首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何将接口指针传递给线程?

要将接口指针传递给线程,您可以使用以下步骤:

  1. 定义一个接口类,该类包含线程所需的所有方法。
  2. 创建一个实现接口类的类,并实现所有方法。
  3. 在创建线程时,将实现类的实例传递给线程。
  4. 在线程内部,您可以使用接口指针调用实现类的方法。

以下是一个简单的示例,演示了如何将接口指针传递给线程:

代码语言:go
复制
package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

// MyInterface 是一个接口,定义了线程所需的方法
type MyInterface interface {
	DoSomething()
}

// MyImplementation 是 MyInterface 的实现
type MyImplementation struct{}

// DoSomething 是 MyImplementation 的方法
func (m *MyImplementation) DoSomething() {
	fmt.Println("Doing something...")
}

// MyThread 是一个线程,它接受一个 MyInterface 类型的指针
type MyThread struct {
	wg     *sync.WaitGroup
	myInterface MyInterface
}

// NewMyThread 创建一个新的 MyThread 实例
func NewMyThread(wg *sync.WaitGroup, myInterface MyInterface) *MyThread {
	return &MyThread{
		wg:          wg,
		myInterface: myInterface,
	}
}

// Start 启动线程
func (t *MyThread) Start() {
	t.wg.Add(1)
	go func() {
		defer t.wg.Done()
		t.myInterface.DoSomething()
	}()
}

func main() {
	// 创建一个 WaitGroup,以便等待所有线程完成
	var wg sync.WaitGroup

	// 创建一个 MyImplementation 实例
	myImpl := &MyImplementation{}

	// 创建一个 MyThread 实例,并传递 MyImplementation 实例的指针
	myThread := NewMyThread(&wg, myImpl)

	// 启动线程
	myThread.Start()

	// 等待所有线程完成
	wg.Wait()
}

在这个示例中,我们定义了一个名为 MyInterface 的接口,并创建了一个名为 MyImplementation 的类来实现它。我们还创建了一个名为 MyThread 的线程类,它接受一个 MyInterface 类型的指针。在 main 函数中,我们创建了一个 MyImplementation 实例,并将其指针传递给 MyThread 实例。然后我们启动线程,并等待所有线程完成。在线程内部,我们使用接口指针调用 MyImplementationDoSomething 方法。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

python接口测试:如何将A接口的返回值传递给B接口

在编写接口测试脚本时,要考虑一个问题:参数值从哪里获取 一种方式是可以通过数据库来获取,但是通过这次接口测试,我发现读取数据库有一个缺点:速度慢 可能和我的sql写法有关,有些sql加的约束条件比较少,...,也就是一个接口能返回某些参数想要的值,那么就把这个接口的返回值传递给下个接口的参数 这样一来,参数值是动态生成的,即使切换环境,也可以在新环境获取参数值,然后再去发送请求 本质上接口间传递参数,其实就是处理上一个接口的返回数据...,抽取出自己想要的某个字段或某一批字段 举个栗子: 有2个接口,A接口用于查询所有的标签数据,B接口需要传入一个标签,然后生成一条草稿数据 这样的话,可以在A接口查询出的所有标签中选择一个传给B A接口的返回数据如下...另外就是有些接口在开发时定义的不是很规范,虽然返回的一大批数据,但是有些数据可能少个字段,例如上述获取标签接口的某些返回内容中缺少seq,那在提取每一组的seq时,就要判断seq这个字段是不是存在,存在则提取...这只是一个简单例子,实际情况可能更复杂一些,例如需要返回多个参数的情况或者把多个接口的返回值传递给一个接口等等; 不过道理都是一样的,要学会分析接口返回内容的结构,提取自己想要的值。

2K20

Linux:线程控制

因此就有大佬在应用层为轻量级进程接口进行封装,为用户提供直接的线程接口(pthread线程库) pthread线程库又叫原生线程库,几乎所有的Linux平台都是默认自带这个库的,但是他对于g++来说属于第三方库...要注意一定不要在主线程里面创建局部变量传递给次线程!!...如果我们主线程要传类对象给次线程,就必须在堆区开辟空间,这样虽然td指针被释放了,但是我们可以通过args把这个指针传递给线程,这样每个线程就可以去访问自己在堆中的对象了!...——> 因为OS作为管理者也需要知道执行结果,这个执行结果会先被携带结构体里,然后我们可以通过二级指针将我们自己的void*变量地址传递给他,然后把他拷贝过来!!...,但其实其他线程想要访问在技术角度也是可以做到的(定义一个全局的指针,然后在某一个线程中让他保存其中的一个局部变量的地址,然后主线程再当全部线程创建完成之后,再去查看这个全局的指针变量),因为线程与线程之间几乎没有秘密

12110
  • 【C++】C++11(lambda、可变参数模板、包装器、线程库)

    成员函数调用的时候,不能直接传this指针。 operator()底层:如果是指针,就用对象的指针去调用plusd,如果是对象,就用对象去调用。...调整参数个数: 注意,sub有三个参数,其中一个是隐藏的this指针。 这里和前面一样,可以传成员函数指针,或者对象。实际不会这样用。 实际使用如上,像固定的参数,可以直接绑死。...线程库 thread类的简单介绍 在C++11之前,涉及到多线程问题,都是和平台相关的,比如windows和linux下各有自己的接口,这使得代码的可移植性比较差。...从线程没有线程对象,那该怎么获取从线程的线程id呢? 这里还有一个配套的类,封装在this_thread的命名空间里面。 里面的get_id接口就可以获取。...放到里面的话线程就会一直来回切换,效率就是变低。 线程函数参数 如果不想用全局变量,可以传递给线程函数。

    12510

    9.1 运用API创建多线程

    当线程启动时,系统就会调用这个函数。 lpParameter:指定传递给线程函数的参数,可以为NULL。 dwCreationFlags:指定线程的创建标志。通常设为0,表示使用默认值。...lpThreadId:指向一个DWORD变量的指针,表示返回的线程ID号。可以为NULL。 CreateThread 函数将创建一个新的线程,并返回线程句柄。...stack_size:指定线程的堆栈大小,以字节为单位。如果stack_size为0,则使用默认的堆栈大小。 start_address:线程函数的入口点。 arglist:传递给线程函数的参数。...initflag:线程标志,0表示启动线程后立即运行,CREATE_SUSPENDED表示启动线程后暂停运行。 thrdaddr:指向unsigned变量的指针,表示返回的线程ID号。...与CreateThread不同的是,_beginthreadex函数接受传递给线程函数的参数放在arglist中,方便传递多个参数。线程使用完需要调用_endthreadex函数来关闭线程。

    26610

    9.1 运用API创建多线程

    (注:在32位程序下,该值的默认大小为1MB;在64位程序下,该值的默认大小为4MB)lpStartAddress:指向线程函数的指针,这个函数就是线程执行的入口点。...当线程启动时,系统就会调用这个函数。lpParameter:指定传递给线程函数的参数,可以为NULL。dwCreationFlags:指定线程的创建标志。通常设为0,表示使用默认值。...lpThreadId:指向一个DWORD变量的指针,表示返回的线程ID号。可以为NULL。CreateThread 函数将创建一个新的线程,并返回线程句柄。...stack_size:指定线程的堆栈大小,以字节为单位。如果stack_size为0,则使用默认的堆栈大小。start_address:线程函数的入口点。arglist:传递给线程函数的参数。...与CreateThread不同的是,_beginthreadex函数接受传递给线程函数的参数放在arglist中,方便传递多个参数。线程使用完需要调用_endthreadex函数来关闭线程。

    23320

    Android JNI学习(四)——JNI的常用方法的中文API

    请注意,函数表可以在所有JNI接口指针之间共享。...MethodV(JNEnv *env,jobject obj,jmethodID methodID,va_list args); 这一些列都是在native中调用Java对象的某个非静态方法,它们的不同点在于传参不同...2、在这个过程中,当前线程会一直阻塞,因为任何阻塞性调用都需要获取一个正在被其他线程持有的锁,而其他线程正等待GC。...; 当前线程拥有与该obj关联的监视器,线程减少计数器的值来指示线程进入监视器的次数。...而是应该通过同步方法来使用Java虚拟机指令来释放监视器 参数解释: env:JNI接口指针 obj:普通的Java对象或类对象 返回: 成功返回0,失败返回负数 异常: 如果当前线程不拥有该监视器

    3.4K20

    《Effective Modren C++》 进阶学习(上)

    而在实际编码中,如何将个人的标准愈发完善,愈发得到同事的认可,一定需要不断积累。如何积累,一定是从细微处着手,观摩优秀的代码,学习现有的框架,汲取前人留下的智慧。  ...」 当ParamType既不是指针也不是引用时,通过传值(pass-by-value)的方式处理: template void f(T param); //以传值的方式处理param...如下示例: template void f(T param); //传值 const char* const ptr = //ptr是一个常量指针,指向常量对象 " Fun with...template void f2(T & param); //传引用 f1(someFunc); //param被推导为指向函数的指针,类型是void(*)(int, double...因此roots()接口虽然是const,但其依然线程不安全,规避的方法,可以用互斥量或者原子变量。 「总结」 假如函数被声明为const,就应该被设计为线程安全的接口。

    20320

    C语言函数:编程世界的魔法钥匙(1)-学习笔记

    标准化和规范化:库函数提供了一套标准的接口和功能实现,使得不同开发者编写的程序在处理相同任务时具有相似的方式,增强了程序的可移植性和可维护性。 4....4.1 传值调用 4.1.1传值调用的概念: 传值调用(call-by-value)是一种函数参数传递的方式,即在函数调用时,实参的值被复制并传递给函数的形参。...在多线程编程中,如果多个线程同时调用同一个函数,并且不希望函数内部的操作影响到其他线程中的原始数据,传值调用可以确保每个线程都有自己独立的数据副本,避免数据竞争和不一致性。 4....4.2 传址调用 4.2.1 传址调用的概念: 传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。...x 和 y的时候,x 和 y会是 a 和 b 的临时拷贝 ,因此x y 的变动不会影响a b的值 在传址调用的形式,a 和 b的地址传给x 和 y,x和y需要拿指针来接收,也就是形参的指针存的是实参的地址

    8310

    【C语言】传值调用与传址调用详解

    传值调用和传址调用是两种常见的传递方式,它们的差别决定了函数能否改变传入参数的值。传值调用会将参数的副本传递给函数,而传址调用则将参数的地址传递给函数,从而使得函数可以直接修改原始参数。...为什么传值调用无法修改外部变量? 传值调用的核心问题是,它将参数的副本传递给函数,而不是变量本身。这意味着函数对副本所做的任何修改都不会影响外部变量。...与传值调用不同,传址调用会将变量的地址传递给函数,这样函数就能够直接修改原始变量的值。在传址调用中,传递的是变量的指针,函数通过指针访问并修改原始变量的内容。 2....传址调用通过传递参数的地址,使得函数能够直接操作外部变量。由于 Swap2 函数接受的是 a 和 b 的指针,函数内部通过指针解引用修改了 a 和 b 的值。...指针操作相对复杂,可能导致指针悬挂、内存泄漏等问题。 传值调用与传址调用的应用场景 传值调用:当函数不需要修改传入的参数,或者当参数是小型数据(如整数、浮点数等)时,传值调用是最常见且安全的选择。

    11110

    JavaScript 是如何工作的:JavaScript 的共享传递和按值传递

    关于JavaScript如何将值传递给函数,在互联网上有很多误解和争论。大致认为,参数为原始数据类时使用按值传递,参数为数组、对象和函数等数据类型使用引用传递。...它对数组和对象使用按值传递,但这是在的共享传参或拷贝的引用中使用的按值传参。这些说有些抽象,先来几个例子,接着,我们将研究JavaScript在 函数执行期间的内存模型,以了解实际发生了什么。...按值传参 在 JavaScript 中,原始类型的数据是按值传参;对象类型是跟Java一样,拷贝了原来对象的一份引用,对这个引用进行操作。...为了了解实际发生了什么,以及在函数调用期间如何将激活记录推入堆栈,我们必须了解程序是如何用汇编表示的。...总结 根据我们上面看到的,我们可以说原始数据类型和引用数据类型的副本作为参数传递给函数。不同之处在于,在原始数据类型,它们只被它们的实际值引用。

    3.8K41

    编码篇-OC跨多层UI事件传递处理

    前言 在 iOS 中,对象间的交互模式大概有这几种:直接 property 传值、delegate、KVO、block、protocol、多态、Target-Action 等等,本文介绍的是一种基于 UIResponder...一般的处理方法都是使用 代理、回调、属性传值,可是多层级的View会让整个流程非常痛苦和难于维护。 多层级View的UI事件处理有较好的方案,比如采用ReactiveCocoa、使用通知等等。...UIResponder类定义了一个对象接口用来响应和处理事件, 它是UIApplication, UIView以及UIView的子类(包括UIWindow)的父类, 这些类的实例对象被称为响应对象或者响应者...跨层处理事件后的回执 cell把事件传递给 VC后VC处理后怎么把结果返回给Cell使用呢,两个方式: 在上述的方法中把需要接受结果的对象指针传过去,比如cell上一个按钮要设置背景图片,VC取完图片在方法中获取到这个按钮的指针...,VC通过这个指针通过直接操作内存的方式设置这个按钮即可。

    2.2K30

    一文搞懂Java异步编程之FutureTask

    背景 Java异步编程的在实际开发中经常被用到,那么异步任务执行结束如何将结果通知到主线程或者其他任务呢?本文不探讨JUC包下的各类锁实现实现的任务同步或者通知。...Thread本身是Runnable的实现并且它定义了Runnable的field,所以支持自定义实现Runnable接口后,在new实例时构造Thread,最终一个新建的线程都需要通过调用start()...这里有一点值得拿出来讲讲,如果直接执行Thread的run(),那么这时候并不是多线程的,它其实就是在主线程中执行了Runnable中定义的普通run方法。...,直到task返回结果或者超时当前线程才会继续往下执行。...最终输出null是因为FutureTask的构造函数中传入的就是null,如果有需要可以传值给异步任务处理,通过自定义Task类实现Runnable接口,把传值作为field给到Task处理。

    36230

    UNIX(多线程):08---线程传参详解,detach()陷阱,成员函数做线程函数

    线程传参详解,detach()陷阱,成员函数做线程函数 传递临时对象作为线程参数 【引例】 #include #include #include <thread...要避免的陷阱(解释1) 如果上面使用detach,子线程和主线程分别执行,由于传递给myprint的是val的引用,如果主线程结束,会不会给子线程造成影响?...传递类对象、智能指针作为线程参数 在线程中修改变量的值不会影响到主线程。 将类A的成员变量m_i改成mutable。...注意:如果这里使用detach,就很危险,因为线程中的智能指针指向的是主线程中的一块内存,当主线程执行完毕而子线程中的智能指针还指向这块内存就会出错。...注意是不是使用了std::ref()进行传参。 关注是不是主线程中的资源值拷贝方式给了子线程。

    80820

    值传参、指针传参、引用传参区别

    在C中,我们只了解到有两种传参方式,一种是值传递,另外一种是传递指针,一般情况下我们选择使用指针传递参数。在C++中,又新增了一种传参方式,那就是引用(type &),引用传参给我们带来了更好的体验。...2、指针传递 指针则解决了上面的两个问题,首先指针在32位系统下(64位系统是8字节)只有4个字节,无论数据多大,只要你将其指针传递给传输在压栈过程中只需要压一个4个字节的指针。...在传递给函数时相当于包装了原变量指针的地址传递给函数,可以理解为在函数中直接使用原变量进行操作,而且这个期间不会出现拷贝的行为。引用的本质是指针,C++对裸露的内存地址(指针)作了一次包装。...int tmp = ra; ra = rb; rb = tmp; } int main(int argc, char* argv[]) { int x = 10; int y = 20; // 传指针...// swap(&x, &y); // 传引用 swap(x, y); cout << x << “–” << y << endl; getchar(); return 0; }

    78840

    JVM CPU Profiler技术原理及源码深度解析

    在函数内部,我们可以通过JavaVM指针参数拿到JNI和JVMTI的函数指针表,这样我们就拥有了与JVM进行各种复杂交互的能力。 更多JVMTI相关的细节可以参考官方文档。...Instrumentation接口提供的能力较为单一,仅与Class字节码操作相关,但由于我们现在已经处于宿主进程环境内,就可以利用JMX直接获取宿主进程的内存、线程、锁等信息。...开启一个线程定时循环,定时使用jvmtiEnv指针配合调用如下几个JVMTI函数: // 获取所有线程的jthread jvmtiError GetAllThreads(jvmtiEnv *env, jint...生成性能火焰图 现在我们拥有了采样调用栈的能力,但是调用栈样本集是以二维数组的数据结构形式存在于内存中的,如何将其转换为可视化的火焰图呢?...回到Main函数,主流程紧接着调用write_command函数向该Socket写入了从命令行传进来的参数,并且调用read_response函数接收从目标JVM进程返回的数据。

    89121

    JVM CPU Profiler技术原理及源码深度解析

    在函数内部,我们可以通过JavaVM指针参数拿到JNI和JVMTI的函数指针表,这样我们就拥有了与JVM进行各种复杂交互的能力。 更多JVMTI相关的细节可以参考官方文档。...Instrumentation接口提供的能力较为单一,仅与Class字节码操作相关,但由于我们现在已经处于宿主进程环境内,就可以利用JMX直接获取宿主进程的内存、线程、锁等信息。...开启一个线程定时循环,定时使用jvmtiEnv指针配合调用如下几个JVMTI函数: // 获取所有线程的jthread jvmtiError GetAllThreads(jvmtiEnv *env, jint...生成性能火焰图 现在我们拥有了采样调用栈的能力,但是调用栈样本集是以二维数组的数据结构形式存在于内存中的,如何将其转换为可视化的火焰图呢?...回到Main函数,主流程紧接着调用write_command函数向该Socket写入了从命令行传进来的参数,并且调用read_response函数接收从目标JVM进程返回的数据。

    1.2K21

    Android JNI 开发初体验(四)

    虽然Java函数不带参数,但是原生方法却带了两个参数,第一个参数JNIEnv是指向可用JNI函数表的接口指针,第二个参数jobject是Java函数所在类的实例的Java对象引用。...JNIEnv是指向可用JNI函数表的接口指针,原生代码通过JNIEnv接口指针提供的各种函数来使用虚拟机的功能。JNIEnv是一个指向线程-局部数据的指针,而线程-局部数据中包含指向线程表的指针。...实现原生方法的函数将JNIEnv接口指针作为它们的第一个参数。...因为C代码中的JNI函数不了解当前的JNI环境,JNIEnv实例应该作为第一个参数传递给每一个JNI函数调用者。...) 上面提到JNIEnv是指向可用JNI函数表的接口指针,所以每个函数都可以通过JNIEnv参数访问,JNIEnv类型是指向一个存放所有JNI接口指针的指针,其定义如下: typedef const struct

    1.8K51

    【C语言】指针进阶之传值调用与传址调用

    1.前言 学习指针的⽬的是使⽤指针解决问题,那什么问题,⾮指针不可呢? ✔在编程语言如C中,传值调用和传址调用是用来传递参数给函数的方法。...它们的主要区别在于参数传递的方式: ☞传值调用:这是最基本的参数传递方式,它涉及将参数的值复制一份传递给函数。...☞传址调用:这种方式则是将参数的地址传递给函数。这样做的目的是让函数能够直接访问到传入的参数,并且可以对这些地址指向的数据进行修改。...这是因为Swap1函数在使⽤的时候,是把变量本⾝直接传递给了函数,在Swap1函数内部交换x和y的值,⾃然不会影响a和b,当Swap1函数调⽤结束后回到main函数,a和b的没法交换。...这种调⽤函数的⽅式我们之前在函数的时候就知道了,这种叫传值调⽤。 结论:实参传递给形参的时候,形参会单独创建⼀份临时空间来接收实参,对形参的修改不影响实 参。 所以Swap是失败的了。 那怎么办呢?

    14110
    领券