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如何实现c#/ .net 3.5字典?

在C#/.NET 3.5中,可以使用泛型字典(Dictionary)来实现字典数据结构。字典是一种键值对的集合,其中每个键都是唯一的,可以通过键快速查找对应的值。

以下是实现C#/.NET 3.5字典的步骤:

  1. 引入命名空间:首先,在代码文件的顶部引入System.Collections.Generic命名空间,以便使用泛型字典。
代码语言:csharp
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using System.Collections.Generic;
  1. 声明和初始化字典:使用Dictionary<TKey, TValue>类来声明和初始化字典对象。TKey表示键的类型,TValue表示值的类型。
代码语言:csharp
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Dictionary<TKey, TValue> dictionary = new Dictionary<TKey, TValue>();
  1. 添加键值对:使用Add方法向字典中添加键值对。键和值的类型必须与字典声明时指定的类型相匹配。
代码语言:csharp
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dictionary.Add(key, value);
  1. 访问值:通过键来访问字典中的值。可以使用索引器([])或TryGetValue方法来获取值。
代码语言:csharp
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TValue value = dictionary[key]; // 使用索引器
代码语言:csharp
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if (dictionary.TryGetValue(key, out TValue value))
{
    // 值存在,可以使用value变量
}
  1. 检查键是否存在:可以使用ContainsKey方法来检查字典中是否存在指定的键。
代码语言:csharp
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if (dictionary.ContainsKey(key))
{
    // 键存在
}
  1. 遍历字典:可以使用foreach循环来遍历字典中的所有键值对。
代码语言:csharp
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foreach (KeyValuePair<TKey, TValue> pair in dictionary)
{
    TKey key = pair.Key;
    TValue value = pair.Value;
    // 处理键值对
}

需要注意的是,C#/.NET 3.5是一个相对较旧的版本,不再受到官方支持。建议尽快升级到较新的版本,以获得更多功能和性能优化。

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