将标准输出消息重定向到FLTK的Fl_Multiline_Output可以通过以下步骤实现:
完整的示例代码如下所示:
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <FL/Fl.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
#include <FL/Fl_Multiline_Output.H>
class OutputRedirect : public std::ostream {
public:
OutputRedirect(Fl_Multiline_Output *output) : output_(output) {}
template <typename T>
OutputRedirect &operator<<(const T &value) {
std::ostringstream oss;
oss << value;
output_->value(oss.str().c_str());
output_->redraw();
return *this;
}
private:
Fl_Multiline_Output *output_;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
Fl_Window *window = new Fl_Window(400, 300, "Output Window");
Fl_Multiline_Output *output = new Fl_Multiline_Output(10, 10, 380, 280);
OutputRedirect redirect(output);
std::cout.rdbuf(&redirect);
std::cout << "Hello, FLTK!" << std::endl;
window->end();
window->show(argc, argv);
return Fl::run();
}
这段代码创建了一个FLTK窗口,其中包含一个Fl_Multiline_Output部件用于显示输出消息。通过自定义的输出流类OutputRedirect,重载了写入操作符(<<),将输出消息写入到Fl_Multiline_Output部件中,并实时更新显示。最后,通过重定向标准输出到自定义的输出流类,实现了将标准输出消息重定向到FLTK的Fl_Multiline_Output。
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