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如何对SwiftUI中的偏移导致框架外的视图关闭命中测试?

在SwiftUI中,当使用偏移(offset)对视图进行位置调整时,可能会导致框架外的视图无法响应命中测试(hit testing)。这是因为偏移只是改变了视图的位置,但并没有改变其在视图层次结构中的位置。

要解决这个问题,可以使用.allowsHitTesting()修饰符来控制视图是否响应命中测试。.allowsHitTesting(true)表示视图可以响应命中测试,而.allowsHitTesting(false)表示视图不会响应命中测试。

具体到这个问题中,如果偏移导致框架外的视图关闭命中测试,可以在偏移的视图上添加.allowsHitTesting(false)修饰符,使其不响应命中测试。这样,即使视图发生偏移,框架外的视图仍然可以正常响应命中测试。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
struct ContentView: View {
    @State private var isOffset = false
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Hello, SwiftUI!")
                .offset(x: isOffset ? 100 : 0, y: 0)
                .allowsHitTesting(!isOffset)
            
            Button("Toggle Offset") {
                isOffset.toggle()
            }
        }
    }
}

在上述代码中,我们使用offset对文本视图进行偏移,并根据isOffset状态来控制是否应用.allowsHitTesting()修饰符。当isOffsettrue时,文本视图将发生偏移,并且不会响应命中测试;当isOffsetfalse时,文本视图将恢复原始位置,并且可以响应命中测试。

这样,我们就可以通过控制.allowsHitTesting()修饰符来解决偏移导致框架外视图关闭命中测试的问题。

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