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如何将Unity游戏推送到我的Android Studio应用中?

将Unity游戏推送到Android Studio应用中,可以通过以下步骤实现:

  1. 导出Unity游戏项目:在Unity编辑器中,选择File -> Build Settings,选择Android平台,点击Build按钮导出Android项目。
  2. 打开Android Studio应用:确保已经安装了Android Studio,并打开你的Android Studio应用项目。
  3. 导入Unity游戏项目:将导出的Unity游戏项目中的"assets"文件夹复制到Android Studio应用项目的"app/src/main"目录下。
  4. 配置Android Studio项目:在Android Studio中,打开"app/build.gradle"文件,添加以下代码到android节点下:
代码语言:txt
复制
sourceSets {
    main {
        jniLibs.srcDirs = ['libs']
    }
}
  1. 添加Unity依赖库:在"app/libs"目录下,添加Unity的依赖库文件(.so文件),这些文件可以从Unity导出的Android项目的"libs"目录中找到。
  2. 配置AndroidManifest.xml:在"app/src/main"目录下的AndroidManifest.xml文件中,添加以下权限和配置:
代码语言:txt
复制
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
    android:label="@string/app_name"
    android:screenOrientation="portrait"
    android:launchMode="singleTask"
    android:theme="@style/UnityThemeSelector">
    <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
    <meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" />
</activity>
  1. 在Android Studio中编译和运行:连接Android设备或启动模拟器,点击Android Studio中的运行按钮,即可将Unity游戏推送到Android Studio应用中。

请注意,以上步骤仅适用于将Unity游戏嵌入到Android Studio应用中,实际应用中可能需要根据具体需求进行适当的调整和优化。

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