视频能力,极大满足了用户的多样化场景需求。...随着EasyPlayer流媒体播放器在用户群体中越来越受欢迎,我们也接到了很多的需求,比如有用户咨询,如何删除或替换EasyPlayer播放器的loading样式?...一种是修改css样式替换播放器的loading样式,另一种操作是DOM替换标签。...以上两种方式均能实现播放器loading样式的修改,用户可自行设置。...用户可以根据自身的需求对其进行二次开发或自主集成。感兴趣的用户可以前往官网进行下载、部署测试。
随着互联网和智能设备的普及,之前需要大量专业人士和设备才能完成的视频内容创作与剪辑过程在移动平台的实现也逐渐成为可能,360视频云部门经理,耿显东老师将结合360视频云的实践介绍如何实现高效的移动剪辑框架与性能优化...由于目前手机智能终端处理能力逐渐增强,移动平台剪辑工具APP也慢慢普及,例如VideoLeap、VUE和InShot等,剪辑工具的整体发展趋势是从PC转到移动平台,对使用工具的专业性要求降低。...上图左边列出了视频创作剪辑所需的技术栈,移动设备不如PC存储和计算能力强,同时还要考虑功耗的问题。...不同的Clip之间可以做一个叠加,实现画中画或贴纸的效果。所有的剪辑特效分为素材级别、Track级别和时间轴级别,一层层处理完之后再去渲染存成输出的文件。...,使终端变成展示和操控的界面,操作生成的剪辑描述脚本可以在云端或其他端执行,也就是One Script,Run anywhere。
言归正传,继续今天的记录,实际上在刚開始的时候,我以为能够非常快的实现这个功能,毕竟昨天记录了获取键盘按键的值的事件,有了值,无非就是针对不同值做不同的操作嘛,并且之前以前在写贪吃蛇时也用到过。...结果一捯饬,又是好久的一段时间,所以感觉有必要记录下的,一方面确有可取之处,还有一方面也对自己的提醒,刚刚实现过的功能转头又是陌生人了,总的来说,算是温故而知新吧。...这样我们先来分析,要实现键盘操作实现div的移动大概的原理吧: *—要实现div的移动,首先最关键的一点:获取div对象 *—postion:absolute将div全然从文档流中拖出啊,这个地方漏掉了...,同一时候也就能够通过上、下、左、右按键来实现div的上下左右移动了,接下来,再来记录下敏感地方吧。...obj.offsetTop - obj.offsetHeight <= 0 && (obj.style.top = doc[1] - obj.offsetHeight + "px") } 这里我附上的是网上的代码在实现
正文 直接说答案,这个问题无法实现。原因是因为std::vector容器的插入一定会调用类对象的构造函数或者移动构造函数。...说一下为什么会有这个问题,因为不想用指针,我想直接通过类对象本身的RAII机制来实现的资源的控制,智能指针是一个解决方案,不过智能指针是写起来很繁琐,终究比不上值类型方便。...不过值类型要用好还是很麻烦的,比如这里的将没有复制或移动构造函数的对象插入到std::vector容器中的问题。 经过查阅资料,总共有四种解决方案: 使用默认构造函数,并且初始化时确定容器大小。...使用智能指针的方案还是不错的,只要你愿意使用智能指针的语法。笔者这里使用的时第三种,更换容器为std::deque。...因此,在插入时std::deque不像std::vector那样需要移动或者拷贝构造,是直接初始化构造在分配的空间中的。
中加入 "autoload": { "files":[ "app/Common/function.php" ] } 在项目目录下执行 composer dump-autoload 在控制器的某个方法中调用...public function aa(){ test(); } 以上这篇laravel 如何实现引入自己的函数或类库就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
” 知识点:RPC主要依赖于客户端与服务端建立socket链接;而HTTP REST实现通讯的代价比较高,这是RPC的一个优势体现。...RPC详解看这里 为什么用RPC 就是因为无法在同一个进程内,或者无法在同一个服务器上通过本地调用的方式实现我们的需求。HTTP能满足需求但是不够高效,所以我们需要使用RPC。...RPC的优势 RPC能够跨多种开发工具和平台 RPC能够跨语言调用 RPC能够提高系统的可扩展性,解耦,提高复用 RPC相较于HTTP,传输效率更高,性能消耗更小,自带负载均衡策略,自动实现服务治理 RPC...RPC和HTTP的详细对别 RPC的使用边界 通过和HTTP的对比,我们倒推出RPC的边界:对外的异构环境,浏览器接口调用,APP接口调用,第三方接口调用。...思考 如何优雅的使用RPC进行web开发
技术背景我们在做Windows平台RTMP和RTSP播放模块对接的时候,有开发者需要在wpf下调用,如果要在wpf下使用,只需要参考C#的对接demo即可,唯一不同的是,视频流数据显示的话,要么通过控件模式...技术实现本文以大牛直播SDK的Windows平台SmartPlayer为例,回调数据的模式,其他不再说明,只要处理好上来的数据就好:播放之前,设置回调,选择NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT_RGB32...RealPlayWnd"> 为了便于多实例集成参考,以播放2路为例(一路2560*1440,一路1920*1080):具体实现如下...播放器为例,我们实现的功能如下,如不单独说明,系Windows、Linux、Android、iOS全平台支持:[支持播放协议]高稳定、超低延迟、业内首屈一指的RTSP直播播放器SDK; [多实例播放]支持多实例播放...总结Windows平台下如果需要wpf播放,如果需要更灵活,可以采用回调rgb数据的模式,上层直接绘制,只是低延迟的播放出来画面,采用上述控件模式亦可,除了wpf外,我们提供了C++和C#的接口和demo
思路 这道题是面试某公司时遇到的一道题,当然思维有些混乱,没有解出来。 经过分析此题要点是边界处理,即向右上移动时,超出九宫格时的处理过程,右上冲突时向下移动不需要考虑边界问题,均未超出边界。...当时面试官的要求是不论语言,30 分钟输出九宫格,不需要边框样式。...代码实现 public static void main(String[] args) { int count = 1; int x = 0; int y = 1; int
Style Queries 样式查询 容器查询规范 允许查询父容器的样式值。目前在 Chrome 111 中部分实现,可以在其中使用 CSS 自定义属性来应用容器样式。...,允许开发人员指定应用特定样式的边界,本质上是在 CSS 中创建原生命名空间。...以前,开发人员依靠第 3 方脚本来重命名类,或特定的命名约定来防止样式冲突,但很快,可以使用 @scope。 这里将 .title 元素限定为 .card。...这将防止该 title 元素与页面上的任何其他 .title 元素发生冲突,例如博客文章标题或其他标题。...这允许您创建有趣的效果,例如视差背景图像、滚动进度条和在进入视野时显示自己的图像。 此 API 支持一组 JavaScript 类和 CSS 属性,使您可以轻松创建声明性滚动驱动的动画。
开发人员可以调整和自定义视觉对象预制件,甚至可以从头开始生成新的边界视觉对象。 我们提供标准边界视觉对象实现,遵循新的混合现实设计语言。...强烈建议使用此边界视觉样式. 3.2 仅限意向 在某些上下文中,句柄可能不可取,开发人员可能希望单独使用边界视觉对象作为用户意图的愉快指示器。...当此预制件执行该工作时,可以通过选择“HandleType.None”,对任何其他边界视觉对象实现相同的效果。...如果封闭对象的视觉形状不一定与碰撞体匹配,或者相反,开发人员可以调整计算方法以首选使用呈现器或碰撞器边界,或者同时使用这两者。 无论计算方法如何, Padding 选项都将以世界单位统一填充边界。...TranslateLerpTime 输入表示平滑量的Translate以应用于翻译。平滑0表示没有平滑。最大值意味着不改变值。 EnableConstraints 启用或禁用此组件的约束支持。
1、远程工具很多,没必要一定要用mstsc,我很少用,远程软件太多了,总有几款好用的我每天都用multidesk有时候也用Remote Desktop Manager (RDM)、Parallels Client...等2、如题的问题,有个开关控制,如下图3、anydesk、todesk也不错,需要服务端、客户端都安装,我帮朋友维护电脑时,经常用anydesk或todesk
网页通常使用来自外部源的数据和小部件,如果它们没有封装,那么样式可能会影响HTML中不必要的部分,迫使开发人员使用特定的选择器和!important 规则来避免样式冲突。...它允许你将隐藏的,分离的DOM链接到元素,这意味着你可以使用HTML和CSS的本地范围。现在可以用更通用的CSS选择器而不必担心命名冲突,并且样式不再泄漏或被应用于不恰当的元素。...light DOM与shadow DOM分离的点被称为阴影边界。 DOM查询和CSS规则不能到达阴影边界的另一侧,从而创建封装。...在概念方面,这类似于元素的工作方式。 可继承的样式 shadow DOM允许你创建独立的DOM元素,而不会从外部看到选择器可见性,但这并不意味着继承的属性不会通过shadow边界。...Shadow DOM API为我们提供了划分DOM范围的能力,从而为这个问题提供了一个优雅的解决方案。 现在,样式冲突不再是一个令人担忧的问题,选择器也不会失控。
row1和row2之间的边界是什么颜色(黑色或蓝色)和厚度(1px或3px)?我们在关于边界冲突解决的部分讨论这一点 。...因此每个单元格是一个矩形盒,具有一个或多个网格单元的宽度和高度。此矩形的top row位于单元格的父级所指定的行中。...这两种模式都可以实现许多边界样式,所以决定使用哪一种通常只是开发者的品味而已。 ? border-collapse 该属性选择表格的边框模型。...,列,列组和表格本身)上的边界属性指定,并且这些边框的宽度,样式和颜色可能会有所不同。...以下规则确定在冲突情况下哪个边框样式“获胜”: 具有“ 'border-style'属性为'hidden'的border优先于所有其他冲突borders。任何具有此值的边框都会阻止此位置的所有边框。
技术背景VR(虚拟现实技术)给我们带来身临其境的视觉体验,广泛的应用于城市规划、教育培训、工业仿真、房地产、水利电力、室内设计、文旅、军事等众多领域,常用的行业比如:教育行业:VR头显可以用于教育培训,...技术实现如何在VR头显实现RTMP或RTSP播放?...VR头显播放RTMP或RTSP流数据,简单来说,通过jni层打通RTMP或RTSP流传输,解包并解码回调给Unity YUV或RGB数据,Unity场景下,绘制即可,本文以大牛直播SDK的Unity平台...break; } Debug.Log(player_event); player_event = null; strs = null; }如何封装实现原生...,可实现毫秒级的延迟,可满足大多数有交互诉求的技术场景,此外,如果头显端支持硬解码的话,可以优先考虑硬解码。
table之间的边框存在共用问题,自然而然就存在冲突。既然存在冲突,那么就势必涉及到最后渲染哪一个样式的问题。本文就主要研究当冲突产生时,如何让浏览器按照自己意愿渲染冲突边框。...;宽度需要大于3px才能体现,否则,样式与solid无异; 11、水平方向上:当两个单元格只存在颜色不一致的情况下,冲突边界渲染的样式与direction(table上设置该属性)有关。...在td上面直接添加border,会在造成左侧边缺失,具体原因可以参考(左上优先渲染原则),如果要在高亮列的单元格直接实现缺失的左边框(采用行内样式或者加权重的方法,也是实现不了的),暂时是没有什么办法的...主要知识点 1、利用:nth-child(n)选择器选择高亮列/行 2、当边框样式为实线时,运用double优先级比solid高的特点,覆盖solid样式 3、运用1px或2px...', 'table'之间渲染优先级的关系 solid实现是如此,那dashed实现又如何呢 而在这个方法中最核心的知识点就是利用colgroup上设置的border优先级较低的规则。
我们将逐一探讨代码的核心功能,包括实现动态圆形移动、用户交互、自动重置和视图调整的逻辑。...定义了 setDirection 函数来改变圆形的移动方向,这是通过更新 direction 变量实现的。...同时,考虑了“正在重置”状态,此时忽略方向改变,避免冲突。...,我们可以清楚地看到如何通过 Paper.js 实现复杂的动画控制逻辑,包括动态交互、视觉效果增强及边界管理。...这些功能的组合不仅提升了用户体验,还增加了程序的灵活性和应用范围。 总结 本案例代码不仅展示了如何使用 Paper.js 实现基本的图形动画和用户交互,还演示了如何通过网络接口扩展控制功能。
好多VR场景下,如果存在延迟,用户在移动头部时可能会感觉到画面反应不及时,导致影响视频的流畅度。在VR电影或VR直播中,延迟则可能导致画面和声音的实时同步出现问题,使用户产生晕眩感。...如何尽可能降低Unity环境下的直播播放延迟,是摆在我们面前的大问题,目前,硬件厂商也采用一些更加好的传输技术,例如5G网络等高速网络技术,以降低传输延迟。...今天,我们主要介绍的是VR头显下,如何低延迟的实现RTMP或RTSP的播放。技术实现说了这么多,如何在VR头显端,尽可能的降低直播播放延迟呢?...以大牛直播SDK为例,我们在做Unity下RTMP或RTSP直播播放的时候,大多场景对延迟和资源占有要求非常高,鉴于好多时候,特别是头显终端,性能可能不尽人意,需要播放的视频分辨率码率又高,如何高效率的实现低延迟的...以Android平台为例,原生模块拿到RTSP或RTSP流后,解码获取到原始的YUV或RGB数据,然后投递给Unity,Unity下如果需要更低的延迟,数据交互这块,尽可能的高效率,尽可能的减少数据的投递和拷贝
本文来自图普科技工程师编译自 Facebook网站博文“Delivering real-time AI in the palm of your hand”,深入解读“视频版”Prisma是如何实现的?...这个“创意相机”团队非常了解用户的需求,在所有人的合作之下,这个团队开发了一个能够实现在移动设备上实时运行高度优化后的神经网络的最佳解决方案。...在接下来的内容中,我们将会解释我们是如何思考和开发这项实用技术的。就从Caffe2go开始吧。...它保证了用于显示和连接各种组件的核心框架是足够轻巧的,而且能够实现多个模块的连接,以及包括对移动手机的优化设计。...当然还有很多能提高图像质量的方法,比如说,应用单独实例标准化而不是平常使用的成批标准化对很多风格特效都有帮助,避免在卷基层补零,或者将不同的预加工和后加工滤镜应用在风格或图像上都可以减少图像伪影。
可以看到矢量数据是根据影像图边界勾画出来的,我们可以借此验证影像地物与矢量数据边界是否一致。 行政区边界线色带制作 打开自定义模式。 切换到命令找到【缓冲向导】工具。...未设置之前边界本身就有一个颜色,为了使色带显示的更清晰,可以去掉边界本身的颜色。 至此,色带制作完成,效果如下。...添加到样式管理器,展开此样式,选择【标记符号】,在右边空白处右键新建【标记符号】 选择【字符标记符号】类型,选择一个圆圈。 点击做下角的【加号】添加一个文字,并设置其字体大小等。...在属性表中修改【字段属性】可设置标注的小数位数,补零,精度等 标注压盖处理 在此图中,我们可以看到标注压住了线要素,那么如何设置可以使得标注避免压线呢?...点击【标注管理器】 设置点的标注样式,点击【属性】——设置【冲突解决】参数即可
该属性定义了鼠标指针放在一个元素边界范围内时所用的光标形状(不过 CSS2.1 没有定义由哪个边界确定这个范围)。...e-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向右(东)移动。 ne-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向右移动(北/东)。...nw-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向左移动(北/西)。 n-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上(北)移动。...s-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下移动(南)。 w-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向左移动(西)。 text 此光标指示文本。...wait 此光标指示程序正忙(通常是一只表或沙漏)。 help 此光标指示可用的帮助(通常是一个问号或一个气球)。
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