文章目录
一、删除 Light 组件
二、添加 Light 组件
三、构造物体组件
1、创建空物体
2、添加网格过滤器组件
3、添加网格渲染器组件
一、删除 Light 组件
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选中 平行光源...中 , 点击 " Add Component " 按钮 ,
在下拉框中 , 搜索 Light 组件 , 点击该组件即可 将 Light 组件 添加到该 平行光源 物体 中 ;
添加 Light...选中物体后 , 在 Inspector 检查器 窗口 中 , 点击 " Add Component " 按钮 , 添加 Mesh Filter 网格过滤器组件 ,
添加完成后 , 当前显示 None...(Mesh) 选项 , 说明当前没有网格数据 ;
可以从 Project 窗口中 , 拖动一个 Mesh 网格文件到 Mesh Filter 网格过滤器中 ;
3、添加网格渲染器组件
再次在 Inspector..., 选择 Default-Material 材质 , 即可显示出下图 Scene 场景中的效果 ;