首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何将键值对插入到新的unordered_map<int,C++中的int>* (指针)?

要将键值对插入到新的unordered_map<int, int>*(指针)中,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个新的unordered_map<int, int>*指针对象,可以使用new关键字动态分配内存空间,例如:
  2. 创建一个新的unordered_map<int, int>*指针对象,可以使用new关键字动态分配内存空间,例如:
  3. 使用指针解引用操作符->来访问unordered_map对象的成员函数,使用insert函数将键值对插入到unordered_map中,例如:
  4. 使用指针解引用操作符->来访问unordered_map对象的成员函数,使用insert函数将键值对插入到unordered_map中,例如:
  5. 其中,key是要插入的键,value是对应的值。
  6. 如果需要插入多个键值对,可以重复执行上述步骤。
  7. 插入完成后,可以通过指针解引用操作符->来访问unordered_map对象的其他成员函数,进行进一步的操作,例如:
  8. 插入完成后,可以通过指针解引用操作符->来访问unordered_map对象的其他成员函数,进行进一步的操作,例如:
  9. 当不再需要使用unordered_map对象时,记得释放内存空间,以避免内存泄漏,使用delete关键字释放内存,例如:
  10. 当不再需要使用unordered_map对象时,记得释放内存空间,以避免内存泄漏,使用delete关键字释放内存,例如:

总结: 将键值对插入到新的unordered_map<int, int>*(指针)中,需要创建一个指向unordered_map对象的指针,使用指针解引用操作符->来访问对象的成员函数,通过insert函数插入键值对,最后记得释放内存空间。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++【哈希表完善及封装】

:3634、5100、3702 显然此时值更为分散,符合我们需求 关于 static_cast 这是 C++ 中提供类型转换函数,static_cast 相当于 C语言 隐式类型转换...键值,而 键值 是不能被随意修改(通过迭代器方式) void TestUS2() { vector arr = { 7,3,6,9,3,1,6,2 }; unordered_set<...<< " "; cout << endl; } 结果为 668,这很正常,因为已经把迭代器键值改了,这就导致迭代器在移动时,是根据更改后键值计算哈希值 = 668 % 53 = 32,而我们这组数...[]() 这个函数功能十分强大,具备:插入、修改、插入+修改、查找 等诸多功能,是 unordered_map 真香函数 实现逻辑: 判断 key 存不存在,如果存在,返回 value 如果不存在,...就插入,并返回 value 可以分为几个判断写,也可以直接使用 insert(),毕竟这玩意返回值也是 重量级 //unordered_map 独有的功能 V& operator[](const

30960
  • mapunordered_map基础用法

    特性总结来讲就是:所有元素都会根据元素键值key自动排序(也可根据自定义仿函数进行自定义排序),其中每个元素都是键值,map不允许有键值相同元素,因此map中元素键值...在容器内部,map容器按照其比较对象指定标准,通过键将所有元素进行排序。这些元素总是按照这个顺序插入相应位置。...在unordered_map键值通常用于唯一标识元素,而映射值是与该键关联内容对象。键和映射值类型可能不同。...在内部,unordered_map元素没有按照它们键值或映射值任何顺序排序,而是根据它们散列值组织成桶以允许通过它们键值直接快速访问单个元素(具有常数平均时间复杂度)。...·调用insert操作,map相较于unordered_map操作慢,大致有23倍差异;但是map插入更加稳定·unordered_maperase操作会缩容,导致元素重新映射,降低性能。

    2.5K30

    数据结构小记【PythonC++版】——散列表篇

    方式二,线性探测法 线性探测法是开放寻址法一种,所谓开放寻址,是指如果出现了散列冲突,在散列表重新找一块儿没被使用过内存地址,组成键值。...具体操作 基于当前key生成item值,没有被其他键值占用时。则该item值可以和key组成键值来放进散列表。...如果该item值对应了已有的其他key,则将该key映射到散列表还没被使用下一个位置item值,组成键值来放进散列表。...step.03: 发现采用item=(key+1)%10方式获得哈希值没被占用,就将此哈希值作为keyitem,生成键值放入散列表。...step2.如果散列值不在散列表,则插入生成键值。 step3.如果散列值已经在散列表,则发生了散列冲突,return返回或覆盖旧散列值或调用专门处理散列冲突函数。

    59050

    C语言实现哈希搜索算法

    ; } // 在哈希表查找指定键值节点,并返回该节点指针 Node* findNode(Node** hashTable, int key) { int index = getHashIndex...其中 createHashTable 函数用来创建一个哈希表,getHashIndex 函数用来计算节点在哈希表下标,findNode 函数用来在哈希表查找指定键值节点,insertNode...函数用来将节点插入哈希表,deleteNode 函数用来删除哈希表中指定键值节点。...在主函数,我们首先创建了一个哈希表,然后向哈希表插入若干个节点,接着查找键值为2节点并输出结果,最后删除键值为1节点并输出结果。...需要注意是,哈希表实现涉及很多细节问题,比如哈希函数、冲突解决方法等,如果没有特殊需求,可以使用已经实现好哈希表库,例如C++ STL库 unordered_map 类。

    25820

    【优选算法】滑动窗口——leetcode——串联所有单词⼦串(hard)

    3. std::unordered_map 定义:std::unordered_map是C++11标准引入哈希表容器,用于存储键值,支持快速查找。 特点: 无序存储:元素没有特定顺序。...哈希表实现:利用哈希函数实现快速插入、删除和查找操作。复杂度:平均情况下,查找、插入、删除操作时间复杂度为O(1)。 常用函数: operator[]: 通过键访问或插入元素。...std::unordered_map 提供了键值存储,并支持快速查找: #include #include int main() {...// 创建一个unorderd_map,键是string,值是int std::unordered_map fruitCount; // 插入元素...迭代器:使用范围循环遍历unordered_map键值。 4. 迭代器 定义:迭代器是一种对象,提供容器元素遍历功能。几乎所有STL容器都提供迭代器支持。

    6910

    C++深度探索】unordered_set、unordered_map封装

    在内部,unordered_map没有按照任何特定顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应value,unordered_map将相同哈希值键值放在相同。...在哈希桶位置 size_t count(const K& key) 返回哈希桶关键码为key键值个数 insert 向容器插入键值 erase 删除容器键值 void clear(...这与之前map类似,插入函数返回一个键值,键存放指针存放bool值,用来判断是否插入成功。...4. unordered_map[]访问   在unordered_map使用介绍,我们知道可以用[]来访问修改键值以及插入数据: //迭代器构造 std::vector<pair<string...[]能够插入数据是因为其复用了插入函数,如果[]里面引用值不存在unordered_map中就会插入并返回键值值,存在就直接返回键值值,而插入函数恰好会先寻找合适插入位置,并返回bool

    7110

    C++map和set介绍及使用

    C++map和set介绍及使用 零、前言 一、关联式容器 二、键值 三、C++set 1、set介绍 2、set使用 四、C++multiset 五、C++map 1、map介绍...类型为T),set插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值,并且每个value必须是唯一(可以使用set进行去重) 注:set元素不能在容器修改(元素总是const,修改无法保证数据次序...insert ( const value_type& x ) 在set插入元素x,实际插入是构成键值, 如果插入成功,返回,如果 插入失败,说明...在内部map元素总是按照键值key进行比较排序以及查找 map通过键值访问单个元素速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序元素进行直接迭代(即对map元素进行迭代时...: 函数声明 功能简介 pair insert ( const value_type& x ) 在map插入键值x,注意x是一个键值,返回值 也是键值:iterator

    38530

    C++】哈希表封装实现 unordered_map 和 unordered_set

    HashSet,取名非常贴切) 1、unordered_map unordered_map 介绍 unordered_map 是存储 键值关联式容器,其允许通过 key...在 unordered_map 键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值类型可能不同。...在内部, unordered_map 没有 按照任何特定顺序排序, 为了能在常数范围内找到 key 所对应 value, unordered_map 将相同哈希值键值放在相同...容器,虽然二者底层都是开散列哈希表,但是哈希表每个节点 data 类型是不同 – unordered_set 是单纯 key,而 unordered_map 是 KV 构成键值,只是...insert 函数,我们要先使用哈希表普通迭代器构造键值去完成插入操作,然后再利用 普通迭代器来构造 const 迭代器进行返回; 而要用普通迭代器构造 const 迭代器,我们又需要在哈希表

    1.5K30

    C++一分钟之-扁平化映射与unordered_map

    C++标准模板库(STL)unordered_map是一个极其有用容器,它提供了键值快速查找。...unordered_map简介unordered_mapC++ STL一个关联容器,它存储键值,并使用哈希表实现。...然后,我们创建了一个unordered_map,其中键是MyStruct类型,值是整型。我们展示了如何插入、查找和遍历unordered_map元素。...结语unordered_mapC++中一个非常强大容器,它能够高效地处理键值查找。然而,要想充分发挥其潜力,我们需要注意哈希函数设计、键类型支持以及内存管理。...通过遵循最佳实践,我们可以避免常见陷阱,编写出更加健壮和高效代码。随着unordered_map理解加深,你将能够更加自如地应对各种编程挑战,无论是在算法竞赛还是在实际软件开发

    7510

    c++ map和set_STLset和map区别

    C++map和set介绍及使用 零、前言 一、关联式容器 二、键值 三、C++set 1、set介绍 2、set使用 四、C++multiset 五、C++map 1、map介绍...类型为T),set插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值,并且每个value必须是唯一(可以使用set进行去重) 注:set元素不能在容器修改(元素总是const,修改无法保证数据次序...( const value_type& x ) 在set插入元素x,实际插入是构成键值, 如果插入成功,返回,如果 插入失败,说明x在set已经存在...在内部map元素总是按照键值key进行比较排序以及查找 map通过键值访问单个元素速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序元素进行直接迭代(即对map元素进行迭代时...: 函数声明 功能简介 pair insert ( const value_type& x ) 在map插入键值x,注意x是一个键值,返回值 也是键值:iterator

    41120

    C++【初识哈希】

    插入数据 和 查找数据 步骤如下: 插入数据:根据当前待插入元素键值,计算出哈希值,并存入相应位置 查找数据:根据待查找元素键值,计算出哈希值,判断对应位置存储值是否与 键值 相等...* key) 适用场景:不知道键值分布,而位数又不是很大情况 假设键值为 1234,其进行平方后得到 1522756,取其中间三位数 227 作为 哈希值 4、折叠法(了解) 折叠法是将键值从左到右分割成位数相等几部分...) 是面试常客,可以通过一个 哈希冲突 间接引出 哈希 其他知识点 3.1、冲突原因 哈希值 是 键值 通过 哈希函数 计算得出 位置标识符,难以避免重复问题 比如在上面的 哈希表 ,存入元素...因此在 C++11 标准,利用 哈希表 作为底层结构,重写了 set / map,就是 unordered_set / unordered_map 图片出自:C++特性之三:标准库新增容器...C++11 基于哈希表容器,见识了哈希表查找快,不是一般快。

    26320

    C++【哈希表模拟实现】

    1.1、存储数据结构定义 闭散列存储数据至少包含两个信息:键值、状态表示 键值既可以是 K 也可以是 K / V,我们这里实现是 K / V 而状态分为三种: 空 EMPTY 初始状态 存在...哈希表 插入过程调用 Insert,代码极其间接,并且不容易出错 细节:需不需将当前对象 有效数据量 _n 进行更新?...答案是不需要,往哈希表插入 _n 个数据,意味着无论是 哈希表 还是当前对象,它们有效数据量都是一致,因此不需要更新 可以对 查找 和 插入 这两个功能进行测试 //测试 void TestCloseHash1...true; } 这里 传统写法 有一个很巧妙地方:节点回收 既然 旧表 节点不用了,那我可以直接把其中节点 转移链接 至 ,这样可以提高效率,且代码十分优雅 简单 插入(含查找) 功能进行测试...unordered_set 与 unordered_map ---- 3、源码 本文中涉及所有代码位于下面这个 Gitee 仓库 《哈希表模拟实现》 ---- 总结 以上就是本次关于 C++

    22510

    C++17,容器持续改进与统一访问

    C++ string 中新内建字面量(literal)了.代码 (3) 定义键值 {1, "a"s} 便是 string 字面量一个应用: "a"s 是 C++14 引入 string 字面量定义方式...不同,如果对应元素键已经存在,他会将元素值赋值给已经存在元素键(建立新键值对映射)....,拼接过程就是从 ordMap2 抽取(extract)每一个键值插入 ordMap ,如果 ordMap 已经存在相同元素键,则不会执行插入操作.整个过程不会发生键值 copy 或者...move 操作,所以拼接之前指向键值指针(或者引用)仍然保持有效.你可以在相似的关联容器间执行合并操作,而所谓相似容器,正如之前所说,就是容器所包含元素拥有相同数据结构和相同数据类型....来改变一个键值键:代码 (7) 处 auto nodeHandle multiMap.extract(2017) 从 std::multimap 抽取了键为

    63210

    LRU Cache

    那应该选取那一部分内容和内容进行替换呢?这就涉及cache替换算法,而LRU Cache就是cache替换算法一种! LRU Cache 替换原则就是将最近最少使用内容替换掉。...其实分析完题目我们很容易能想到用哈希表,那当然C++里面我们就用unordered_map去搞,那这样的话get函数(其实就是查找嘛)就能达到O(1);然后put呢,put也是要查找嘛,找到就更新,找不到就插入...list里面呢还是存key-value键值pair。然后哈希表里面key还是要存,但是不再像上面写那样直接存key对应数据value,而是存这个key对应元素在list里面的对应迭代器。...之前文章我们模拟实现过list,我们知道list迭代器其实就是结点指针封装嘛,这个结点删除的话它这个结点指针指向空间就释放了。 所以这种方法好像有点麻烦。...当然插入时候需要判断: 如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出 最久未使用关键字,然后插入值。 另外不论是插入还是更新,都应该把插入或更新值放到链表头部。

    10810

    C++哈希-使用模拟封装

    键和映射值类型可能不同 在内部,unordered_map没有按照任何特定顺序排序,为了能在常数范围内找到key所对应value,unordered_map将相同哈希值键值放在相同...K& key) 返回哈希桶关键码为key键值个数 注意:unordered_mapkey是不能重复,因此count函数返回值最大为 1,对于unordered_multimap才是允许键值冗余...unordered_map修改操作 函数声明 功能介绍 insert 向容器插入键值 erase 删除容器键值 void clear() 清空容器中有效元素个数 void swap(unordered_map...; newdata.resize(newsize, nullptr);//开数组并扩容 //将原数组节点重新映射插入数组 for (size_t i = 0; i < _table.size...; newdata.resize(newsize, nullptr);//开数组并扩容 //将原数组节点重新插入数组 for (size_t i = 0; i < _table.size

    91820

    【Example】C++ 标准库常用容器全面概述

    (const修饰) clear 清除vector所有元素。(但没有回收内存) data 返回指向vector首个元素指针。 emplace 将元素原位插入指定位置之前。...它特点是每个元素在逻辑上都以线性连续方式来存储。 它每个元素内部都有指向前元素及后元素指针,每次插入与删除都只需更改前后“邻居”指针,可以做到任何位置高效插入与删除。...基于红黑树 map 会根据键大小自动升序排序,基于哈希表则无序。 map 可以根据键映射直接修改元素值。但是,键却是常量无法修改,只能删除已有的键值再添加。...(const修饰) emplace 将原位构造元素插入Map。 emplace_hint 将原位构造元素插入Map,且尽可能于 hint(迭代器) 前面位置。 empty 判断是否为空。...value_comp 返回用于在value_type类型对象中比较键函数。 运算符: 名称 说明 operator[] 将元素插入具有指定键值映射。

    3.3K30

    C++高阶】深度剖析:从零开始模拟实现 unordered 奥秘

    前言:在C++标准库unordered_map和unordered_set作为高效无序容器,以其基于哈希表实现方式,为数据快速查找、插入和删除提供了强有力支持。...改造 HashTable 改造HashTable以适配unordered_map和unordered_set容器,主要涉及如何根据这两种容器特性来设计和实现HashTable节点存储以及相应操作...unordered_map和unordered_set主要区别在于它们存储元素类型:map存储键值(key-value pairs),而set仅存储唯一键值(通常是键本身作为值)。...) :_data(data) ,_next(nullptr) {} }; 而在上一篇文章,我们有介绍了一个关于非整形求关键值仿函数HashFunc,在模拟实现是可以直接加在模拟实现类上...总结 在本文探索之旅,我们深入剖析了unordered_map与unordered_set内部机制,并通过模拟实现这两个容器,不仅加深了哈希表这一重要数据结构理解,还锻炼了编程能力和问题解决能力

    6810

    常见c和cpp面试题目汇总(一)

    一、C和C++区别: 1、C是面向过程语言,是一个结构化语言,考虑如何通过一个过程输入进行处理得到输出;C++是面向对象语言,主要特征是“封装、继承和多态”。...3、C++支持函数重载,C不支持函数重载 4、C++中有引用,C不存在引用概念 二、C++指针和引用区别: 1、 指针是一个变量,存储了另一个变量地址,我们可以通过访问这个地址来修改另一个变量...,C++为什么还需要new/delete呢?...十二、STLunordered_map和map区别: map是STL一个关联容器,提供键值数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上二叉平衡树。...unordered_map和map类似,都是存储key-value,可以通过key快速索引到value,不同unordered_map不会根据key进行排序。

    1.3K31
    领券