首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何将包含AAC数据的AudioBufferList转换为CMSampleBuffer

将包含AAC数据的AudioBufferList转换为CMSampleBuffer的过程可以通过以下步骤完成:

  1. 创建一个AudioStreamBasicDescription结构体,用于描述音频数据的格式。设置相应的参数,如采样率、声道数、位深度等。
  2. 使用AudioBufferList中的数据创建一个AudioBuffer对象,并将其添加到一个AudioBufferList中。
  3. 使用AudioBufferList和AudioStreamBasicDescription创建一个CMBlockBuffer对象,用于存储音频数据。
  4. 创建一个CMSampleBuffer对象,并将CMBlockBuffer添加到其中。
  5. 设置CMSampleBuffer的其他属性,如时间戳、时长等。

下面是一个示例代码,展示了如何将包含AAC数据的AudioBufferList转换为CMSampleBuffer:

代码语言:txt
复制
// 假设已经有一个包含AAC数据的AudioBufferList对象,命名为audioBufferList

// 创建AudioStreamBasicDescription结构体
var audioFormat = AudioStreamBasicDescription()
audioFormat.mSampleRate = 44100.0
audioFormat.mFormatID = kAudioFormatMPEG4AAC
audioFormat.mFormatFlags = AudioFormatFlags(MPEG4ObjectID.AAC_LC.rawValue)
audioFormat.mBytesPerPacket = 0
audioFormat.mFramesPerPacket = 1024
audioFormat.mBytesPerFrame = 0
audioFormat.mChannelsPerFrame = 2
audioFormat.mBitsPerChannel = 0
audioFormat.mReserved = 0

// 创建AudioBuffer对象并添加到AudioBufferList中
var audioBuffer = AudioBuffer()
audioBuffer.mNumberChannels = audioFormat.mChannelsPerFrame
audioBuffer.mDataByteSize = UInt32(audioBufferList.mBuffers.mDataByteSize)
audioBuffer.mData = audioBufferList.mBuffers.mData

// 创建CMBlockBuffer对象
var blockBuffer: CMBlockBuffer?
CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock(
    allocator: kCFAllocatorDefault,
    memoryBlock: &audioBuffer,
    blockLength: Int(audioBuffer.mDataByteSize),
    blockAllocator: kCFAllocatorNull,
    customBlockSource: nil,
    offsetToData: 0,
    dataLength: Int(audioBuffer.mDataByteSize),
    flags: 0,
    blockBufferOut: &blockBuffer
)

// 创建CMSampleBuffer对象
var sampleBuffer: CMSampleBuffer?
CMSampleBufferCreate(
    allocator: kCFAllocatorDefault,
    dataBuffer: blockBuffer,
    dataReady: true,
    makeDataReadyCallback: nil,
    refcon: nil,
    formatDescription: audioFormat,
    sampleCount: CMItemCount(audioBufferList.mNumberBuffers),
    sampleTimingEntryCount: 0,
    sampleTimingArray: nil,
    sampleSizeEntryCount: 0,
    sampleSizeArray: nil,
    sampleBufferOut: &sampleBuffer
)

// 现在可以使用CMSampleBuffer对象进行后续处理或传输

这个过程中,我们使用了Core Audio和Core Media框架提供的API来完成音频数据的转换和封装。在实际应用中,可以根据具体需求进行适当的修改和扩展。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云音视频处理(https://cloud.tencent.com/product/mps)

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

iOS AVDemo(1):音频采集,免费获取全部源码丨音视频工程示例

这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现一个音频采集模块; 2)实现音频采集逻辑并将采集音频存储为 PCM 数据; 3)详尽代码注释,帮你理解代码逻辑和原理。...CMSampleBuffer 是系统用来在音视频处理 pipeline 中使用和传递媒体采样数据核心数据结构。...CMSampleBuffer包含着零个或多个某一类型(audio、video、muxed 等)采样数据。比如: 要么是一个或多个媒体采样 CMBlockBuffer[3]。...其中可以封装:音频采集后、编码后、解码后数据(如:PCM 数据AAC 数据);视频编码后数据(如:H.264 数据)。...其中数据拷贝自 AudioBufferList,并将 CMBlockBuffer 实例关联到 CMSampleBuffer 实例。

1.1K40

iOS AVDemo(2):音频编码,采集 PCM 数据编码为 AAC丨音视频工程示例

这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现一个音频采集模块; 2)实现一个音频编码模块; 3)串联音频采集和编码模块,将采集到音频数据输入给 AAC 编码模块进行编码和存储; 4)详尽代码注释,帮你理解代码逻辑和原理...它是对 CMSampleBuffer 一个引用。 CMSampleBuffer 是 iOS 系统用来在音视频处理 pipeline 中使用和传递媒体采样数据核心数据结构。...AudioBufferList,填充待编码数据。...; // 2、创建编码输出缓冲区 AudioBufferList 接收编码后数据。...4)在编码模块 KFAudioEncoder 数据回调中获取编码后 AAC 裸流数据,并在每个 AAC packet 前写入 ADTS 头数据,存储到文件中。

85130
  • iOS音视频播放(Audio Unit播放音频+OpenGL ES绘制视频)

    前言 相关文章: 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS...点播实现(H.264和AAC码流) HLS推流实现(iOS和OS X系统) iOS在线音频流播放 Audio Unit播放PCM文件 Audio Unit录音(播放伴奏+耳返) Audio...把音频数据转成AudioBufferList格式,再采用AudioUnit播放; 视频播放:从视频读取接口mReaderVideoTrackOutput加载视频信息得到CMSampleBuffer,用方法...音轨=AudioTrack 声道=AudioChannel 2、音频播放 音频播放功能用是Audio Unit,其中RemoteIO Unit只能接受PCM数据,故而要求读取出来音频信息必须是...遇到问题 1、确定Audio Unit音频格式 尝试加载资源文件音频格式并设置给Audio Unit,但因为Audio Unit无法接受资源文件格式(大多数文件音频文件格式为AAC)。

    2.5K90

    iOS下解码AAC并播放

    在iOS下进行音频解码及播放大体流程如下: 打开 AAC 文件。 获取音频格式信息。如通道数,采样率等。 从 AAC 文件中取出一帧 AAC 数据。...使用 AudioToolbox 解码 AAC 数据包。 将解码后 PCM 数据送给 AudioUnit 播放声音。 重复 3-5 步,直到整个 AAC 文件被读完。...该参数仅适用于可变比特率数据。 如果正在读取文件包含诸如线性PCM恒定比特率(CBR)数据,则该参数不会被填充。 如果文件数据格式为CBR,则传递NULL。...以上就是本文用到三个Audio File相关函数介绍。下面我们介绍一下 AAC 解码相关内容。 AAC 解码 AAC 解码与 AAC 编码逻辑非常类似。 首先,设置音频输入与输出格式。...下我们再看一下如何将解码后 PCM 数据播放出来。 播放 PCM 我们使用 iOS 中 AudioUnit 工具来播放 PCM。AudioUnit使用步骤如下: 设置音频组件描述。

    3.4K21

    iOS 音频处理框架及重点 API 合集丨音视频工程示例

    常用数据类型: CMSampleBuffer[30]:系统用来在音视频处理 pipeline 中使用和传递媒体采样数据核心数据结构。...通常,CMSampleBuffer 中要么包含一个或多个媒体采样 CMBlockBuffer,要么包含一个 CVImageBuffer。...CMBlockBuffer[37]:一个或多个媒体采样数据。其中可以封装:音频采集后、编码后、解码后数据(如:PCM 数据AAC 数据);视频编码后数据(如:H.264 数据)。...Audio File Stream Services[73]:解析音频流数据。 Audio File Components[74]:获取音频文件格式以及文件中包含数据信息。...大部分情况下都建议用这个接口,除非是要将音频数据从一种 LPCM 格式转换为另外一种。

    1.8K20

    iOS下 AAC 音频编码

    编码结构图 前言 iOS下Apple为我们提供了非常方便音频编解码工具AudioToolbox。该工具中包含了常见编解码库,如AAC、iLBC、OPUS等。...设置AAC编器输入、输出格式。 创建AAC编码器。 转码。 得到AAC编码数据后,增加ADTS头。该头用于区分每个AAC数据帧。 下面我们详细介绍每一步。...这里用到了一个小技巧,设置编码器输入格式是通过传入第一个音频数据包来获得。因为,在iOS中每个音视频输入数据中都包含了必要参数。而iOS也为我们提供了提取这些数据方法,非常方便。...下面是转码具体代码: 首先,创建一个 AudioBufferList,并将输入数据存到 AudioBufferList里。 其次,设置输出。...但很多时候我们需要将 AAC 数据保存成文件。如果我们直接将一帧一帧AAC数据直接写入文件,再从AAC文件中读取数据交由解码器解码,是无法成功

    2K41

    Audio Unit录音(播放伴奏+耳返)

    前言 相关文章: 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS...; 4、处理好PlayCallback中左右声道数据对齐后,回调给AudioUnit; 遇到问题 1、内存分配方式 在给双声道AudioBufferList分配内存时候,尝试对buffList.mBuffers...[1]分配内存,发现并不可行,因为AudioBufferList默认是只有1个buffer,mBuffers[1]属性是未初始化。...在分析了AudioFileFormat格式和AudioBufferList结构后猜测,可能是双声道数据格式设置问题。...在写demo过程中,对AudioUnit有了更好认知,下一篇介绍AudioConvert和AudioUnit配合使用,播放aac、mp3、m4a等音频文件。

    3K60

    使用AudioToolbox编码AAC

    介绍 自然界中声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用是脉冲代码调制编码,即PCM编码。PCM通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化模拟信号转换为数字编码。...这个速率和压缩后视频数据速率差不多! 延伸出来AAC高级音频编码。...AAC维基百科 音频压缩编码原理看这里。 AAC音频格式 AAC音频格式有ADIF和ADTS: ADIF:Audio Data Interchange Format 音频数据交换格式。...这种格式特征是可以确定找到这个音频数据开始,不需进行在音频数据流中间开始解码,即它解码必须在明确定义开始处进行。故这种格式常用在磁盘文件中。...AAC原始码流,需要在AAC每帧添加ADTS头,调用adtsDataForPacketLength方法生成,最后把数据写入audioFileHandle文件。

    2K70

    Audio Unit播放aacm4amp3等文件

    前言 相关文章: 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS...Audio Unit播放PCM文件和边录边播,这次引入AudioConvert实现aac/m4a/mp3格式播放。...AudioUnit不支持vbr数据,也不支持从一个有损压缩格式转换为pcm或者pcm转换为有损格式,对于有损格式音频数据转换,需要用CoreAudioAudio Converter API。...,设置AVAudioSessionCategory为AVAudioSessionCategoryPlayback;初始化AudioBufferList,设置AudioUnitplayback回调;...转换后音频数据会填入参数buffList,将对应数据复制给AudioUnitplayback参数; 遇到问题 1、API替换 一开始用是AudioFileReadPackets方法读取音频数据

    3K100

    如何将MySQL数据目录更改为CentOS 7上新位置

    无论您是增加更多空间,评估优化性能方法,还是希望利用其他存储功能,本教程将指导您重新定位MySQL数据目录。...无论您使用何种底层存储,本指南都可以帮助您将数据目录移到新位置。...当有斜线时,rsync会将目录内容储到挂载点,而不是将其转移到包含mysql目录中: sudo rsync -av /var/lib/mysql /mnt/volume-nyc1-01 一旦...,请借此机会确保您数据库功能完整。...总结 在本教程中,我们已经将MySQL数据目录移到新位置,并更新了SELinux以适应调整。尽管我们使用是块存储设备,但是这里说明应该适用于重新定义数据目录位置,而不考虑底层技术。

    2.9K30

    如何将PCM格式原始音频采样数据编码为MP3格式或AAC格式音频文件?

    AV_CODEC_ID_MP3; cout<<"Select codec id:MP3"<<endl; } else if(strcasecmp(codec_name,"AAC...")==0){ audio_codec_id=AV_CODEC_ID_AAC; cout<<"Select codec id:AAC"<<endl; }...以packed格式保存采样数据,各声道间按照采样值交替存储;以planar格式保存采样数据,各个采样值按照不同声道连续存储     下面以8bit为例展示planar和packed格式是如何保存音频采样数据...0 右声道0 左声道1 右声道1 左声道2 右声道2 左声道3 右声道3 planar: 左声道0 左声道1 左声道2 左声道3 右声道0 右声道1 右声道2 右声道3   2.读取PCM音频采样数据...    由于我们代码里设置了采样格式为fltp,即planar格式,而输入PCM音频采样数据是packed格式,因此我们需要将packed格式转化为planar格式进行保存: //io_data.cpp

    45720

    FFmpeg 视频格式转换详解:全面掌握视频格式转换利器

    常见容器格式有 .mp4、.avi、.mkv、.flv等。编码器:编码器则是对视频或音频数据进行压缩或解压缩算法。...不同视频格式转换实例让我们来看看如何将视频文件从一种格式转换为另一种格式。FFmpeg 支持几乎所有主流格式,以下是一些常见格式转换示例。...以下命令将 .mkv 转换为 .mp4:ffmpeg -i input.mkv -vcodec libx264 -acodec aac output.mp42. .flv .mp4FLV 文件通常用于在线视频...,但有时你可能需要将其转换为更常见 MP4 格式:ffmpeg -i input.flv -vcodec libx264 -acodec aac output.mp43. .mov .mp4MOV... .mp4AVI 是一种老旧格式,文件体积通常较大,可以通过以下命令转换为 MP4:ffmpeg -i input.avi -vcodec libx264 -acodec aac output.mp4

    9001

    Audio Unit和ExtendedAudioFile播放音频

    前言 相关文章: 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS...Unit播放aac/m4a/mp3等文件 前文介绍了AudioUnit录音/播放功能,也介绍了通过AudioConvert进行音频转换,但是AudioConvertAPI使用起来较为麻烦,除了需要调用...AudioFileGetProperty获取许多信息之外,还要调用AudioConverterFillComplexBuffer进行ConvertBuffer填充,并在其数据输入回调中调用AudioFileReadPacketData...,前者buffer已经被使用,下次调用需要赋值新buffer,后者需要再次提供相同buffer; 具体细节 1、初始化AVAudioSession和AudioBufferList; 2、通过url...数据,如果读取返回数组长度是0表示播放结束; ?

    2K50

    iOS 视频处理框架及重点 API 合集丨音视频工程示例

    包含时间信息)以及其中使用接口和数据类型。...1)Sample Processing[35]:采样数据处理。常用数据类型: CMSampleBuffer[36]:系统用来在音视频处理 pipeline 中使用和传递媒体采样数据核心数据结构。...通常,CMSampleBuffer 中要么包含一个或多个媒体采样 CMBlockBuffer,要么包含一个 CVImageBuffer(也作 CVPixelBuffer)。...其中可以封装:音频采集后、编码后、解码后数据(如:PCM 数据AAC 数据);视频编码后数据(如:H.264 数据)。...这里我们主要介绍 CoreVideo Framework 中几种数据类型: CVImageBuffer[68]:其中包含媒体流中 CMSampleBuffers 格式描述、每个采样宽高和时序信息、

    2K21
    领券