将Hololens 2视频流式传输到PC UWP应用程序的方法是通过使用Microsoft提供的Hololens 2开发工具包和相关API来实现。下面是详细步骤:
- 配置Hololens 2:确保Hololens 2上已启用开发者模式,并与PC处于同一局域网中。
- 在PC上创建一个UWP应用程序:使用Visual Studio创建一个UWP应用程序项目。
- 添加Hololens 2开发工具包:在Visual Studio中,通过NuGet包管理器安装Microsoft.MixedReality.Toolkit.UWP包。
- 在应用程序中配置网络功能:为了接收Hololens 2的视频流,需要在应用程序的Package.appxmanifest文件中添加以下功能:
- Webcam:在Capabilities选项卡中勾选Webcam功能。
- Internet (Client & Server):在Capabilities选项卡中勾选Internet (Client & Server)功能。
- 编写代码:通过使用Microsoft.MixedReality.Toolkit.UWP中的API,编写代码以从Hololens 2接收视频流并在UWP应用程序中显示。
- 创建一个VideoPanel控件用于显示视频流。
- 使用HololensCameraStream类初始化视频流。
- 使用VideoPanel的Source属性将视频流绑定到UI控件上。
- 调试和测试:在Hololens 2上部署和启动UWP应用程序,并确保PC和Hololens 2处于同一局域网中。应用程序将开始接收Hololens 2的视频流并在UI控件中显示。
- 附加功能和改进:根据需求,可以添加其他功能,例如视频流录制、图像处理、视频流传输控制等。
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