要将已绘制在JavaFX画布上的某些文本置于圆圈的中心,可以按照以下步骤进行操作:
以下是一个示例代码,演示了如何将文本置于圆圈的中心:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 创建JavaFX画布
Canvas canvas = new Canvas(400, 400);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
// 创建圆圈对象
double centerX = 200;
double centerY = 200;
double radius = 100;
gc.setFill(Color.BLUE);
gc.fillOval(centerX - radius, centerY - radius, radius * 2, radius * 2);
// 创建文本对象
String textContent = "Hello World";
Font font = Font.font("Arial", 20);
Text text = new Text(textContent);
text.setFont(font);
// 获取文本的宽度和高度
double textWidth = text.getLayoutBounds().getWidth();
double textHeight = text.getLayoutBounds().getHeight();
// 计算文本的位置
double textX = centerX - textWidth / 2;
double textY = centerY + textHeight / 2;
// 将文本添加到画布上
gc.setFill(Color.WHITE);
gc.fillText(textContent, textX, textY);
// 创建JavaFX场景
Group root = new Group();
root.getChildren().add(canvas);
Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
// 设置舞台并显示
primaryStage.setTitle("JavaFX Circle with Text");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个半径为100的蓝色圆圈,并在圆圈的中心位置绘制了文本"Hello World"。你可以根据实际需求修改圆圈的属性、文本的内容和样式。
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