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    如何将 Java 8 中的流转换为数组

    问题 Java 8 中,什么是将流转换为数组的最简单的方式?...[] stringArray = stringStream.toArray(size -> new String[size]); 其中 IntFunction generator 的目的是将数组长度放到到一个新的数组中去...我们县创建一个带有 Stream.of 方法的 Stream,并将其用 mapToInt 将 Stream 转换为 IntStream,接着再调用 IntStream 的 toArray...紧接着也是一样,只需要使用 IntStream 即可; int[]array2 = IntStream.rangeClosed(1, 10).toArray(); 回答 3 利用如下代码即可轻松将一个流转换为一个数组...然后我们在这个流上就可以进行一系列操作了: Stream myNewStream = stringStream.map(s -> s.toUpperCase()); 最后,我们使用就可以使用如下方法将其转换为数组

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    hashmap数组什么时候扩容_hashmap是数组还是链表

    因为HashMap为了节省创建出的对象的内存占用,一开始只默认分配: static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY=1数组大小是16个,而在HashMap...方法如下: rehash重新计算entry的散列位置 计算过程比较简单与重新创建新的hashMap比较类似,就是根据entry的key重新计算出hash值,然后根据新的数组长度计算出应该把老的entry...加入到新数组中,所以最好的情况是能够合理的使用HashMap的构造方法创建合适大小的HashMap,使得在不浪费内存的情况下,尽量减少扩容,这个就要根据业务来决定了。...另外引申一个问题,为什么hashMap会使用着么复杂的结构,而且在元素并没有将数组填充满的情况下就进行扩容?...这个其实是和HashMap散列表的目的有关,因为使用hashCode先进行查找到entry所在的HashMap数组位置,再去遍历这个数组位置上的bucket,会使得查询的时间复杂度为O(1),这样一对比一般意义上的数组

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    win10 uwp 如何将像素数组转 png 文件

    堆栈的小伙伴好奇他有一个数组,数组里面是 BGRA 的像素,他需要将这个数组转换为 PNG 文件 在 UWP 可以使用 BitmapEncoder 将像素数组加密为文件 在使用 BitmapEncoder...之前需要要求有像素数组,像素数组的规律有要求,按照 BGRA 按照顺序的数组,同时要求知道像素的原图的像素宽度。...因为存放像素数组使用的是一维的数组,如果不知道图片宽度,那么就不知道这个图片的像素是对应数组哪个 通过下面方法可以转换像素数组到文件 private async Task ByteToPng...await ByteToPng(byteList, width, height, stream); } } 通过这个方法,可以传入数组和图片的宽度和高度...,保存的文件,就可以将像素数组保存到 png 文件

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