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如何将一组skspritenode移动到一起

将一组SKSpriteNode移动到一起的方法是使用SKAction来实现。SKAction是SpriteKit框架中的一个类,用于执行各种动作,例如移动、旋转、缩放等。

以下是一种常用的方法,用于将一组SKSpriteNode移动到一起:

  1. 创建一个SKNode来容纳这组SKSpriteNode。SKNode是一个虚拟的节点,用于组织和管理其他节点。
代码语言:txt
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let node = SKNode()
  1. 创建一个移动的目标位置CGPoint。
代码语言:txt
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let targetPosition = CGPoint(x: 200, y: 300)
  1. 遍历这组SKSpriteNode,将它们添加到SKNode中。
代码语言:txt
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let sprite1 = SKSpriteNode(color: .red, size: CGSize(width: 50, height: 50))
let sprite2 = SKSpriteNode(color: .blue, size: CGSize(width: 50, height: 50))

node.addChild(sprite1)
node.addChild(sprite2)
  1. 创建一个移动的SKAction,设置目标位置和移动时间。
代码语言:txt
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let moveAction = SKAction.move(to: targetPosition, duration: 2.0)
  1. 使用SKAction的run方法来运行移动动作。
代码语言:txt
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node.run(moveAction)

完成上述步骤后,这组SKSpriteNode将会同时移动到目标位置。

SKAction中的其他一些常用方法:

  • moveBy: 按照指定的偏移量移动节点。
  • moveToX:duration: 移动节点到指定的X轴位置。
  • moveToY:duration: 移动节点到指定的Y轴位置。
  • rotateByAngle:duration: 旋转节点指定的角度。
  • scaleBy:duration: 缩放节点指定的比例。
  • fadeInWithDuration: 淡入节点,逐渐显示。
  • fadeOutWithDuration: 淡出节点,逐渐隐藏。

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