.NET开发领域的总体趋势是互操作性,葡萄城全功能 .NET控件集 ComponentOne 在2018将延续这一趋势:无论是 .NET平台,ASP.NET Core,Xamarin还是未来计划中的XAML标准,互操作性是所有应用程序的关键,这也将作为我们未来产品规划的核心,我们将继续创新和加强现有产品。
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动。、
WPF底层使用 DirectX 进行图形渲染。DirectX 能理解可由显卡直接渲染的高层元素,如纹理和渐变,所以 DirectX 效率更高。而 GDI/GDI+不理解这些高层元素,因此必须将他们转换成逐像素指令,而通过现代显卡渲染这些指令更慢。WinForm 的绘图技术使用的就是GDI/GDI+技术。但是xBIM并没有提供专门针对传统 WinForm 技术的的模型查看器。如果确实需要在传统的 WinForm 窗体中也要加载并显示BIM(.ifc格式)模型文件该如何处理呢?
在我的博客《.NET桌面程序集成Web网页开发的多种解决方案》中介绍了10种.NET集成网页开发的控件。本系列着重介绍 Microsoft Edge WebView2 组件技术。
现在,我们的“添加”和“打印”按钮什么也做不了,因此,我们需要继续。由于添加和打印可能也是你想从窗口菜单调用的事件,并且我们不想重复劳动,因此我们可以在窗口中创建“CommandBinding”。这为我们提供了一个路由的中心位置,并可以确定事件是否在任何给定时间都可行(例如,除非剪贴板中有内容,否则无法粘贴;除非有任务要执行,否则无法打印任务列表。)。将此代码添加到<Window>元素下面:
📷 [这是大佬WPF做的效果] 大佬的文章,有兴趣的自行去研究 沙漠尽头的狼,公众号:dotNET跨平台WPF|一个比较简单带点设计的登录界面 ---- ---- [这是我用VB.NET WinForm做的效果] 环境介绍: 编译工具 VS2022 .NET版本 .NET6 Core 如果要编译多版本,可以在 [.vbproj]文件里面的 [<TargetFrameworks>]节点添加版本,比如: .Net Framework4.8 则添加(net48),要添加 .Net Framework4.5.2
异步方法直接等待 Task 时,延续任务通常会出现在创建任务的同一线程中,具体取决于异步上下文。 此行为可能会降低性能,并且可能会导致 UI 线程发生死锁。 请考虑调用 Task.ConfigureAwait(Boolean) 以表示延续任务意图。
近期,小伙伴们反映,B/S端工作难找,无论是.NET还是其它语言。与此同时,桌面端WPF和WinForm应用的招聘需求增加,尤其是WPF。前段时间,联想还招聘WPF开发岗位。本文分享了一些WPF面试题,供大家参考。先列出试题,大家先试做一下,后面给出参考答案。
我们今天要聊的内容主要桌面开发四个方面:Windows平台、.NET Core 3 平台上的WPF,Winform, 应用打包解决方案 MSIX 和 XAML 群岛访问原来UWP的控件,让我们的应用程序迅速现代化。
为方便广大 .NET开发人员更好的使用 ComponentOne Enterprise .NET开发控件集,葡萄城专门推出了 ComponentOne Enterprise 使用指南,该指南详细地介绍了如何把 ComponentOne 各种强大的功能应用到您自己的项目中,助您轻松掌握产品使用技巧,快速完成产品选型。
我们在日常工作中通常遇到的大多数服务只是从用户那里获取一些输入并填充数据库,并从数据库中读取并在 UI 上显示。每个数据库都有一个Schema,我们会在需求发生变化时进行迭代过程,以修改我们的Schema。现在,所有这些迁移都可以单独驻留在应用程序中,并且可以由数据库团队处理,我们可以以版本控制的方式将此迁移脚本与应用程序一起保留,并在应用程序启动时应用它们,这就是flyway为我们所做的。
“通过使用 ComponentOne .NET控件产品,实现了兼具 BS 架构灵活性与 CS 架构的客户体验。丰富的控件满足了项目中的各种特殊需求,使得开发的精力可以专注于业务逻辑,为团队节省了时间。” ——农业银行报表资源视窗
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面
本篇是异步编程系列的第三篇,本来计划第三篇的内容是介绍异步编程中常用的几个方法,但是前两篇写出来后,身边的朋友总是会有其他问题,所以决定再续写一篇,作为异步编程(一)和异步编程(二)的补充。
作为Windows桌面UI开发的两大.net开发库,WinForm和WPF同时存在着。之所以功能如此重合的两个库同时存在,是因为两者的底层差异非常大,WinForm底层依赖于传统的Win32API,特别是User32.dll;而WPF则底层依赖于Direct3D。 而我们知道User32和Direct3D两者是平行存在,彼此独立的。WPF之前几乎所有的WindowsUI开发都依赖于User32,当然游戏除外。随着Direct3D的日趋成熟和显卡的普通性能提升,微软力图改变这种状况,所以开发出了WPF来让一般的应用程序也使用Direct3D进行UI开发。当然,这一改变的影响是巨大的,传统的User32是以窗口为基础的,所有的控件都是一种特殊的窗口而已。而在Direct3D里,不再有窗口的存在。下面我们通过一个简单的实例来对比WinForm程序和WPF程序。
最近公司开发的WinForm客户端图书行业ERP管理系统,界面端采用了DevExpress控件库。界面效果非常绚丽,类似于Office2007、2010的界面风格。
https://www.cnblogs.com/eventhorizon/p/17481757.html
最近在做Windows桌面程序开发,最初考虑到团队的技术构成(没有.NET开发),决定用Electron作为解决方案来开发,但是最后因为需要实现应用向其它未处于激活状态的应用发消息的功能无法通过自带的api实现(需要借助node-ffi调用dll解决),所以就对各个方案做对比做最后的决策(其实还是在纠结用C#.net还是Electron,其它的方案并不考虑)。
在开始专题内容之前,我们还是了解一下 葡萄城ActiveReports报表 是一款什么产品:葡萄城ActiveReports报表是一款在全球范围内应用非常广泛的报表控件,以提供.NET报表所需的全部报表设计功能领先于同类报表控件,包括对交互式报表的强大支持、丰富的数据可视化形式、与Visual Studio的完美集成、以及对WPF / WinForm / ASP.NET / Silverlight和Windows Azure的多平台支持等。 通过葡萄城ActiveReports报表控件,您除了可以创建常用的
WinForm封装了win32的api,多次进行P/invoke操作(大部分使用p/invoke操作封装),速度慢。
QT是一个跨平台的开发框架,提供了丰富的GUI库和工具,可以用于开发各种类型的应用程序,包括上位机应用。它支持多种编程语言,如C++、Python和QML,具有强大的绘图和图形处理功能,适用于需要跨平台支持和高度定制化的应用开发。另一方面,WinForms和WPF是专为Windows平台设计的框架,提供了简单易用的可视化编辑工具和控件库,适合快速开发传统的Windows桌面应用程序。它们利用.NET平台的强大生态系统和C#编程语言,提供了丰富的第三方库和组件,适用于需要与.NET集成和充分利用其功能的项目。选择QT还是WinForms/WPF取决于具体需求,如跨平台支持、界面定制化、学习曲线和开发团队的技能和经验等因素。
https://www.cnblogs.com/anding/p/18229596
.NET Core 3.0 是 .NET Core 平台的下一主要版本。本文回顾了 .Net Core 发展历史,并展示了它是如何从基本支持 Web 和数据工作负载的版本 1,发展成为能够运行 Web、桌面、机器学习、容器、IoT 等的版本 3.0。
WPF开发于WinForm之后,从技术发展的角度,WPF比WinForm先进是不容置疑的。我觉得WPF相比于WinForm有下面的一些较好的特性: 解决Window Handle问题 在Windows GDI或WinForm开发中复杂的GUI应用程序,会使用的大量的控件,如Grid等。而每个控件或Grid cell都是一个小窗口,会使用一个Window handle,尽管控件厂商提供了很多优化办法,但还是会碰到Out of Memory或”Error Create Window handle”,而导致程序退出。 WPF彻底改变了控件显示的模式,控件不在使用窗口,也就不会占用Window handle。理论上,如果一个WPF只有一个主窗口的话,WPF只会使用一个Window handle(如果忽略用于Dispatcher的隐藏窗口的话)。所以WPF GUI程序不会出现Window handle不够用的情况。 多线程的处理 在WinForm程序开发时,最头疼的一个问题就是,worker线程修改控件的属性而导致程序崩溃,而且这种非法操作并不是每次都失败。WinForm控件提供了InvokeRequired属性来判断当前线程是不是控件创建线程。问题是当控件树很深是,这个属性会比较慢。 WPF开始设计的时候,就考虑到了多线程的问题。大部分的WPF类都继承于DispatcherObject。DispatcherObject实际就是对Dispatcher的一个简单封装。Dispatcher提供了类似InvokeRequired的方法(CheckAccess)。这个方法只是比较线程的ID,所以会很快。另外,Dispatcher提供了优先队列,异步调用,Timer等功能,简化了开发多线程GUI程序。 控件的Composition 在WinForm如果要实现一个有Checkbox的下拉菜单,将不得不处理复杂的Window消息。而通过WPF控件的Content Model和Layout系统,WPF控件可以包括任何类型的控件,甚至.Net CLR对象。很多现代的控件厂商也提供了Composition的控件,实现方法和WPF的Content模型也比较相似。WPF开发团队应该借鉴了Infragistics的很多想法。有了这个基础,开发新的WPF控件更加简单了。 XAML 个人觉得XAML应该是WPF中比较划时代的东东。通过XAML,我们可以用文本的方式描述复杂的Object Graph。这个想法在VB中就有了,不过XAML更简化,以便于使用工具来生成XAML。通过Command,Routing Event等机制,界面设计人员和程序员有比较清楚的界限。 Dependency Property 在WinForm开发中,经常碰到的问题就是一个控件的值变了,其他控件也会跟着改变。解决办法,要不是通过写代码,要不是通过数据绑定,前者是界面和代码没法分开,后者还不够灵活。而WPF在这方面通过XAML可以简单的把相关的属性联系起来,通过Extension可以实现复杂的绑定关系。 总的来说,我觉得WPF应该是GUI发展的一个延续,原来GUI中复杂的东西,现在通过简单的文本就可以实现。
这里所讨论的Command就是设计模式中的Command模式:命令(Command)模式属于对象的行为模式【GOF95】。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。 在我们日常的应用程序操作中,经常要处理各种各样的命令和进行相关的事件处理,比如需要复制、粘贴文本框中的内容;上网查看网页时,可能需要返回上一网页 查看相应内容;而当
盘点7个WPF控件,有窗口托拉拽控件、Excel控件、列表排序控件、适合管理系统的一整套UI控件等。
这是小白学习软件开发系列课程,旨在帮助对电脑编程感兴趣的朋友学习并熟悉C#技术。其中基础部分已经讲解完毕,可以查看:电脑编程入门(10)-C#面向对象编程浅聊,一起自学软件开发
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说WPF ClickOnce应用程序IIS部署发布攻略「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!
1.Microsoft.DwayneNeed 怎么说呢 ,这个库我个人没觉得有多好用,因为视频小窗口特别多,用这个巨卡无比
今天,我们宣布推出.NET Core 3.0 Preview 7。我们已经从创建新特性阶段过渡到了完善版本阶段。对于接下来的预览版,我们将把重点放在质量(改进)上。
大家好, 我是等天黑, 今天给大家介绍一个功能完善, 性能强悍的图表组件库 ScottPlot, 当我第一次在 github 上看到这个库, 我看不懂,但我大受震撼, 这么好的项目当然要分享出来了。
https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/17980851
WPF是 Windows Presentation Foundation 的英文缩写,意为“窗体呈现基础”,是微软基于.NET Framework 3.0 推出的新一代构建窗体程序的框架。不同于WinForm,WPF实现了界面和开发分离,它的界面是由Xaml语言构建的,这种形式对前端开发人员非常友好,使初步进入WPF页面开发的前端开发人员可以很轻松的上手并开发出绚丽的界面(并且还有一个UI编辑利器:VS Blend来辅助界面的开发)。另外,WPF还具有强大的图形绘制功能,以及自带MVVM框架,有关MVVM相关的知识点会在后续的文章中发布。
企业级信息化系统绝大部分采用BS架构实现,如门户网站、OA系统、电商网站等,通过浏览器输入Web网址即可访问,对于使用者来说非常便捷,对于开发维护者来说也非常方便,程序维护只需更新服务器即可,使用者无感知。但是CS架构的WinForm客户端程序仍然具有很实用的价值,如WPS、IT类的集成开发环境(数据库、图形处理软件)、PC端的小工具。本地程序处理性能更优秀,但是频繁更新带来不友好的客户端体验。还有一种非常常见且实用的业务场景, Web网页与WinForm程序互相集成应用。
如果有时间,我会在周报中加入一些专题和项目案例的分享,本周就是讨论.NET NanoFramework项目案例的专题,在讨论 NanoFramework 的典型案例之前,让我们先回顾一下 .NET 在嵌入式领域的历史。
C#是一个现代的、通用的、面向对象的、面向组件、结构化语言C#的构想十分接近C和C++,是一门面向对象的编程语言,与java非常相似
WPF的原生控件并不具备自身的句柄,即使使用偏门的方式获取的结果也都是控件所在窗体的句柄,并不代表该控件本身的资源,这是由WPF的自身的机制决定的。
wpf:https://docs.devexpress.com/WPF/7875/wpf-controls
在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI。WinUI 3 Preview 1 包含新的 VisualStudio 项目模板,可以创建面向 .NET 5 的 C# 和 C++/Win32 项目。从技术上讲,WinUI 3 将 UWP 的 XAML、Composition 和 Input 层分离,并通过NuGet将它们独立分发给针对Windows 10 版本 1803 及更高版本的 Win32 应用。
Sentry 可以通过建议可能将错误引入您的代码库的可疑提交来帮助您更快地解决错误。这是通过配置提交跟踪启用的。需要集成您的源代码管理解决方案并添加您的代码存储库才能启用提交跟踪,有关更多信息,请参阅此链接。
在今天的微软Build Live大会上,微软.Net Core团队公开了.net Core3的开发计划的预览。.Net Core 3 的亮点是支持Windows桌面应用程序,特别是Windows窗体、Windows Presentation Framework (WPF)和UWP XAML。您将能够在. net Core上运行新的和现有的Windows桌面应用程序,并能享受.Net Core提供的所有好处。
WPF 是微软推出的表现层UI开发框架,全称 Windows Presentation Foundation。 相对Winform来讲,它使用一种全新的桌面应用程序 UI 的开发方式。 除了像Winform那样在“Windows 窗体”上删除控件之外,WPF 还为应用程序开发提供了额外的功能改善,包括丰富的用户界面、动画等等。
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