将布尔值转换为Unity的CursorLockMode可以使用以下方法:
这样,如果布尔值为true,光标锁定模式将被设置为CursorLockMode.Locked;如果布尔值为false,光标锁定模式将被设置为CursorLockMode.None。
CursorLockMode是Unity引擎中的一个枚举类型,用于控制光标的锁定模式。CursorLockMode.Locked表示光标被锁定在屏幕中心,CursorLockMode.None表示光标可以自由移动。
这个功能在游戏开发中非常有用,特别是在第一人称或第三人称视角的游戏中,可以防止光标在移动时离开游戏窗口。
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